問這個其實沒什麼必要。

我本身就很不喜歡這種問答

玩家看不看攻略完全是個人自由,沒必要搞得看攻略就是「原罪」。

再說攻略本來就不代表就一定是劇透啊!

教人操作的也算是一種啟發性教學。

我以前說過:只要基本操作熟悉,知道自己按鍵按的是啥,一周目簡簡單單就過了。還能空出更多時間研究遊戲劇情,以及更好地融入到聯機模式去,從一個「魂系列看客」變成「魂系列居民」。

萌新入坑魂3,關於開荒,武器,加點有哪些小技巧和建議??

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我當時看到這題目里的一個回答,真的讓我渾身不舒服。

黑暗之魂 血源詛咒 通過到底有多難??

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這回答看完之後,我只能想到:黑魂這遊戲給我這種人玩,就是暴斂天物。

(因為我的確真的真的真的真的有看過攻略,而且我還稍微了解過前作的。一周目也很有目的性地區練彈反背刺+踢人。結果就是一周目打得差不多,我就開始入侵了……到現在來算入侵總時長可能超過2000hrs,也算是圈子裡相對高水平的數據流pvp玩家了。)

從沒有玩過《魂》系列遊戲的玩家,第一次玩《黑魂3》是什麼感覺??

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順帶一提,我玩魂系列並不是完全注重劇情的,反而我更喜歡打pvp。

因為戰鬥理念還是很喜歡的,並不完全是數據壓制,操作也沒有絕對的經驗壓制,不穩定性很大。

超級簡單的心理博弈:釣魚彈反。知乎里應該沒幾個魂玩家能懂此操作

魂玩家說的「大門盾天下第一」

魂玩家說的「大盾pvp無敵」

這個不解釋,都快成了我的梗代表了。

下面一堆關於黑魂的人文,當個樂子看看就行。

多數都在吹牛逼,放嘴炮。

黑魂1這種遊戲看攻略玩能被原諒嗎??

www.zhihu.com圖標新人玩《黑暗之魂 3》應該看攻略嗎?會降低樂趣嗎??

www.zhihu.com圖標為何魂系列裡專門做遊戲性的研究分析會很少??

www.zhihu.com圖標黑暗之魂1是否過譽了,優秀的地方在哪裡??

www.zhihu.com圖標黑魂系列是如何令玩家感到受虐而又沉迷的??

www.zhihu.com圖標在單機遊戲里,有哪些暗中降低玩家通關難度的人性化設計??

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建議只看文字版攻略防止扣掉道具/支線劇情

視頻攻略看了會大大削弱「老賊的惡意」這一遊戲樂趣

當然如果卡關卡了很久去視頻找答案也是可以的


攻略就在那裡,看與不看都由你。

有人覺得魂系列就是要享受死亡,享受探索和成長的過程,看了攻略彷彿被劇透了一樣;

也有人喜歡追求全收集,追求完美,喜歡研究套路與打法,看攻略寫攻略並與其他玩家一起研究,也是一種截然不同的樂趣。

總之開心就好,第一次玩的新手不要把魂想像成多麼晦澀難懂的遊戲,也不要把它想像成多麼高貴宏偉的遊戲,與它一樣優秀的遊戲比比皆是,不要被他人的言語束縛了手腳。每一位灰燼大人都有屬於自己的黑魂世界,都有屬於自己的防火女小姐姐不是么。


如果你和我一樣找不到篝火,我真心建議看一下,畢竟攢魂也不容易


我覺得對於我這種菜到摳腳完全認不得路心理素質差的一比打怪經常無腦莽的人非常需要。

我看的是學徒老師的攻略。講真。。不看攻略我估計連這個遊戲都不會玩。看了視頻打開了門自己怎麼走進去是不是要照著走就是你自己的選擇啦。(有些boss自己打完再去看視頻不同的打法也是一種樂趣啦)

沒什麼好撕的。你花你的錢用你的時間玩你的遊戲。自己開心最重要啦


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