老哥你等我一段時間。讓我學習一下數據分析,回頭我給你個出狂戰的時間與勝率的相關函數,通過這個函數來分析啥時候出狂戰合理。


2個問題 ,分開答

首先怎麼快速打錢

看佔線基本功 這個問題基本到了超凡入聖對英雄的理解應該不會來提問了

就當題主2000-4000分

pa對線強在哪?

飛鏢可以保證基本的收入

閃避可以保證混線的時長

出2,3個系帶可以保證屬性夠打野

混線無非3種情況

(出門2吃樹 ,圓盾 ,2樹枝 吃了錢買補刀斧)

混的特別好 90%刀能補到 還能殺點人

這個情況牽頭豬上去也隨便打了

混的一般 50%刀 偶爾會死 跟對面互換人頭 對麵線上很煩 比如滾滾 獸王這種 混的比較難受

頻繁的拉兵線

讓小兵的仇恨 剝離戰線 讓雙方的兵去打自己的後排

這個時候對面要一個人補兵 最多一個人打你 你輔助基本能解決

混到2,3個系帶 線上飛鏢不斷的消耗對面生命

找機會打對面一波 能打死最好打不死就繼續耗

pa技能比較適合消耗

實在打不過就去打野 做個塔前眼 開閃避打大怪 吃點藍 技能別停

不比線上慢太多

第三種情況

不能玩了

這個情況玩的不好就很容易出問題了

稍微再死2次這把就沒你了

玩1號位最忌憚的就是沒錢打

你可以死 (不是說讓你去送) 但是不能沒收入

線上的人太強 比如屍王,天怒這種 甚至剛3 你的輔助又不給力

分分鐘打爆你狗頭

2種辦法

1頻繁換路 最方便 你一個tp 對面tp起碼2個

2讓輔助拉野 或者去遊走 飛鏢偶爾補點兵 速度升級

這個時候不死就行 混2個系帶鑽野

pa打野還是比較快的 多用技能 補刀斧沒事就吃2口 把去下一個野點的樹吃開

對麵線上肯定會走人 基本有閃避就開 隱身打野對面來抓很容易跑掉

快速打錢無外乎保證自己有打錢的環境 跟效率

舉個例子 混的不是太好的話

中單去遊走了

可以tp去吃2波線

也許你混線對面壓力太大的話你就補3個

這種機會要自己找的

總結一下 有線混線 沒線換路 沒路打野 沒野吸中路的血

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問題2

多久狂戰合格 (看標準 我以4500分標準吧 每低500分慢1~2分鐘 沒有依據 全憑感覺)

很簡單的方法1

22分鐘之前狂戰 bkb (80%情況下能做到應該應該可以了 主要還是看逆風的時候 我自己均勢偏順18分鐘很容易辦到)

方法2 (比較適用大部分的情況 對面輔助還沒開始出綠,吹風)

你能1套上去砍死對面4,5

飛鏢 +平砍4刀 爆1,2次

這個版本 暗滅對pa的提升特別大 純粹加輸出的裝備就他跟聖劍了

題主可以考慮分越低 越出暗滅 殺人

開著隱身 殺個混線或者反眼的輔助 比你慢慢打野快多了

一般是收線打野 打到對面去 然後開隱身 殺人

這個節奏 需要很多的判斷 有風險

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總結一下 16分鐘 雙系帶假腿狂戰合格 上下3-4分鐘浮動

還有很多細節 待補充 有需要可以留言

看需求吧

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PA也算是我的上分英雄了,本人魚塘局PA勝率65%-70%

從問題大概能看出答主打的應該不是高端局,那麼我就從魚塘局思路說一下。

魚塘局的PA,可以不出系帶撐屬性,因為出系帶的英雄大都是靠它堆攻擊和攻速(更多是堆攻速),但是PA前期輸出主要靠鏢和B過去那幾下,不需要堆攻速,而出系帶堆攻擊真的不如早點出相位和減甲球,PA前期不指望打肉,有個減甲球和相位切切脆皮比系帶好用多了

答主重點提狂戰,但是狂戰對PA的意義並非DF那麼大,敵法前期是幾乎沒什麼戰鬥力的,但是PA6級之後就已經有了一定的輸出能力,出不出狂戰還是要看節奏。隊友扛不住,死憋狂戰無異於比賽暴斃。如果對面有比較好殺的脆皮而且喜歡打架,直接黯滅然後BKB甚至30也未嘗不可。

什麼時候出狂戰,就是有刷錢節奏的時候出。比如對面有個幽鬼,前期根本不打架只刷錢,那麼你就可以出狂戰,只要你的隊友不廢,幽鬼20分鐘之前很難做出輝耀的。而PA正常節奏15分鐘狂戰相位問題不大,當幽鬼出了輝耀之後你多半關鍵性的BKB已經出來了,對方是其它刷錢大哥的話也情況類似,20分鐘之前幾乎沒有形成戰力,然後你就和隊友打團。PA剛出BKB的那一波是無敵的,直接把對面打崩之後運氣好可以順手推掉一路高地塔,運氣不好也能把對面外塔拔掉,不能拔掉的話只能說你們前期節奏肯定不好。

