今年剛畢業工作了半年,現在有兩份工作擺在我面前,一份是小團隊的主策,可以自主做出自己想要的小遊戲,一份是進入大公司學習,應該選擇那一份?很糾結。


謝邀

1,如果有大公司背書,可以跳小團隊試試。

2,如果能力超強,也可以去小公司。

否則,老老實實選擇大公司,以後簡歷會好看點,跳槽也好跳一些


有人教更好。去大公司吧。這都是血的教訓。


進大公司,不作他想。進大公司能學到好多東西,小公司學不到。小公司為啥願意給一個新人做主策,就是因為他們缺人,隨便什麼人都能搞,也不考慮長遠規劃。你去小公司,不但學不到東西,卻少鍛煉,而且極容易把項目做失敗,對你以後再找工作是百害而無一利的。


看起來題目和描述不是很搭啊,策劃的基本功之一就有盡量抽象和總結問題的關鍵點和盡量精確的描述問題哦。由於信息量不夠,也沒法瞎答,總的來說是有人教好啦,不教你的話你可能連往哪裡使勁發力可能都不知道。遊戲研發是一個需要非常多人協同合作才能前進的系統工程,這裡面的複雜度是特別高的,如果你僅僅接觸遊戲研發半年,然後開始糾結要不要做主策,說明你可能還完全沒有意識到你面對的究竟是什麼。按我的經驗專門培養1-2年的新人才可能被負責僅僅是一個細分模塊,更別說主策這種全局性的工作了。這還是有很多個新人一起培養一年後從這幾個裡面最多挑個1-2人才能幹的事情,其他幹了三五年還在做純執行的人多得很。在這種情況下請不要因為有人找你去做主策而心慌慌美滋滋徹夜難眠。要麼是你被騙了(多種可能啦,什麼職位和行使不對等啦、薪資跟實際不對等啦、公司中後期短期的大量的試用期苦工啦、我還見過想從你身上挖掘前公司的機密事項啦,通常面試把該問的都問了然後拒掉你什麼的),要麼就是個野雞團隊才這麼大的心找個半年經驗的真去做主策。我也不知道你描述的大公司究竟是哪家,也可能是因為信息不對等讓你覺得對方是大公司也說不一定。但無論如何,半年經驗給主策這事兒,只存在在夢裡。


好不容易年輕一次,希望你們老的時候不要後悔莫及。不要說也許這個詞。謝謝。不要給自己留遺憾,遇到喜歡的人就去追,遇到想做的事就快做,有夢想就快完成。機不可失,老了銳氣也失了。

求贊求關注,點個贊又不會懷孕嘛。歡迎評論。
雞頭與鳳尾,看個人愛好

讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如閱人無數,閱人無數不如名家指路,名師指路不如自己領悟

兩個都好。主要看你自己。

個人感覺,如果直接就是主策,哪怕前期困難一點,後面應該還是會較好,比在大公司給人打下手要強。

不過還是雞頭鳳尾的道理。


沒聽說過「穩住,別浪」嗎?


工作半年,能力不錯,可以理解為策劃剛入門。一個讓剛入門的人做主策的項目,大多也就是只需要一個執行策劃的項目,這樣的項目即不能給你提供很多經驗,也不能給你鍍金。所以建議大公司!

小團隊如果有雞湯,那就選大公司。

前者要麼是你能力真的強到爆表,被人爭著搶著要了。要麼你被當了凱子。


去小公司需要魄力 去大公司比較安逸
半年就有人請你去做主策了??
小公司主策你能考慮到全部問題嗎?大公司你能扛住壓力嗎?如果都能隨便選
大公司穩一點,也苦逼一點。小公司追夢一點,也雞湯一點
信息不足,沒法提供意見。給點提示:1.主策劃做的事未必和頭銜匹配2.大公司也很可能學不到東西3.除開兩廠,看項目看團隊別看公司4.策劃有人教固然是好,但80%都要靠自學
推薦閱讀:
相关文章