第六章更新伴随霜星的死讯,全网哭爹喊娘一片如丧考妣,而今天第七章更新爱国者死亡,全网没有任何悲伤感情的流露,甚至很多人发视频庆祝通关?


因为爱国者本就应倒在前线。

一个结晶化60%,话都说不利索的老顽固,就算是赢了这次,他又能活多久呢?

自己的战士在罗德岛的斩首行动中伤亡,自己的女儿死在阿米娅他们手下,就算大爹不会小心眼到只为了复仇去战斗,我们又怎么能摆出一副圣母婊的样子去让爱国者直接妥协答应与罗德岛合作?就因为他是个正直的人?

「如果命运逼我转向,我宁愿,永不回头。」

我认为,要是文案直接让爱国者和罗德岛合作,那才是对这个老战士的侮辱,虽然这会通向一个更好的结局,一个玩家更希望的团圆结局。

就像兰斯9里一军将军烈廖科夫一样,他明知自己的选择是顽固的,但他不相信眼前的人能成为改变时代的契机,除非他倒在对手面前。他就是一座城墙,如果主人公连他都无法逾越,又谈何改变时代呢?

这个人物从「无名氏的战争」的初登场的人物刻画就注定了悲剧的结尾——思想成熟,充满智慧与魅力的领袖性格,若是让他扛起整合运动的大旗,他的演说想必会激起千万受压迫者的共鸣,偏偏他嗓子哑了。这个致命的矛盾注定了他不会是笑到最后的人,剧本家刻画的一个能成功解决主要矛盾的人不会好死不死的和自己的长处这么作对。再加上第六章已经发过了刀子,爱国者第七章牺牲在玩家心中基本是板上钉钉的事。心理上的震撼效果自然差了一个层次。

但霜星不一样,她只是一个想和大家一起活下去的小女孩。

爱国者选择成为战士,他选择背叛腐朽的乌萨斯帝国,成为所有受压迫者之盾,他倒在战场,是死得其所。

可是霜星呢?如果她有的选,她应该在这个年纪站在前线,然后目睹自己的战友一个接一个的倒下,直到只剩自己一人吗?

她本不该这样的,我们希望她有一个好的结局,我们的希望和文案给我们带来的绝望的矛盾是我们感到哀痛的根源。

而爱国者,虽然我也希望大爹能活著见证我们把解放者的旗帜插遍世界,但是作为一名战士倒在自己该倒在的地方,这也不坏。

第七章最触动我的不是爱国者,是因为爱国者的牺牲而唤醒的一批人。

「只要爱国者还在,整合运动就不会垮。」

被博卓卡斯替唤醒的战士们,立志成为受压迫者之盾的战士们,他们何尝不是为了新的祖国而战,他们又何尝不是「爱国者」?

爱国者手中的旗帜会传下去,无论是罗德岛也好,北原的游击队也好,被唤醒的善良的整合运动成员也好,他们都会将这面旗帜继续传下去,直到泰拉大地遍布他的旗帜为止。从这一点看,博卓卡斯替也不是后继无人。

我期待爱国者们在第八章的表现。

前进,爱国者们!

「我须双手,向它呈上胜利。」


虽然我觉得爱国者死还是很多人伤心的(比如我,md哭死我了),但确实不到去年霜星那波一样哀鸿遍野的程度,故还是尝试分析一波。

除了上面回答的不是plmm、skip党太多、关注点都在w毒池——除了这三点主观上因人而异的原因之外,yj这次第七章的叙事节奏也是一个因素。(另外我个人觉得爱国者真的很难打,很多人可能推不过去看不到结局)

回想第六章霜星死的那一段,就像一场大戏的落幕阶段。雪怪们都死了,九叛了,整合打不下龙门,残存部队跑了,而在这时霜星却站出来一定要和罗德岛打一场——甚至是在博士已经在切城和霜星交流过之后。yj用插叙的手法把霜星的苦和惨加了进去,所以博士在面对霜星时已经有了前期的心理铺垫,即霜星是我们可以理解的,半个朋友了。