如果節奏好,讓輔助多做點視野,把對方堵高地上,對方就是慢性死亡了,這時候就看兩邊誰更快失誤,你們可以打肉山逼對方出來再打反手,或者直接拿盾上高。運氣不好的話,還要磨一波,但是這時候對方肯定要防著你BKB了,輔助肯定會開始做保命道具,這時候他們肯定是一開始不想和你們打的。那麼你這時候做什麼,你去拚命刷錢,刷個否決出來。當他們再次信心滿滿地來開團時候,你開著BKB,B+否決依然可以秒人,秒得他們懷疑人生。這波團打完之後,再怎麼樣也該能上高了,之後只要節奏穩定,勝利是遲早的事情。

有的陣容前期打架就很厲害,直接逼近你們讓你沒機會刷錢,碰上這種陣容直接裸黯滅,打防守戰,找機會收脆皮人頭,因為他們前期就打架,輔助肯定沒時間做保命裝的,被你收了幾個人頭之後他們可能就老實了。但是這時候也別主動去找他們,因為你前期還是打不過他們的,這時候你補一個狂戰出來繼續刷錢,和他們對著刷,他們肯定會著急,不想讓你起來,然後繼續推進,你就繼續老辦法猥瑣收人頭即可。如果他們不老實,還是不給你機會刷錢,繼續無腦推進,那麼被打敗幾波之後他們自己節奏就崩了。

如果形勢差到連黯滅都沒機會出,1600的秘銀錘都很難憋,可以試試先30,30合成更平滑,而且對PA的打架收益也不低。

總之PA的打法,就是順應節奏,能刷錢出狂戰刷,刷出黯滅BKB就打架。不能刷錢就直接打架裝找機會收割,BKB剛出來的一波是PA最強勢的時期。

如果拖到後面了,狂戰,黯滅,BKB,暈錘之後可以再出一個銀月,然後出撒旦。


8月15日

又看了看,發現很多人說什麼職業都出狂戰,主播都出狂戰。。。

學出裝是要看陣容和分數段的。。。高端局能拿pa的局,看看隊友都是什麼陣容。不要建立在陣容符合pa出狂戰的基礎上再去討論pa出不出狂戰。

就看下面這麼多人叫喚不出狂戰是傻x,除去一小部分人是真的在討論可行性,剩下的那部分,知道為什麼你魚塘出不去嗎?知道為什麼總是怪隊友嗎?有些排名局陣容都不一定選的多好,線上都被人打崩了還死憋個狂戰,對線期自己都3路優了,還出個狂戰慢慢刷,結果被翻了來一句我這麼肥還被翻了,隊友帶不動,這就是一部分人低分的常態,盲目學,不思考,最關鍵的是還以為自己打的有多好,只是隊友太坑。。。

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首先要明確一個概念,狂戰並不是最符合幻刺特點的裝備。狂戰最適合誰出,答案是敵法,因為敵法能夠利用技能極大提升刷錢效率,發揮出百分之兩百的作用,這叫切合。

真正的節奏好,刷錢快,從來都是局勢順的時候,就算給你把狂戰,對面軍團藍貓無解肥,你也刷不起來,連門都不敢出。

知道了這個提前,要搞懂幻刺的特點是什麼,高物理爆發,超強切入與追殺能力。出的一切裝備都要圍繞這個特點來出。為什麼有時候pa出狂戰,首先是確保後20分鐘能夠有刷錢環境,然後才能計較怎麼刷的快與慢。一般草鞋裸狂戰不如假腿雙細帶狂戰受益高,如果是草鞋裸,大概12分鐘左右算快的,如果是後者,大概15-17分鐘有狂戰士正常。

快速打錢一定要和節奏掛鉤,有的時候明明一個無解肥pa,只需要出個暗滅跟團平推就行,憋狂戰只會增加變故,一旦隊友掛不住局勢或者被對面打回來,前期你的無解肥優勢就會被稀釋。


之前R神直播給水友說過pa怎麼玩。我靠回憶總結一下。

1.pa線上比較弱,需要配強力輔助,或者優三,把對面劣勢路打爆。

2.三系帶(或者兩系帶也行)大魔棒假腿(或者相位)之後一定要注意帶tp隨時支援隊友,特別是有收割團的機會,必須把握。這個時候pa的戰鬥力絕對不弱。按照Rotk的說法,你這時候不去支援隊友撐局勢,難道等狂戰之後去嗎。

3.出狂戰就是為了刷的,快速刷出暗滅bkb,中期一波打爆對面。

這是R神理解中最科學的打法。我自己後面玩pa的時候也是這樣玩的,確實勝率數據什麼的提升很多。直接出暗滅的局我也打過,刷的太慢了,除非一直有人頭,哪怕前期血優,死一次斷一波節奏非常非常傷,bkb會出的很慢很慢,沒bkb之前對面控制盯著你放的話中期很難發揮。

p.s 我之前實驗了一下狂戰暗滅bkb之後出A杖,很厲害,沒抬手的模糊可以躲點控,還有弱驅散,加上超短的cd,基本上一直是模糊狀態,不太可能被先手到,25級可以無限模糊無限撒匕,守高或者上高這種僵持的時候賊強,現在基本上是我常規初裝了。當然不管怎麼出裝得看局勢,要靈性,不能太死板。

最後回答樓主的問題,局勢不同,出裝的速度肯定也不一樣,你窮還是肥肯定是跟你當局的隊友對手比的。不同的局,不同的隊友和對手,橫向比較出裝速度沒用。刷錢的細節看看主播們怎麼玩的就好。希望樓主上分愉快!


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