眾所周知,劍網三目前的現狀,絕大多數伺服器惡人強勢。而且從排戰場的速度來看,惡人應該是比浩氣人多很多。為什麼會有這樣的狀況呢?我分析了一下在均勢情況下浩氣其實是有更舒服的,但是為什麼大多人都玩惡人呢?

1.在同樣擁有常規跑商點的情況下,浩氣跑商路程比惡人少很多。

2.週末前置綜合來看,浩氣的難度略低。

3.浩氣的地盤大多數綠水青山,生機勃勃,惡人絕大多數是窮山惡水,道路險峻。

可為什麼這樣的情況下,還是大多數伺服器惡人優勢呢?這個問題一直困擾著我。知乎能不能解答一下。


1.官方偏向嚴重 從劇情更改和新劇情都能看出來 新人很容易偏向惡人谷 , 之前的攻防戰也是運用各種計算方式(驚了)來判斷惡人谷勝利

攻防評論裏給出了解釋,是我一直沒搞清楚雲裏霧裡,給之前造成的誤會道個歉ヘ(_ _ヘ)

2.玩家低齡化問題:之前我的浩氣親友就跟我說過一句話:「上學谷,上班盟」 學生玩家往往更嚮往惡人谷這種 離經叛道 的形象,而浩氣很容易被誤認為偽君子 (比如我周圍的同學都毫不猶豫地入了惡人……)

3.個人觀點:……我覺得老謝不太好看……有點中年壯碩軍爺的感覺……遠看一大坨……近看一臉鬍子……(但是毛毛太好看了!!!!我永遠喜歡毛毛!!)建議毛毛負責浩氣招生辦orz

老王雖然笛聲醉人……但乍一看……還是清瘦(秀)不少的……個人感情經歷也比較坎坷……惹人憐愛(誤)

最後,我就是個浩氣,姨媽浩氣,一直是惡人強勢,我身邊的親友們也都佛了,只要80洛道在也盡量不在野外和惡人打起來,但毒瘤就很噁心了,陣營不應該是這樣的。

我的幫會上個賽季曾經奮起拿了個據點,那是我見過最熱血的一段時期

雖然挽留不了浩氣的頹勢,但總歸對得起那句「天道不滅,浩氣長存。」

最後表情包


50,70年代玩家來詐屍回答一個

從70年代有陣營開始,就已經是惡人比浩氣多了。

那個時候魔獸餘熱未消,劍三基本就是在抄魔獸。(此處應有gww配音:魔獸的翔真好喫 )玩過魔獸的應該都知道,魔獸,尤其是60年代,基本是PVP部落強,pve聯盟,原因和種族天賦有關。而gww據說是在狗城幹過的,所以他抄了很多魔獸的東西,但是種族天賦這個不太好抄,就改個方式抄:祕籍。對,就是你們現在用的祕籍。50年代是沒有祕籍的,在70開放之前,我在網上看到過一篇文章介紹雙方的祕籍,浩氣基本是pve向,惡人PVP向,可能在gww眼裡浩氣=聯盟,惡人=部落吧。這篇文章流傳似乎不太廣,但也不至於默默無聞,我認為應該是影響了很多人的,反正我當時看完是準備加惡人的。這個設定並沒有活到正式服,但是影響卻流傳下來了。

一家之言,僅供參考。

最後說個未經證實的消息,據說立項之初並沒有陣營,惡人谷是準備當一個副本的,開發一半看魔獸大火強行分陣營,所以你會看到屍菜田等這麼不和諧的名字,還有舂人(對,就是要你把人扔進大缸舂碎了喫),喂人毒藥等一系列反人類任務。當初魔獸的骷髏都長肉了,這種任務能活到正式服我也是感覺很神奇的。


很明顯的劇情偏袒 我就不多講了 其次就是 大家玩遊戲 都想當一把可愛又迷人的反派角色


以下僅代表個人看法:

第一,劇情

如果你玩劍三認真看劇情的話,現在的劇情基本上都是偏向惡人谷的,大概就是逼不得已什麼的。而且,這個趨勢越來越嚴重,不排除以後會改成惡人谷是「正義」的一方,浩氣盟是「邪惡」的一方。

第二,年齡

現在,劍三玩家的年齡偏小,基本上跟我同齡的比較多,95後甚至00後吧。像我們這麼大年齡的人,更喜歡看一個離經易道的故事,一個為世間不容的人,「世人笑我太瘋癲,我笑世人看不穿」。而不是一個好人的故事。這個也是很多玩家選擇惡人谷的原因吧,畢竟「走過三生路,終老惡人谷」可比「天道不滅,浩氣長存」聽起來更吸引人啊。

第三,官方

官方真的,太偏愛惡人谷了,這個,我就不多說了,懂的都懂,不懂也不需要懂了。這個不做討論。

最後,祝所有的惡人都能自在逍遙。更祝所有的浩氣能守住浩氣長存。


不管惡人還是浩氣應該都分兩種:

1、長年駐守的死忠粉(我是其中之一):這部分人屬於你強任你強,反正我終老惡人谷,不管浩氣多強死不轉陣營。原因上面也有人提到了,大多由於劇情啊人物設定和標語等等原因,是固有人口。這部分其實佔的不多,之所以這麼說看第二條。

2、牆頭草系列:不用解釋大家也知道,哪邊強去哪邊,我是來玩遊戲的,情懷設定都是浮雲。就我們伺服器來看,曾經惡人弱了一陣子(大致原因指揮懶得指揮,具體不明),然後,每天都能看到一堆從地下通道跑浩氣去的,攻防人數也急劇減少。這部分是多數的,至少60-70%吧。

其實,原因還是誰強誰人多,強了人就更多。


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