為什麼用於打遊戲的計算機通常需要獨立顯卡?
注意,只是問一下為什麼要用獨立顯卡,只需要回答為什麼通常用獨立顯卡即可,請不要答非所問。江湖救急,謝謝各位。
純結論版:
沒有獨顯玩遊戲會卡出翔甚至不能玩。
詳細一點的結論版:
沒有獨顯玩3D或者隱含3D的遊戲會卡出翔甚至不能玩。
帶原因版:
以3D遊戲為代表,遊戲的每一幀畫面都需要進行巨大規模的簡單計算。
CPU本身不是為這種場景設計的,難以招架這種計算量,所以會卡出翔甚至不能玩。
而顯卡是為這種場景設計的,所以遊刃有餘。
因此玩遊戲需要獨顯。
比喻版:
CPU是一個老教授,能做跟複雜的計算,
積分微分不在話下,
但是玩遊戲這個場景,
等於讓他同時算兩千道乘法題,
老教授再聰明,只有一個人,
招架不住,肯定算得慢。
顯卡則是一個校長,手底下有兩千小學生,
算數比不上老教授,但人家人多啊,
玩遊戲這種場景,剛剛好,
一人一道題,秒解,
所以玩遊戲還是得有顯卡纔行。
越好的顯卡手底下小學生越多,
畫質越高的遊戲計算量也越大,
所以越好的顯卡能玩的遊戲也就越多,
畫質也能調得更高,
什麼?集成顯卡?
那只是一個裝成小學生的老教授,
或者是手底下只有十個人的小組組長。
性能不夠,顯卡比cpu的浮點運算能力強很多
因為簡單說CPU強項在邏輯運算,顯卡強項在圖形渲染,兩者各有分工。而通常遊戲對這兩向要求都比較高。CPU的集成顯卡性能太弱,所以需要獨立顯卡來負責圖形渲染。
因為獨立顯卡是製作出來專門給計算機做圖形運算和圖形分析的
不明白你要表達哪個意思,cpu圖形計算並行效率沒gpu高唄,圖形計算本身的特性導致可以拆分成很多個並行計算。要麼就是緩存特性趨嚮導致核心gpu獨立出來可以減少ddr5以上內存時序過高對cpu的影響。
獨立顯卡是專業的 cpu核顯是業餘的 不是不能用 只是業務不夠強
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