所以这一段的观感就像是——以为悲剧的大戏已然落幕,却突发一场由友人带来的安可,玩家的情绪又一次被调动起来了。

而战斗前更是配合著慷慨激昂的音乐让霜星对Amiya进行了一场在我看来是yj目前最高级的演出之一的质询

「你是谁」

「可以是任何人」

「你为谁而战」

「为所有人」

霜星一个质询者的身份既让人敬佩,也让人怜惜,她在战斗前不断发问,充分让玩家也产生了共情,她的不甘她的愤怒,也通过文字传达给了玩家。这时的霜星已经超越了敌我之分,她变成一种苦难的符号,她的美强惨和整个游戏的世界观、和第六章其他的悲伤的剧情互相加持著,在玩家心底划上重重一刀。

之后是最后的战斗,剧情的战斗关,玩家不需要操作,眼睁睁看著霜星化为雪花,冲击不可谓不大。(而爱国者的关卡则是让玩家受苦受难)

而战斗结束之后,yj又花了大量篇幅去描绘她濒死的样子,她的特写画面占据屏幕,不仅拉近了她和博士的距离,更拉近了和玩家的距离。她的死本来就是令人难过——她不是敌人而是友人,再加上渲染的氛围,她的死停留在一句「她的嘴角上扬,高傲得仿佛仍活著一般」,将整段演出画上句号。

到这里,霜星的故事完成了一次起承转合,玩家的情绪跟著故事走,这是一整个第六章铺垫下来、又在6-18迸发的。无论什么样的玩家看到这里,都不免一声叹息,这是剧情把玩家情绪带动的表现。

这也就不难理解为什么霜星的死如此让人印象深刻——这是一整章剧情的铺垫,节奏的把控,恰到好处的渲染与煽情,包括霜星本身的塑造加起来一起完成的对于玩家情绪的调动。

回到第七章,这一章的叙事是线性的,没有用剧情关塑造过爱国者的过去,他的惨只在别人的故事里和7-18结束后才有一些流露。

必须承认他被塑造出的战士形象是非常成功的,他的强大和坚定想必每一个刀客塔都有所体会。但也正因如此,他的强和惨(在叙事上)是失衡的。

当然,不是每个角色都要详尽描述其悲苦的过去,但当爱国者的强远远压倒他(给读者观感上)的惨的时候,对于他的死,读者的敬佩往往会大于哀恸。

更何况爱国者的惨不是霜星那种惨,霜星失去同伴失去家人的惨和她悲惨童年的惨都是我们更容易去共情的。而爱国者在族群国家感染者身份之间的挣扎犹豫、青年丧妻中年丧子老来丧女的悲痛、饱尝战争和命运给他的苦果——这些苦和惨,对比于霜星的惨,是不那么直白,也不那么容易共情的。

如果要比喻的话,霜星的惨就像伤口,你一眼就能看到飞溅的红和撕裂的皮肉——爱国者的惨就像淤青,是一阵一阵窒息般的闷痛,你得受过类似的伤或者你足够理解这样的伤,你才能知道这很痛。

而7-18的剧情安排也有问题,那就是对爱国者死的渲染太少了。

只有一张一闪而过的画面,甚至从头到尾没让人看清他面目的真容。最重要的是,他的死紧接著的是bgm暂停之后他反抗慰藉,他口吐预言,再然后是Amiya的黑冠,给玩家的悲伤远比不上霜星那段剧情。

想一下,当玩家费劲力气推过图,心里正感叹爱国者真强的时候,情绪经过了推图的困难——推过的松一口气的提升之后,本来应该由剧情再往上推动,到一个巅峰,yj却还没推到顶就加进来了预言和黑冠的部分,就像一口气还没吸饱,后边有人使劲儿拍了一下肩膀的感觉——你确实震惊,但你不再那么悲痛。这样的剧情安排就让人找不到霜星弥留时的那种滋味了。

