審核有一定影響,但是沒能力做出好作品不要讓審核背鍋,能過審的單機好遊戲也不少。

就目前國內遊戲公司的能力和理念,還別說只狼這樣對遊戲玩法理念有創新的,對馬島這樣無創新但精品的遊戲有哪家能做出來。

為什麼原來的國產車不如合資的皮實?十年前大家還說國產電器不如國外牌子質量?

遊戲產業也和其他工業一樣,市場、行業、技術、人才、理念都需要積累和磨練,積累和磨練又需要時間和良性的市場環境。為什麼國內電視劇藝術性的頂點是大明王朝1566、走向共和、老四大名著?因為和文化有關的作品,需要真正懂藝術有文化有專業能力的認真的去做,還要盡量平衡收益和藝術性,甚至偏重藝術性。

不過國內現在手游做的還成,挺來錢的,不知道是好是壞。


這是人民日益增長的美好生活需要和不平衡不充分的發展之間的矛盾。在遊戲方面我們說好聽點是剛剛起步,實話實說是已經誤入歧途了。氪金快餐手游和頁游賺的盆滿缽滿。真正用心做遊戲的血本無歸。上一次遊戲發生這樣情況是雅達利破產,是血獅。但還有糾錯機會。如今國內業界風氣如此,或許也得需要兩代玩家和從業者的共同努力才能改善


今天早上才剛回答完一個問題,是「3A遊戲還能活多久」

我的觀點是「只要主機還出(廠家願意投資),只要一半能回本(玩家願意買賬)」就會一直有。

但是這和國內遊戲業有什麼關係呢?

題主有沒有發現,只狼和對馬島,其製作組都和索尼有關係。

FS社當時惡魔之魂能遠渡重洋賺到歐美市場的錢,難道不是因為人家是索尼投資的嗎。

你換任何同規格其他廠商做個惡魂試試

如果沒有惡魔之魂和血源這兩部PS獨佔累計資本,FS社怎麼會做出只狼名利雙收呢


有了能過審?(滑稽)

醒醒吧,要是steam國服獨立,就中國這審核制度,別說什麼對馬島黑魂了,就人畜無害的文明6能過?


不能像手游一樣恰爛錢


很快就會有的。

只不過是很大可能是騰訊、b站、米哈游(排除網易)為了旗下的熱門ip網遊所做的衍生產品,口碑作。

也就是說賠本賺吆喝的3a,中國特色3a。


推薦閱讀:
相关文章