我會選逆水寒orz,感覺天刀更氪一點…不說禮包,外觀,買金,連家園系統中的地皮,房契也是要花錢的。後來去玩逆水寒,看到遊戲白送的海島莊園,簡直感動落淚!我覺得賣傢具無所謂,地皮這東西為啥要成為氪金點?當然,不買貴的傢具,逆水寒白嫖莊園也好看的,我每天種蘭花茉莉牡丹桃子西瓜,加上養兔子,現在莊園也已經8級了!

說實話,普通玩家兩款遊戲佛系玩都不算氪,只不過需要花點時間肝,而就肝度來說,天刀會比逆水寒肝一點。一開始逆水寒也挺肝的,不過減負增產後,肝度下降了不少,而且現在獲取資源也很方便,方式也很多,像是花車、種樹等等,偶爾選擇雙人押鏢,押鏢同時也能幹點別的事情,就不會覺得無聊啦,我一般都是邊看劇邊押鏢的,就很佛……

就畫面而言,逆水寒也會精緻一點,就連野外那些地圖場景都做得很細,而且逆水寒的劇情不知道是不是因為小說的關係,整體感覺比天刀優秀,很多遊戲原創的任務劇情也蠻感人的,像是「歲月神偷」、「當時明月」、「一生一世一雙人」等等。相反,天刀的支線劇情感覺越來越一般,難得有幾個主要人物的劇情還算ok,但其他的真的略尬……

最後就是玩法,天刀後期日常基本就是清本,打幫戰,或者喫雞,但逆水寒花樣更多,每天換著玩都能玩很久,燕雲臺、浮舟島這樣的喫雞玩法也是有的,也有豪俠戰旗(武俠版自走棋)、海島求生(野外求生玩法)等,閑來無事,和好友在莊園大牌鬥地主也是可以的,因為莊園還有關卡編輯器,可以自定義遊戲玩法,像是moba、跑酷這些……

對了,感覺逆水寒的江湖氛圍會好一些,因為遊戲裏的NPC更智能,營造的江湖更真實。逆水寒中有很多「路人」,感覺江湖很有生氣,而且下雨天,NPC還會打傘,或者在雨裏奔跑找躲雨的場所,我甚至還被遊戲裏的個別NPC騙過,就很生動…以上就是我的一些個人看法,題主如果不確定的話,建議兩個都去玩玩看,畢竟好不好玩還是要自己感受一下!


這個問題,我來答吧,因為兩款遊戲我都玩過,我認為《逆水寒》比較好玩。

天刀現在出現了很多問題,畢竟是一款年代已久的遊戲,日常活動越發的枯燥,交易壟斷等擺在眼前的問題沒有得到有效解決,再加上日常更新的內容很是敷衍,短短几百字。

瞅瞅《逆水寒》,保持每3個月一個資料片,每週更新1-2G內容,很多公眾號文章都是長達萬字內容,還收集玩家意見進行遊戲內容方面的修改,這一比較就知道了。

另外,看天刀的貼吧有人說還抄襲網易的幫派聯賽,唉,玩了那麼久有點心寒吧,我身邊很多朋友都去了《逆水寒》大營。

其實,這兩個遊戲都是以北宋為背景,都是古裝武俠遊戲,現在的武俠遊戲玩法也都差不多。但是這兩款遊戲各有長短,但是單論NPC、畫面、劇情等,個人倒是認為《逆水寒》更勝一籌。

《逆水寒》這款遊戲為玩家打造了一個「會呼吸的江湖」,遊戲內的細節多到令人咋舌,處理方面也很遊戲,在國產遊戲中的屬於巔峯存在吧,要不然開服第一天就有那麼多玩家入坑,想必是有道理可循的。比如人物角色會怕熱,也會著涼,這些的變化都會根據場景的不同而變化。

畫面簡直是吊打其他遊戲,利用了眾多黑科技,而且還是中國第一款RTX遊戲,呈現出的畫面效果很真實,也很精湛,可以說是風景黨的福利。同樣,玩家在玩一款高畫質畫面的遊戲,也會帶來視覺性的審美體驗。

劇情嘛,遊戲中有主線劇情和支線劇情,跌宕起伏的情節很是扣人心絃。據說,《逆水寒》劇情總文本已突破175萬字,相當於3部《紅樓夢》的劇情文本厚度,很多玩家為了能提前看劇情「血書」求劇透!

現在很多人都去玩《逆水寒》,而逆水寒也確實在越來越好,你想玩玩的話,還是可以一試的,玩了以後相信你也會像樓下這位一樣會有一樣的看法。

這裡,我建議,你可以玩玩遠程的職業,比如神相,素問等等,要是你喜歡近戰,也可以玩玩碎小夢(碎夢)、血河、龍吟等,每個職業武器都不一樣,有些人是根據武器來選擇職業,具體玩什麼可以看看網上大佬做的攻略。

我對這兩款遊戲的見解就是這些了,歡迎補充,同時也希望對你有所幫助!


三年天刀

一年順火

比畫面:

二者各有特色. 天刀的建築更富有實體感和空間感. 你會感覺到多邊形是堆在那裡的而不是畫在那裡的. 但天刀的建築缺點也比較大,就是細節處理不好. 這點不如順火.

順火畫面很艷.但缺少質地感. 也不知道吹比了這麼久的特效和畫面都跑到什麼地方去了

美工:

天刀的優點在於對大漠和荒原的設計比較好. 城市設計細節真的不行...

順火的缺點就是對野外比較差. 太追究精緻了,反而沒有那種滄桑感.

服飾:

天刀的人物突出的就是個誘字.

順火的服飾突出的就是個俗字.

地圖:

天刀的地圖大而空.這是個比較有趣的問題... 剛纔有人說到誅仙.誅仙的地圖設計是真心牛叉,雖然99%的地圖都沒有被任務用到,但你逛過去你還是覺得這個地方是有生命力的...

逆水寒的地圖已經被吐槽過好多次了... 太小,可活動空間不大.

音樂:

半斤八兩... 天刀也就藏鋒谷的音樂好聽點.

劇情:

天刀的劇情完全自創了,除了少數人物還符合原著. 說實話天刀的劇情很一般,甚至比較差. 重要NPC幾乎沒什麼戲份(比如傅紅雪,葉開)嘲天宮劇情階段和之後劇情明顯失控. 但勝在人設好,而且演出部分製作的特別好. 霸氣的公子羽,

順火的劇情... 其實挺好的,尤其是任務劇情比天刀優秀太多. 天刀的支線也就後期幾個主要人物的劇情比較好.比如白雲軒的劇情. 但大部分支線都比較尬.感覺真不是一組人做的.

可玩性:

國產網遊你指望可玩性? 呵呵..呵呵呵...

幫會建設度:

天刀的公會還是比較多的,但大公會現在沒剩下多少了.

順火的大公會還有幾個.

遊戲成本:

一個順火夠你玩二十個天刀. 天刀是可以零成本遊戲的...


按目前來看

天刀畫面更勝一籌,天刀前期我覺得好玩,打怪什麼的都還有點難度,天刀後期除了每週清本,就是喫雞,最主要還是打打幫戰這是主要樂趣了,當然還有熱愛挖寶的。

順火暖沒玩過,不好評價,但是看大批棄天刀入順火暖的反水水,可見一斑


如果你這裡討論的是遊戲性,那我告訴你天刀逆水寒都不好玩,如果你喜歡玩mmorpg,可以體驗一下wow,或者ff14,洛英也可以玩玩


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