虽然说了这么多,但我细细想来,安排成这个样子,或许也是yj不得已而为之。

如果和第六章一样的构造,剧情关回忆去塑造爱国者,再加一段弥留时爱国者垂垂老矣的描写,或许能赚足玩家的眼泪。但这样肯定会有重复之感——父女都是一个路数,玩家肯定会审美疲劳。而爱国者身上剧情推动剂的部分也限制著他煽情的段落的篇幅。甚至第七章那种战场上,理应根本没有时间去缅怀他,那种刻不容缓的局面下,凯尔希和Amiya在爱国者没气之后,还去评价爱国者与他的命运做抗争的过程,还去论证他究竟是不是向命运屈服还是他单纯的看开了——那种局面下已经是不太合理的了。yj估计也是想到这点,不是不愿给爱国者多一些渲染,而是不能再说更多,不然就是冗余和拖沓,弄不好就是强行煽情。在这里yj确实克制了,所以呈现出来给玩家的悲伤就稍显不足。(但你起码给我放个bgm啊岂可修!中途那个大提琴bgm到挣脱慰藉处放一半儿就停了我理解,但黑冠剧情结束了你倒是接著给我放啊!)

综上所述,现在网上哭爱国者的没有到哀鸿遍野的程度,是多方因素汇聚下来的结果,但无论如何,就我个人而言,他和霜星都是这游戏里伟大的战士,我给爱国者的眼泪不会比给霜星的眼泪少哪怕一滴。


因为霜星是「不该死」而「死了的」那种角色。

而爱国者是「注定死」且「死的壮烈」的角色。

霜星的特点是什么,青年女性,小时候受过压迫,但是努力抗争过。性格独立自强,有团队意识,分得清大局。

这是典型的进步女性,再加上良好的外观,除了是整合运动之外没什么缺点,并且最后也表明了霜星和整合之间的分歧。

这种形象的女性角色,在不考虑矿石病的情况下,活下去是理所应当的。她和雪怪们都是很正面的角色。

但是她死了。

理所应当活下去,但是死了。这种情况很容易引起人们对美好事物被摧毁的不满,所以显得哀鸿遍野。

而爱国者什么形象?军人,老人,坚定的反压迫者。并且从之前的剧情里可以看出,是个「将死之人」。

有句话叫「将军百战死,马革裹尸还。」

爱国者这种,将死的伟大战士,死在反抗压迫,反抗命运的路上,是最适合他的两个结局之一。另一个自然是一起彻底推翻对感染者的压迫,建立起感染者非感染者平等相处的新世界然后自然死亡。

而后一种,在明日方舟当前的时间线前提下,根本不可能。

爱国者这种战斗了一辈子的战士,是不可能允许自己在罗德岛苟延残喘的。他的任务就是战斗下去,反抗命运,反抗压迫,直到压迫被消去,直到命运被击破。战死或者胜利是他唯二的终点。

所以这种角色的死亡,引起的共情是赞叹,是敬佩,是无声的哀痛。

所以玩家们的反应其实以创作者的角度看是很正常的。霜星之死是编剧决定让玩家感到哀伤,而爱国者之死是编剧决定让玩家感到这种战士的结局,所以刻意塑造了人物形象和构筑了剧情的大纲的。这种感觉不仅不奇怪,甚至反应了鹰角在这两个角色塑造上的成功。


虽然最直接的原因的确是因为大爹不是plmm,但是作为一个硬核的舟游玩家,当然是不能这样承认的。

所以除了上面那个最主要的原因以外,还有一个原因大概就是两个人的背景。

霜星和大爹最大的不同在哪(除了性别)?

