我們玩遊戲的目的難道不都是為了從中獲得快樂嗎?從初衷上看兩個羣體之間應該互稱同志才對。可事實是單機玩家鄙視手遊騙氪,收智商稅;手遊玩家嘲諷單機玩家為婆羅門,聲音大雨點小,不肯花真金白銀扶持國產單機遊戲。我感覺雙方的觀點都比較片面,手遊雖然很氪金,但只要能讓玩家感受到快樂(前提是不抄襲),充錢都是自願的事;而國內單機遊戲銷量低的一方面是質量略差,但更關鍵的一方面是國內的單機遊戲羣體太小了,門檻過高,整個羣體不足以支撐投資大回本慢的單機市場,並非是單機玩家不想支持。


少扯淡了,告訴你根本原因

核心主機玩家羣體幾乎沒有不玩手遊的。

而從一開始遊戲入門就是手遊的,能有一半人云主機遊戲視頻通關已經算我說多了。

作為一個遊戲宅,主機遊戲是大頭,空下來就玩,而手遊是現代生活,不能時時保證穩定空餘時間這個難題下,解癮頭的。不知道你能否理解,玩主機遊戲就像工作,而手遊就像休息,只是他們恰巧都歸於遊戲。你硬要把他們都是遊戲,所以把兩夥人拉一起說是同志,他們怎麼會不打起來?

如果理解不能我再舉個例子,假如我是學英文文學的,研究的累了,就做兒子的高考英語題歇歇腦子找點樂子。這樣有些偏激,但方便你理解。

另外 主機遊戲的上限可以相當的高,下限嘛,和手遊也沒太大區別。而玩(甚至雲)一下第九藝術級別的代價在如今並不高,還能有這麼大的互相爭議甚至保持婆羅門優越感,背後還是體現了沒錢沒閑的中國人還是很多的。


沒矛盾,手遊玩家可能沒主機或者pc,但pc玩家肯定有手機

主機玩家玩的辣雞遊戲比手遊玩家聽過的都多,對於主機玩家來說玩手遊就是下個遊戲罷了,不好玩刪了最多噴一句遊戲逼氪肝

很多人以為的主機玩家,野炊玩三年,實際上的主機玩家野炊幾十個小時通關了,好了開始玩別的遊戲了

你以為的單機玩家,只狼閉著眼打劍聖,實際上的單機玩家辣雞遊戲怒摔手柄,打開了dota2csgo等pvp遊戲

說實話,天天稱自己主機玩家的人大部分連主機都沒,遊戲都沒玩幾個

在中國環境下多平臺纔是正常現象,買的起ps4的不會缺錢買個ns

實際上對主機有偏見的反而是騰訊玩家,仔細想想玩dota2的可能沒玩過lol,但玩lol的大部分都沒玩過dota2

lol能單獨開個貼吧嘲諷dota2,問題來了這麼多人又有幾個玩過dota2呢


不是單機玩家和手遊玩家矛盾大,而是某些所謂單機玩家自恃清高,認為單機遊戲天熱正義,並且認為他們所抨擊的手遊玩家連個PC都沒


放以前貼吧這就是日經貼。

平臺≠營收方式

單純因為平臺產生優越感的屬於(友善度)

因為營收方式表現出優越感的可能只是他的付費區間恰好處於被犧牲的那一批

罵人傻x是很多人表示「我對此不滿」的一種方式,但這個行為不僅僅只源於一種原因。


我覺得吧主機玩家是不玩手遊的,本身是沒有矛盾的,有矛盾的大多數是雲主機玩家,經常跑來和手遊玩家秀優越感對線的只有他們吧。


是誰覺得矛盾大?拉出來發表下演講吧。我沒買ps4,沒買xbox,沒買switch,單純就是覺得灑家買了臺萬元主機,憑啥還要再花幾千塊去看你的垃圾畫質,多平臺遊玩的遊戲玩了不少了,手遊也玩了很多。說那麼多其實就是扯淡,手遊那麼氪金為啥那麼多人玩,繞不過兩字:社交。各種活動、各種排行榜,為了那串數字去肝、去氪不還是仁者見仁智者見智麼。有句話說得好,叫「有錢難買我開心」,玩手遊氪金沖榜,玩單機消磨時光,不就是圖個開心,圖個放鬆麼,佛系一點,鹹魚就完事了


價值觀差異


一個是單機一個是手遊


因人而異吧


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