最近ps4的独占地平线计划登录pc.

在很多平台上,ps4玩家都在表达愤怒。

而之前士官长登录pc,xbox玩家反应平淡,甚至隐有欢迎。同时,极限竞速,战争机器,ori,腐烂国度2等同时登陆win10甚至steam也有特别激烈的反应。


光环虽然有剧情战役,但是本质上是个多人游戏,战役可以合作,你开车来我打枪,或者享受守护我的敌人,痛击我的队友的「乐趣」。

更不用说多人模式了。所以光环可以说是人越多越欢乐,特别是微软好像还有让主机和pc跨平台游戏的计划?这样pc上新玩家带来的新一轮游戏热度还有可能让主机用户获益。

反过来看地平线零之曙光好像是个纯单机游戏(我没玩不太清楚)

另一方面微软可能在本世代自知第一方不敌索尼,也没有太把「主机独占」当做xbox one的卖点,而很多时候是说「微软独占」的(pc和xbox one),这个独占有时也仅仅是限制。这也是xbox平台用户先天对于pc比较亲和的原因


换位思考一下,你为了玩独占游戏,花了3000买了个主机,2000买了台电视,400买了个游戏,刚一个月不到,就说它要上pc平台。不能做到独占就别拿独占当卖点,早说要上pc我买个锤子的ps4,我买个丐版的2080s不香么。 这就跟你买好房子花了彩礼房产证上还落的她的名字,把妹子娶进门,但她结婚没几天她就给你说就她要出去卖,只要花几百块就随便上,还可以用工具对她进行肉体改造。你说ps玩家气不气?


首先我声明这不是对索尼fans的偏见,大部分索尼fans的情绪还是理智稳定的。

从好几个方面来看,首先是索尼铁粉的角度,PS独占大作移植到其他平台的确触痛了部分索粉的神经。这说明虽然他们把PS各方面吹上天,但骨子里也深深认同只有独占才是PS婆罗门众之所以能自认为婆罗门的原因。现在索尼爸爸自降身份,把独占大作移植到其他平台,扒去了他们唯一值得骄傲的外衣,怎么能不让他们痛心疾首呢?

另一方面,从索尼方面来看,也说明公司自己也意识到了未来的路越走越险,只拥有独占优势对PS的未来战略的成功似乎已经难以为继。尤其比较独占和第三方跨平台游戏的销量,独占虽然赢得了口碑但是却无法提供相应的丰厚利润。而独占开发烧的是自己的钱,即使买断第三方只在自己平台发售也是要大量烧钱的,而跨平台游戏卖得又好,还能坐收平台费用,这个钱难道赚得不香吗?

尤其到了这个主机世代新旧交替的时候,未来的战略部署还尚不明朗,现在适当的移植一部分非一流独占作品去其他平台试试水,探探市场的反映,也为以后可能的战略转型提前做点心理暗示,就公司行为来说这也很好理解。

还有一方面,为什么是PC平台,当然这是唯一的选择。作为日本公司,索尼从来就没有合作双赢的概念,市场理念还是「要不我搞死你,要不我被你搞死」的简单粗暴,移植到直接竞争对手Xbox平台是完全不可能考虑的。另外PC平台的规模和利润已经能勉强支持得起移植费用,那么也只有它了吧。所以其实这是PC党的胜利。

说到微软,这家伙从来就没想过要独占,这几年E3上的宣传都是玩家倒逼的,它满脑想的就是Windows Windows Windows,大一统 大一统 大一统。这事要微软来做的话,它能贱到去求索尼要求把自己的游戏搬上PS平台你信不信?


因为大部分pc理论上也是微软的平台(windows是谁家的啊?)


好比一群人吃饭用刀叉,另一群人吃饭就用筷子,有一天用筷子的人要吃牛排了,没有刀叉怎么办呢,那就用筷子戳开分成一块一块的再吃吧,然后被用刀叉吃饭的人看到,纷纷表示这是对牛排的侮辱你们不配之类的巴拉巴拉……但是用筷子的人也不管这些,心想老子只要能吃到好东西能吃饱就行了,反正吃进去的东西都一样的味……


虽然看起来发售价差不多,但实际消费下来,索系的独占一般售价都要比XB贵不少,而且数字版折扣少又低,价格保护时期还很长。索系玩家理所当然的把多出来的这部分溢价当作了保护费,而索系独占轻轻松松上了PC让索系玩家有种被女神骗了的感觉,自然会更愤怒一点。

因为game pass的出现,XB上好多独占恨不得免费送,而且XB和PC端很多游戏是可以互通的,所以xb的独占登陆了PC在心里上感觉也好受一些。


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