本人高一,和平精英星鑽。以前是打王者,但這個寒假和平精英玩的比較多。因為之前只玩過CF一類第一人稱的槍戰遊戲,所以只要感覺不用卡視角就切第一人稱。用第一人稱也曾一穿四成為全村的希望;但也單挑暴斃過。主要感覺第一人稱身法施展不開,拉槍也比較費勁,所以容易被對方就被秀死。但第一人稱手感比較好(所以好糾結)。請問大神們平時都怎麼用第一人稱?


第三人稱切第一人稱的優勢

1.在煙中視野更清晰

2.幹拉時敵人露出能更快反應

3.轉角近戰時不會被自身擋住目標

4.跳槍時不會被自身擋住目標

5.拜佛時視野更好

6.搜索物資更直觀

7.進門瞬間能看到左右兩側(視野調最大)

8.開鏡無準星偏移(第三人稱會往左下偏移),適合瞬狙


劣勢

1.無法卡視角

2.無準星偏移帶來手感改變

3.靈敏度不同帶來手感改變

4.開鏡前瞄準遠處目標會被準星遮擋(無準星偏移)

5.貼臉無法瞬間判斷敵人是否到了身後,貼臉丟失目標難以瞬間判斷調整


第三人稱與第一人稱主要打法區別

第三人稱卡視角瞄準(單一目標時),第一人稱peek瞄準

第三人稱只要不是超遠都是卡視角觀察,第一人稱近的不斷的小身位觀察,遠的保持蹲起或左右探頭開鏡觀察,不斷的縮回掩體

第三人稱不能提前開鏡架槍(確保單一目標,且只有一個露頭位置,最好也不要提前開鏡,對手卡視角會選擇不露或者自信預瞄帶走你),第一人稱盡量提前開鏡架槍

第三人稱有掩體就是上帝,無掩體架槍就是憨批,第一人稱走靜步可以在沒有掩體的意想不到的點位架槍(對方不會通過卡視角看到你)

第三人稱較近距離跑槍居多,第一人稱較近距離開鏡居多(我也不懂原理,但大部分人包括我都是這樣)


主播第一人稱視角多半是因為耍帥,第一人稱進煙可以混煙倒是真的,第一人稱不開鏡會好拉槍一些,我不混煙不開一稱。


我之前一直再玩端遊,疫情原因從二月份開始了手遊生涯,上賽季tpp四排王牌一顆星(一直剛槍,從青銅到王牌)

這個賽季感覺上王牌已經沒什麼意思了,打算上個無敵戰神裝裝b,一看這個fpp單排最好上啊,就開始了我的苟分生涯(真的打不過,我也不想狗)一開始很輕鬆從,從鉑金開始就越來越難打了,鉑金局就相當於這個tpp四排那種王牌局了,好了不扯了,介紹利與弊傲

fpp近戰拉槍不是很容易,但沖樓或者直接跳起來懟人家臉上那種打法比較合適,但是由於視角原因,拉槍肯定不如第三人稱,第一人稱視角沒有人物的遮擋所以攻樓肯定比第三人稱好,但是你開著第一人稱敵人要是圍著你轉圈你容易丟失目標,伏地魔也不能及時發現(視角原因)暫時先說這些,如何有問題可以評論或者私聊我。

今天打到1000名了已經,(從青銅五打到鑽石三挺不容易的,別噴我)有想一起打四排的可以加我一起哦,q區


優點:1.房區物資搜索速度能更快。在第一人稱下,玩家在房區翻窗,翻牆能夠更加流暢,不像第三人稱,會出現翻窗失敗的情況,而翻窗,翻牆更為流暢的話,玩家搜索物資的速度也會相對加快一些。

2.房區視野更大,能更快發現房內的敵人。然後就是在房區對戰的時候,第一人稱也更加佔優勢,因為在第三人稱下,玩家站在門口的話,視野看到只有門口正前方的區域,但在第一人稱下,玩家站在門口,就能看到房屋內的狀況,這能讓玩家在更安全的位置掌握到房屋內的信息。

3.第一人稱開鏡瞄準更為流暢。在近戰對槍的時候,第一人稱開鏡相對第三人稱來說,更加流暢,能夠更快速精準的瞄準敵人,雖然倍鏡開鏡的速度是一樣的,但浪浪個人感覺,第一人稱的開鏡速度比第三人稱會快那麼一點,而且第一人稱下開鏡,倍鏡的準心是不會出現偏移的,但第三人稱開鏡,準心會有一點偏移的。

缺點:視野的開闊是第三人稱最大的優勢,當然也是劣勢所在。正因為視野的原因,LYB伏地魔才能橫行,玩第三人稱需要小心謹慎。尤其是決賽圈,伏地魔之間的鬥爭。


這算個升階知識了,不完全的總結一下。

第一人稱優缺點

優點

第一人稱可以更好的感到槍口的指向,腰射相對更容易命中。

在攻樓或者卡點時,你能更直觀的感受到槍的長度,以防止槍因為頂牆而無法命中敵人。

因為第一人稱觀看敵人要比第三人稱的大,所以近戰單挑反應更有優勢,更容易反應。

近戰時在煙裏更容易透煙。

缺點

視野相對第三人稱較小,很難能做到卡視野。

技術不到位的人很難靈活的做到快速拉槍,很難應付一對多同時敵人不在同一方位的情況。

對聽聲辯位要求高,視野的限制必須從聽聲上補回來。

近戰第一人稱算是技巧,能靈活應用可以提升實力,但不能強求,因為視野來回切換有僵直,所以一般用在攻樓或者守樓之類的狹小地區對戰。


已經連續4個賽季王牌了,15星左右的局,隊友玩tpp切fpp的非常多

1.物資更直觀搜索效率成倍上升

2.功樓如果不卡視野fpp會讓你反應更快,腰射更準,拉槍更容易(和靈敏度掛鉤)(fpp和tpp的預瞄點不一樣需要刻意練習)

3.進煙如果對面不漏腳步可以切第一人稱,還有遠距離的單向煙,但你要只是用煙霧當掩體的話幹嘛要封自閉煙???所以進煙就切第一人稱實數nt,技術不好經常會出現二人轉了

4.第一人稱的話,你看到他,他也能看到你,所以在比較小的反斜後面可以切一下fpp看看對面能不能打到你,這點要牢記並且要靈活運用,非常實用

5.開車時想換座位打人會出現鏡頭視角突然偏移,解決方法就是你換座前切fpp,這樣你一換座視角就是你預瞄的視角了(很實用,特別是高端局沖房直接扎房底下時,為了以車當掩體會切座位下車)

6.可以欣賞漂亮的槍皮啊,玩的也比較有代入感

缺點:幾乎沒有,你能說tpp沒有缺點嗎???任何一種模式都會有美中不足,但這是設定,覺得有很大缺點的話那可能是真玩不慣,但大多數就是菜

最後說一句,想要真正練技術,fpp是最好的選擇,不要覺得你tpp可nbfpp就更nb了,大錯特錯,fpp更能體現你的實力,賽季初fpp的白銀局—黃金局的難度和tpp的皇冠實力局差不了多少,真想要突破極限,fpp是最好的途徑,特別是單排


第一人稱視野比較近,敵人看起來比較大,適合近距離打槍,缺點是視野太窄,太低。不知道為什麼和平精英第一人稱會掉幀


補充一下,別告訴我讓我玩第一人稱。我同學都玩第三人稱,我只能也玩第三人稱。


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