我認為對這些英雄的修改是必要的,但此改動能否在一定程度上改變這些「冷門」英雄的尷尬境遇?
從最新的幾次PTR爆出的消息,加上官方公布的改動大綱與進程上看,確定改動的英雄為半藏、黑影、鐵拳、小美。同時接下來秩序之光也將會有所改動。
嘛,說是改動,但是與天使歷次改動的削弱不同,這幾個英雄基本上全部都在不同程度上進行了加強。
目前為止,以黑影的加強程度最大,可以說是所有技能全面加強。
其中的原因也不難想像,以上說到的幾個英雄,如果放在大環境下作比較的話,的確屬於冷門英雄,甚至很多玩家的都對他們非常不待見。
比如半藏,又或者是鐵拳。所以加強也成了最好,也最快的方式,因為弱,或者不適應當前的主流環境。
經過加強之後肯定會有所改善,就算一躍成為必拿不可的存在也說不定。
因而,暴雪的出發點是想要改變目前的狀況,讓所有英雄都能夠有機會登上競技的舞台。
無論是平時我們自己的天梯,又或者是正規的職業比賽,能夠出場配合團隊打出其應有的價值。
舉個例子,即便現在大家的遊戲觀念和競技水平遠勝當初。
即便國服出現了一大批的半藏高端玩家,用實力告訴我們半藏這個英雄的可行性和強勢之處,但是大部分玩家依然不能接受。
為什麼?究其根本還是太難,並且與團隊的配合度要求太高。
所以這次半藏的改動,嚴格意義上算是重做,我相信很多人跟我一樣尤為關注。
聽說要做成弓箭加強版的麥克雷,擁有戰術翻滾加6連發。
不知道到時候會不會出現你選麥克雷,隊友卻叫你換半藏的情況······
3.半藏,半藏e的改版應該對新手來說是好事,空格不知道也沒看見圖不好評價,e改版對於碎盾這種事來說應該比較方便,6*80,2秒480的傷害對於第一波團戰射射路霸啥的會有很好的效果。比現在e來的方便而且有爆頭判定,還是有點小恐怖的。連射組合防源氏應該也不錯
小美啊!念叨了這麼久的小美終於有回應了,雖然只是一點點的增強,但總算聊勝於無。認真講,半藏天天都能看到,但你打上一天下來,又能遇見幾個小美呢?現在增強主從武器入手,冰凍和減速的持續時間從1秒變成1.5秒,右鍵攻擊所需的彈藥從25減少到20。通俗說,也就是小美的控制能力增強,並且有了更多隨緣冰錐擊殺獵空的機會。
而且我認為這個改動完全是可行的,也不過分,但是仔細想想卻很有機會上讓小美的出場率上升,要知道現在可是狗年,平時遊戲里遇到的「狗」可不會少。