傳統體育沒有國籍,每一個項目對每一個國家和他的選手都是公平的,大家幾乎同一起跑線,公平競技。電子競技呢?對一些落後國家而言公平嘛?當然這都不是關鍵,關鍵是收益者是誰?韓國LOL勇奪三連冠,拿走幾百萬獎金,真賺。有了冠軍宣傳,市場大了,騰訊出了幾款相關皮膚,在韓國撈了幾個億,真虧。這個問題傳統體育有么?還有,我極度看不起那些稱讚中國絕地求生戰隊愛國的××們,誰讓他們「為國爭光」了?在中韓關係最冷淡的時期讓一款韓國遊戲風靡中國,都是這些職業選手和遊戲主播的鍋,遊戲主播為自己掙錢無所謂,職業選手呢,他們怎麼好意思身披國旗?國家政策搞懂了沒?為什麼吃雞爆火的時候騰訊想引入中國被政策刁難?是不是中韓打仗了他們也會身披國旗從韓國進口武器來保衛國家?說句最直白的,人家辛辛苦苦設計遊戲,是為了圈你錢的,不是為了讓你彰顯國家實力的,你的愛國情懷,只是人家的營銷工具罷了