我的一個好朋友,也是資深海迷,他的看法是卡塔庫栗被路飛打敗有點水,大家什麼看法?少舔多分析,謝謝~


你當然可以認為路飛打不過卡塔庫栗,因為卡塔庫栗的實力和最後的一倒簡直像是在對路飛說:你這個菜雞,爺不和你浪費時間了。

不過可以和大家談點有趣的事。

路飛在戰鬥中受到傷害後,都是撞擊地面、牆面停下,而卡二會為了不讓自己倒下而大幅度的翻滾而保持直立:

這就導致路飛因為橡膠人的特點,只會受到卡二直接攻擊的傷害,而卡二卻會因為強制不倒而浪費更多的體力,來個圖感受一下兩人的區別:

不管你尾田把這牆畫的再爛,地裂得再怎麼開,路飛在這裡就是會有很大優勢的。

我截了關於路飛與卡塔庫栗直接接觸而路飛被干擾的圖,其實沒什麼用,方便感受兩人的戰鬥。

這是路飛四檔之前的戰鬥。這個時間段卡二在給草帽樹立一種我是無敵的,我要從各方面吊打你,你個廢物馬上求饒的印象。將路飛打倒,用自己的土龍捅大洞,讓路飛的行動都受到限制等。可路飛實際受到的傷害就不算大,這時候的路飛在拼技能,卡二大部分在複製、捉弄路飛。

四檔階段,路飛才能算是吃到了真正的傷害。這一段時間,卡二被打醒,需要更強力的能力來壓制住氣勢正旺的路飛,所以卡二使用了甜甜圈(挺好玩的,以後看卡二認不認真直接看他開沒開甜甜圈)將彈力人打出鏡世界(逃跑)。這段時間的卡二說不定比最後的決戰卡更強,一是按設計來說,蛇人的身體沒有武裝色纏繞,抗打能力可能抵不上彈力人(這一段是沒有證據的,看完笑笑就行),二是卡二這時候還沒吃到自己給自己的致命一擊。這段時間給予路飛的傷害可能累計較大。

路飛返回鏡世界之後,就是無盡的挨打。我要搞笑了:這段時間才是路飛獲勝的關鍵。卡二這段時間可以說一直在做無用功,他在想方設法的打倒路飛,換一種說法,他想要把路飛打自閉。對卡二來說,倒下是一種侮辱 ,他把路飛一次又一次打倒在地,企圖將路飛,連同他的信心一起「踩扁」:

可路飛永遠不會被踩扁,因為他是橡膠人(~)。路飛可不會「倒下」,相反,他倒是很享受這似曾相識的教導方式。在卡二不痛不癢的攻擊下,路飛快速吸收著卡二「老師」所傳授的知識。當然,卡二也慢慢發現了這麼問題:

這時,戰局發生轉變,路飛吃到了麻醉箭,又極其意外的是,下一擊正好是卡二認真的一擊。這一刀是路飛受到最重的傷,之後卡二又對路飛一套連招:

我要給你說的是這幾下對路飛是真的打痛了。對於對手,卡二有自己的看待方式,但他不會小看對手,才是他能夠這麼強的理由。他沒有注意到這是妹妹的惡作劇,以為路飛走神了,看輕了自己,看輕了這次決鬥,才是卡二發怒的原因,所以之後對路飛的道歉、對妹妹的怒吼以及對自己的傷害都是因為自己對麻痹的路飛下死手的歉意。之後卡二對自己的一刀、丟棄土龍,算是將實力大幅度調低了。

最後一個地方:

卡二在沒有土龍時,能造成的最高傷害的招式可能就是斬切年糕了,可還是那個問題,他沒有能對路飛造成斬擊的傷害,大部分的傷害還是在接觸糯米的那塊。武裝色能夠抓住果實能力,可從來都不能無效能力,對於常人無法接受的大震,路飛能夠輕鬆吃下來。

卡二最後的一擊,整個地面全都裂了下去,足以說明實力。可他自己受到的這一下,是通過多次加速直擊傷口的一擊,且自己沒有後退一步,勝負什麼的就顯得不重要了。


打不過

這場戰鬥的關鍵點是那兩叉

這倆人的本質是橡膠和糯米

路飛自帶的被動技能是鈍器傷害減免百分之90

卡二的被動減傷應該比路飛一點,但是他有主動技能——主動規避物理傷害。

所以兩個人是互不破防的……

這就是為啥倆人對擼(路飛挨打)了那麼久,屁事沒有……

對這類物體比較熟悉的人應該知道,怎麼樣才能容易的弄斷這種物體?

在上面劃一個小口,這樣很容易就拉斷了。(比如說快遞的膠帶)

而路飛吃了那一叉以後挨了幾拳就直接被打倒了(雖然是躲針倒的)

這一叉下去,被動被破了,減傷下降了。

這就是路飛使用大蛇形態的原因——因為身體不能拉了,只能強化四肢了。

卡二最後選擇跟路飛正面剛一部分也是因為這個——身體受損無法拉伸。

所以兩個人迅速結束戰鬥。

卡二的技能樹是根據自身特性點的

預見攻擊+主動閃避+反手控制。

這一套才是卡二的看家技能。

他之前的戰鬥風格很明顯就是打控制的,不是打輸出的,武器就是為了彌補自己輸出不足才帶的。

那麼問題來了……如果沒有那一叉,路飛有能打傷卡二的技能嗎?

