最近突然出現幾個黑野炊這個兩年前遊戲的提問啊,什麼劇情薄弱是否過譽是否值得借鑒(借沒借鑒你自己心裡沒點B數?)甚至還有直接問ns垃圾的。再結合下幾天前野炊沒過審的謠言,然後今天一看,來某作宣傳片公佈了呀。可以可以,請繼續努力。

回到問題,掉幀問題存在嗎?存在。普遍嗎?不普遍,集中體現在克洛格之森。如何評價?畢竟野炊不算ns原生的遊戲,只是個wiiu移植版,沒有完全按照ns的規格來開發,優化差一點也情有可原。


初版掉幀森林怎麼樣我不太清楚,至少17年六、七月份我玩的時候沒感覺出來多卡。

真要說「卡頓嚴重」的地方,也就是飛的太快地圖Laoding跟不上會暫停幾秒而已,不跑速通不用邪道(圓木飛天,磁力飛船等等)正常流程很少遇見。當然個人觀感是大師模式遇到暫停的可能性比普通模式稍微高一點,可能也和我大師模式是二週目玩的花樣比較多有關。

不過30幀再怎麼說也是沒有60幀來的流暢的,要我說NS上最卡的遊戲是異度神劍2,都糊成PSV了有的地方幀數體感甚至還不足二十幀……


不請只來,只想問一句現在3A遊戲的主機版有哪款不掉幀?


初時進森林掉幀,但也沒那麼誇張嚴重,後來更新好了。到我玩的時候最卡的也就是在競技場那個拿屬性武器的人馬,當你觸發林克時間的時候拿屬性武器懟,但也可以接受。這是我去年年初的體驗,現在不清楚。

野炊的掉幀程度完全可以接受。


機能限制,瑕不掩瑜,可以接受


幾乎沒有影響。


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