众所周知,剑网三目前的现状,绝大多数伺服器恶人强势。而且从排战场的速度来看,恶人应该是比浩气人多很多。为什么会有这样的状况呢?我分析了一下在均势情况下浩气其实是有更舒服的,但是为什么大多人都玩恶人呢?
1.在同样拥有常规跑商点的情况下,浩气跑商路程比恶人少很多。
2.周末前置综合来看,浩气的难度略低。
3.浩气的地盘大多数绿水青山,生机勃勃,恶人绝大多数是穷山恶水,道路险峻。
可为什么这样的情况下,还是大多数伺服器恶人优势呢?这个问题一直困扰著我。知乎能不能解答一下。
1.官方偏向严重 从剧情更改和新剧情都能看出来 新人很容易偏向恶人谷 , 之前的攻防战也是运用各种计算方式(惊了)来判断恶人谷胜利
攻防评论里给出了解释,是我一直没搞清楚云里雾里,给之前造成的误会道个歉ヘ(_ _ヘ)
2.玩家低龄化问题:之前我的浩气亲友就跟我说过一句话:「上学谷,上班盟」 学生玩家往往更向往恶人谷这种 离经叛道 的形象,而浩气很容易被误认为伪君子 (比如我周围的同学都毫不犹豫地入了恶人……)
3.个人观点:……我觉得老谢不太好看……有点中年壮硕军爷的感觉……远看一大坨……近看一脸胡子……(但是毛毛太好看了!!!!我永远喜欢毛毛!!)建议毛毛负责浩气招生办orz
老王虽然笛声醉人……但乍一看……还是清瘦(秀)不少的……个人感情经历也比较坎坷……惹人怜爱(误)
最后,我就是个浩气,姨妈浩气,一直是恶人强势,我身边的亲友们也都佛了,只要80洛道在也尽量不在野外和恶人打起来,但毒瘤就很恶心了,阵营不应该是这样的。
我的帮会上个赛季曾经奋起拿了个据点,那是我见过最热血的一段时期
虽然挽留不了浩气的颓势,但总归对得起那句「天道不灭,浩气长存。」
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