昨天有人開了私服,玩家有幾千人把伺服器都擠爆了,臨時還多開了一個區,怎麼評價這件事?


遊戲不錯,營銷人員精神污染。

只要你加了一個群,很快就會有無數郵件,帶著火星文來拜訪你。

內容都是宣傳這個私服的。

退群之後,這股餘波還得震蕩一段時間。


先說結論。如果你認為劍與遠征只有廣告投放,而沒有內容、劇情、玩法,那說明你並沒有認真玩這個遊戲。

說實話,玩過很多手機遊戲,劍與遠征算是比較良心的了。

整體玩法繼承了14年大火的動作卡牌《刀塔傳奇》(現在叫「小冰冰傳奇」)從橫屏轉向了豎屏,可以用碎片時間玩,隨玩隨停。並且捨棄了《刀塔傳奇》很多不平衡的元素,例如魂匣完全是土豪的專屬,VIP等級只能充錢。《劍與遠征》所有英雄都有機會獲得,沒有隻能充錢才獲得的角色。NGA上看到過有國際服玩家0元黨都玩到了24圖

遊戲里的很多機制在其他遊戲里也常常看見。

抽卡機制——《率土之濱》、《FGO》。可以自動遣散綠卡,卡池分為普通抽、種族抽、友情抽。我退坑率土的時候,率土抽卡應該是沒有明確保底機制的,而《劍與遠征》明確同一卡池30抽比出一紫(但是我感覺最近一直30抽一張假紫)。而且本人友情池已經出過三張紫卡了(額外的驚喜)

好友援助機制——《FGO》玩FGO的時候經常抱大腿,只是《劍與遠征》大佬援助一周只能推一關,這也充分體現了《劍與遠征》團隊所說的,氪金玩家和非氪金玩家之間應該是援助關係而非競爭關係。所以,相比《刀塔傳奇》,《劍與遠征》JJC的鑽石獎勵調的很少,鑽石的來源更加豐富,只要合理分配資源,從0元黨到大課長都有可玩的地方。

月卡分為大月卡、小月卡——《火影忍者》。在我玩過的手游里,第一次見到如《火影》這麼不要臉的遊戲,月卡都分兩檔(順便說一句,《火影》重做迪達拉是我退坑的直接原因)。《劍與遠征》更勝,不僅有大小月卡,還有犒賞令,真是萬惡的資本家。但是這些不想氪也無所謂,0元黨有0元黨的玩法。

再說劇情,目前來說《劍與遠征》確實沒什麼主線劇情。但是我覺得這個後期可以補,因為現在每個角色都有介紹,圖書館的羈絆裡面也有部分角色關係的介紹,相當於劇情這方面是有伏筆在的,如果哪天請個好編劇,把劇情串聯一下,可能這個遊戲就升華了,玩家不再只養強力角色,會有更多的「真愛黨」

雖然說《劍與遠征》氪金很誇張,「微氪、小氪等於無氪」這句話也是真的。我個人的觀點是,當年玩《刀塔傳奇》,應該都是高中生左右的年齡(以我自己做推測),現在那批人也應該在讀大學或畢業工作了,有一定的氪金能力,而且上班族無需花太多時間就能完成每日任務,豎屏操作,利用碎片時間就能玩。所以我覺得《劍與遠征》針對的玩家群體並不是高中生以下,有大把空閑時間的人。

這次武漢受災,莉莉絲也捐了1000萬,氪金玩家也算是曲線救國了(雖然是捐給了XXX基金會)


我不知道目前的這種遊戲策略是龍圖的意見還是CP莉莉絲的意見。但有一點,出了私服玩家大量流失是他們活該。

但凡深入玩過這款遊戲的都知道,這遊戲的機制有多麼的坑爹,各種活動獎勵有多麼的扣。有多麼滅絕人性的浪費人的時間還沒有樂趣。具體就不展開說了。

玩家大量流失說明遊戲本身是很不錯才會有那麼多玩家掉坑,但是遊戲機制過於坑爹讓玩家積怨已久,當沒有替代品的時候還好,一旦有替代品,那麼也就可以想像了。(很可惜目前市面各種模仿的遊戲明顯趕工山寨之作),那就讓私服來終結吧,讓他們醒醒。賺錢第一是沒錯,但是除了賺錢什麼都不顧,那就錯了。
求私服名字 哪裡下載

很巧,刀塔傳奇的主創是我們學校的一個學長,我也玩過幾天,但是當我發現我根本不是在玩遊戲而是被遊戲玩的時候,就刪掉了它。

私服的出現說明了一款遊戲的火爆,也同時說明了這個團隊在運營上出現了一絲失誤。

不過說真的,無論什麼遊戲,我內心都很排斥玩私服,覺得即使我是私服最強的,也沒有快感。

再說回來吧,個人覺得手游這種模式,最多也就1-2年的壽命了,所以趁現在還火著,很多人用這個賺錢也是一種正常現象,不必慌張。
自問自答,我就希望龍圖能改變一下圈錢的態度,讓我們愉快的花錢可好?
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