霜星是被迫成为战士的。(我还没推完7图主线,所以大爹的一些经历并没有了解)

自幼不幸染上矿石病,被残酷的奴役。反抗,出逃,被大爹救下(这几件事的顺序我记不太清了)。还是个外冷内热强的不行(不论是战力还是内心,只能说大爹教的真是好)的反差萌的肥宅(指推不动)美少女。然后嘤jio直接来了一句「喜欢吗?啪!死了。尸体就糊在你脸上。」的那种。悲惨的身世,强悍的实力,美丽的外表,还时不时在战场上和你放水唠嗑,当然最关键的还有一句「我愿意加入罗德岛」。这个配置,香上天了都。

反观大爹,老爷子带出来的兵,军神级别的角色,纵横沙场无数,最终怀揣著自己的梦想而死。说句不好听的,大爹这是死得其所,毕竟对于一个真正的战士而言,很少有比战死沙场更好的归宿了,更何况是为了自己的信念而死,这一点对于ACE大哥以及在营救刀客塔时牺牲的干员也一样。

而这类人的陨落,往往是悲壮的,他们值得受到尊敬,但绝对不值得一份怜悯或惋惜的眼泪,那是他们身为高贵的战士最后的尊严与骄傲。

然后我听说霜星好像要变火星活了?


推完了主线以后发现我果然没说错。

剧情看得太入迷,忘了截图了,等以后剧情回顾实装再说吧。


霜星实在是太过脆弱,能天使两个技能就带走了。就像古代武士在阳光中打坐时,在身旁的紫罗兰上停留的蝴蝶,静静地陪伴著你。

现在武士被国家征召,要上战场了,蝴蝶也就离开了。它在微风中颤抖的样子是那么的唯美但又那么的脆弱。

霜星与你的关系在朋友和恋人之间,她的死亡就像蝴蝶在寒风中离开花枝,将这个感情彻底升华,这种感情是十分容易表达的。

而与爱国者之间的感情,就要请你想像一个场景:

你是明朝末年的一名剑客,剑术天下第一,纵横江湖数十载未逢敌手。但你在游历四方时看到了闹饥荒的老百姓,看到了官员的腐败,所以你早早地投效了清政府。

你有一位挚友,剑术与你并列第一,但他愚忠愚孝,铁了心要保明朝。

后来在大清铁骑的践踏下,明朝军队一溃再溃,最后终于亡国。

在明朝的最后一个夜晚,在明朝最后一座城被焚烧时,在这片黑夜中的大火里,你和他不期而遇。

在漆黑深夜的满天火光中,你们拔剑相向,最强剑客间的宿命之战一触即发!

你以为这必定是一场险恶的血战,所以在一开始就先发制人,用出了你平生最得意的剑技砍向他!

但你的剑没有遭遇到任何抵抗,剑刃切开他的身体,像切开融化的黄油一样轻松。原来他在连年征战中,身体早已千疮百孔,能保持自己站立的姿势已经很勉强了。

在明朝最后的夜晚下的最后一座城中,他松开断剑缓缓跪地,目光投向不远处燃烧建筑物发出的火光中,像孩童的目光追逐蝴蝶。

他说我们的时代终于结束了。

他说其实他从一开始就知道他的结局。

他说他不后悔。

你有好几次都想说些什么,但还是忍住了。你将刀剑缓缓归鞘,走向城门不再回头,你的身影逐渐融入了深不见底的黑暗里。

该说的话,终究还是没能说出口。

对于霜星的感情,你很快就能辨别清楚,你知道感情从哪里开始,从哪里升温,从哪里达到高潮。要是有闲心的话,你甚至有能力给她写几首诗。

但对于爱国者的感情,与霜星比起来,又太过于复杂。

是兔死狐悲吗?好像不是,我们本就不是一路人,心头大患死了不应该大快人心吗?

两个绝世高手间的惺惺相惜?好像也不是。

对武士的尊敬?对悲惨者的同情?还是对不公命运的不甘?

你找不到任何辞汇来形容你的心情。

就像刚才的故事武士最后的决斗后,你看著你的宿敌口吐鲜血缓缓跪地,心中却没有一丝获胜的喜悦。

是啊,你赢了他,现在你是货真价实的天下第一了,但那又怎么样呢?

孤独就像索命的幽魂,终于追上了你。

即使是天下无敌的剑客,也会被悲伤吞没。


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