目前看來是沒有的。

PS:武裝色是加攻防的,又不是使能力失效。

這裡的不破防是不能破壞防禦不是不能造成傷害,傷害肯定是有的,就是不高而已。

舉個簡單的例子就是拿刀砍穿著板甲的人,傷害是有的,對面肯定會疼,但是比起直接拿身子吃這一刀,效果肯定是天差地別。

知乎又抽了,評價回復不了,寫這了。

武裝色霸氣並不能使能力失效!!!並不能!!!


我覺得吧,路飛和年糕打之前,先是和餅乾打了一夜,然後被山治暴揍一頓(無武裝色防禦)。接著被討伐大軍一頓胖揍。然後在書本監獄裡差點把手擰斷了。最後才和年糕打的。

雖說中間他有小小的恢復了一下。但是在這麼多傷後和年糕打成這樣,我覺得已經算贏了。


有贊再來細答

先說結論:雙贏

1.「糯米果實」是出現的第一個最像「橡皮果實」的果實

2.鏡世界裡的故事


以下是更新~

路卡之戰是路飛的一次自我超越

路卡之戰是路飛經歷歷練以後,打得最艱難的一戰,對方是皇團幹部的最高級戰力。而且「糯米果實」是出現的第一個最像「橡皮果實」的果實。兩者的對戰就是路飛在看向自己的未來。

從戰鬥場景來看,鏡子世界中的對抗,鏡子的特點就是一模一樣,只不過是有時間線的。那麼也就是說wt選擇在鏡子世界中發生這場戰鬥是有意義的。路飛看到的卡二在戰鬥上就是未來的自己,而且恰巧的是兩人也是英雄惜英雄。這裡更像是路飛在超越自己,而卡二隻是不同時期的自己而已。

從戰鬥模式來看,wt顯示出卡二的年糕果實能力,也是通過伸拉摺疊來攻擊,這與路飛的橡皮果實無比相似。只不過差在攻擊的質量上,尤其是對戰鬥的理解,主要存在於霸氣的運用程度、戰鬥預測能力還有不會發生由於過度攻擊產生自身的內損的能力。所以從時間來看,卡二應該是路飛在戰鬥技巧上的一個參照物。在路飛和雷利修行後,完成了很多仿生類的戰鬥模式,比如猿猴、蛇等等,繼承了以前關注於內在的皮膚、骨頭、氣血的充氣作用,總的來說是內修。而卡二其實是戰鬥技巧、霸氣質量這種外化。所以這樣才能拼湊成一個完整的戰鬥體系。

從劇情結構上來看,路飛在蛋糕島前一直是擊敗七武海。從蛋糕到島開始正式進入到對抗四皇的的劇情中,蛋糕島是需要一個boss的,這個角色不能太強,強如大媽這個變強的過程就過於簡單了。所以第一戰一般都有一些教學意義。卡二的對戰也為之後能夠和大媽團和解提供了可能。

從戰鬥結果來看,卡二最後讓了路飛一刀,我們不能以這種會發生蝴蝶效應的假設來分析成敗。不過從結果上看是路飛贏了,不過這種贏更多是精神上的勝利,更像是一種雙方的和解。

所以題主的問題這裡就可以回答了,路飛能打過未來的自己嗎?從op的武力線性增長的特點來看,是不行的。但是精神上路飛勝了,兩人的本質都是善良和真實。路飛征服了卡二的精神世界,從某種程度上講,路飛也贏了。其實一個自己跟自己干架的過程,怎麼分得出高下呢?

那麼收穫是什麼呢?

路飛這場戰鬥是一場面向未來的戰鬥。路飛在這場戰鬥中會明白類似自己這種超人系能力還能怎麼利用,進一步開發自己的果實能力。比如霸氣的作用、極限的防禦、預見未來的戰鬥方式。年糕的伸拉和橡皮的使用沒什麼區別,所以這就為之後的對戰找到了戰鬥原型,而不是通過一些取巧的手段得勝,比如對戰莫里亞的奧滋身體、對戰雷神的橡皮體質、對戰鱷魚的沾水拳頭。通過這次面向未來的戰鬥,主要是學習。為之後和之國對戰四皇凱多找到更多可以選擇的戰鬥模式,這也意味著凱多篇章將會有一場精細的大戰。


這場戰鬥確實是路飛贏了,但卡二也沒有輸,可以說,這是一場雙贏的戰鬥。

在路飛和卡二對決之前,卡二是個完美的男人,他保持著不敗紀錄,深受弟弟妹妹們的愛戴。

戰鬥過程中,卡二的齙牙被發現,他的完美形象瞬間破裂。

路飛回到鏡子里,再次與卡二戰鬥,這時卡二已經把路飛當成一個值得尊敬的對手了。

後來,卡二為了公平,自殘一刀,並脫掉衣服,和路飛進行男人的對決,再也不保持完美。

最後,卡二向後倒下,自己認輸,徹底做回他自己。

這場戰鬥路飛超越了自己,讓自己實力得到很大提升,而卡二也徹底解開心結,不再保持完美,兩人本來是敵人,在最後變成了朋友,英雄惜英雄。所以,這場戰鬥是一場雙贏的戰鬥。


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