今年刚毕业工作了半年,现在有两份工作摆在我面前,一份是小团队的主策,可以自主做出自己想要的小游戏,一份是进入大公司学习,应该选择那一份?很纠结。


谢邀

1,如果有大公司背书,可以跳小团队试试。

2,如果能力超强,也可以去小公司。

否则,老老实实选择大公司,以后简历会好看点,跳槽也好跳一些


有人教更好。去大公司吧。这都是血的教训。


进大公司,不作他想。进大公司能学到好多东西,小公司学不到。小公司为啥愿意给一个新人做主策,就是因为他们缺人,随便什么人都能搞,也不考虑长远规划。你去小公司,不但学不到东西,却少锻炼,而且极容易把项目做失败,对你以后再找工作是百害而无一利的。


看起来题目和描述不是很搭啊,策划的基本功之一就有尽量抽象和总结问题的关键点和尽量精确的描述问题哦。由于信息量不够,也没法瞎答,总的来说是有人教好啦,不教你的话你可能连往哪里使劲发力可能都不知道。游戏研发是一个需要非常多人协同合作才能前进的系统工程,这里面的复杂度是特别高的,如果你仅仅接触游戏研发半年,然后开始纠结要不要做主策,说明你可能还完全没有意识到你面对的究竟是什么。按我的经验专门培养1-2年的新人才可能被负责仅仅是一个细分模块,更别说主策这种全局性的工作了。这还是有很多个新人一起培养一年后从这几个里面最多挑个1-2人才能干的事情,其他干了三五年还在做纯执行的人多得很。在这种情况下请不要因为有人找你去做主策而心慌慌美滋滋彻夜难眠。要么是你被骗了(多种可能啦,什么职位和行使不对等啦、薪资跟实际不对等啦、公司中后期短期的大量的试用期苦工啦、我还见过想从你身上挖掘前公司的机密事项啦,通常面试把该问的都问了然后拒掉你什么的),要么就是个野鸡团队才这么大的心找个半年经验的真去做主策。我也不知道你描述的大公司究竟是哪家,也可能是因为信息不对等让你觉得对方是大公司也说不一定。但无论如何,半年经验给主策这事儿,只存在在梦里。


好不容易年轻一次,希望你们老的时候不要后悔莫及。不要说也许这个词。谢谢。不要给自己留遗憾,遇到喜欢的人就去追,遇到想做的事就快做,有梦想就快完成。机不可失,老了锐气也失了。

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鸡头与凤尾,看个人爱好

读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数,阅人无数不如名家指路,名师指路不如自己领悟

两个都好。主要看你自己。

个人感觉,如果直接就是主策,哪怕前期困难一点,后面应该还是会较好,比在大公司给人打下手要强。

不过还是鸡头凤尾的道理。


没听说过「稳住,别浪」吗?


工作半年,能力不错,可以理解为策划刚入门。一个让刚入门的人做主策的项目,大多也就是只需要一个执行策划的项目,这样的项目即不能给你提供很多经验,也不能给你镀金。所以建议大公司!

小团队如果有鸡汤,那就选大公司。

前者要么是你能力真的强到爆表,被人争著抢著要了。要么你被当了凯子。


去小公司需要魄力 去大公司比较安逸
半年就有人请你去做主策了??
小公司主策你能考虑到全部问题吗?大公司你能扛住压力吗?如果都能随便选
大公司稳一点,也苦逼一点。小公司追梦一点,也鸡汤一点
信息不足,没法提供意见。给点提示:1.主策划做的事未必和头衔匹配2.大公司也很可能学不到东西3.除开两厂,看项目看团队别看公司4.策划有人教固然是好,但80%都要靠自学
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