為什麼穿越文主角剛穿越就很快適應了?他們不想念自己的親人和朋友嗎?
因為市場需求。
很多讀者並不喜歡看一個優柔寡斷的主角。
好的文學作品會引發你的思考,甚至重新定義三觀。
而好的網文作品也許也具備了思考性,但更多是讓讀者「爽」
就像打遊戲,難度太高的遊戲,(喵里奧)
這類的,挫敗感太強是不符合市場需求的。
網文讓讀者的代入主角,做到自己想做沒法做的,能做不敢做的,滿足的是讀者的幻想。
如果糾結於穿越之前的事情,就像金庸寫武俠,連上廁所和大碗喝酒的錢哪裡來,都寫的很詳細,這叫捨本逐末。
讓一個虛擬的人替你在另一個世界做你沒法做的事情。
你不需要糾結,不需要優柔寡斷。你可以慎重,可以出錯,但導致問題出現並不能是你的問題,至少主因不能是你。
你可以有個坑比隊友(道君),但你不行。
估計是受到了傳說中的黃金三章的影響,那些人覺得噼里啪啦夾雜一大堆回憶,不夠吸引眼球,所以直接略過,或者放在後面。
寫得好的穿越文,會讓主角符合人性,一開始的時候表現出恐慌、不適應、思念親人朋友,一直尋找回到原來的時空的方法。然後在找尋回去的方法的過程中,跟這個時空裡的人逐漸產生感情,最後放棄嘗試回到原來的時空,為了這個時空裡的人而留下來。
至於那些純粹是讓主角開掛,讓主角利用現代的知識在古代一路玩女人殺敵人走上人生巔峰天下無敵的爽文,反正本來就只是讓人看了爽一把而已,自然不需要考慮主角行為是否符合人性了。
因為是小說,讀者不想看前世的回憶劇情,不想看主角想念親人朋友。作者就寫主角立刻適應了
想穿越的多半在現實中有不如意、或遺憾,重來一遍打造更完美的自己。
類似於獨自一人跑到海外打拚,白手起家拼搏自己的事業。
為了事業遠離親人朋友,即便在現在也不少見。也許會想,但也就是想想,想完了不還是要打拚?一樣的。
主角不適應怎麼發展劇情啊。
寫兩章就蹦一個「我要回家!」這感覺巴適得很!
因為主角想念親人的情節讀者不愛看,同時對推動情節發展沒有作用,寫了會被罵灌水。
穿越文的讀者和作者之間有著默契,無需過多交代設定。故事更多地圍繞著穿越後的奇遇展開。金手指一開,大殺四方,進入一段爽快旅程。
如果描寫適應過程,無可避免會出現主角受到挫折,試探和不夠自信的情節,至於思念家人,思念了怎麼辦?主角還要不要留在這裡爽了?只能平添遺憾。這在當今以爽為王道的網路小說中簡直可以說是毒點。
網路小說或者說爽文現在比拼的是高效率,密集,高強度地堆積爽點。
那種舒緩、細膩的描寫,對讀者要求高,對作者要求更高。對於網文閱讀模式來說,太難了
看起來很快適應,其實到了某個點之後,積累的情緒就會爆發,或是因為一碗豆腐花,一個熟悉的背影,某個日期,節日,或者某個家人團聚的情景,甚至有可能是一塊石頭。
在《逍遙小書生》中,主角李易在得知是來到這個世界一年整理之後(?兩年?),大病一場,整整睡了三天才緩過來一點,接著就聽到美羊羊,情緒終於爆發(不劇透就說這麼多)。
其他沒描寫這個問題的作品,大多是根本沒想過這個問題,或者是開頭就說主角父母早逝,無依無靠,只有一個恩斷義絕的前女友,早已對地球沒有了留戀你可以把他看做是一個異世界人在異世界闖蕩的故事,只不過他懂地球的技術、知識。
我看的大多數設定都是孤兒…
如果快穿文那九成是有個情哥哥情妹妹在原世界等待被攻略
如果是女頻的宮鬥文宅鬥文那就更厲害了,有沒有親友不知道,但是對於穿越前的的描寫都是為了服務女主後期那個金手指
琴棋書畫醫毒武舞,唐詩宋詞孫子兵法,精通3種左右方可成為最耀眼的女主