賽爾號目前依舊是國內網頁養成類遊戲的頂尖作品。

賽爾號不論是在畫功上還是在遊戲劇情等方面都可以說是頁游頂尖,不管是剛出的時候還是在現在,橫向對比其他頁游除了洛克王國QQ農場等少數遊戲沒有一個能夠有能力撼動賽爾號的地位。

在氪金方面也是十分少有的機制,只要你肯肝不充錢也能玩,雖然這條路正常人都走不下去但是存在即合理,既然現在的版本也有0氪聖皇那麼我們就不得不承認這款遊戲不氪金也能玩。

PVP的平衡性就其他頁游而言也是頂尖水平,相比較於Q寵大樂斗,貪玩藍月等遊戲賽爾號的平衡性還是做得很好的。

只可惜並沒有順應時代,在現版本手機端才是撈金王道,就算頁游里賽爾號是頂尖那也只能說明賽爾號是矬子里的大個,拉到其他平台跟別的遊戲比也只能是被吊錘,並不明白為什麼淘米沒明白這點。


一開始以抄襲寶可夢系列獲得了巨大的成功,後來淘米的總裁汪海兵就膨脹了,因為它的膨脹,在後期。淘米的股東甚至將他送上了法庭,不過這也是後話,在賽爾號。面臨倒閉之時,淘米召回了,老策劃,對劇情遊戲模式,以及一系列的東西進行了年齡段上的升級另外,遊戲的口碑比較差。很大一部分,可以把鍋推給「老玩家」營銷號和雲玩家這遊戲涉及兩個比較大的爭議,怡適對於fate美術風格的抄襲遊戲初期對於寶可夢的抄襲當然現在沒什麼關係

賽爾號現代版本的機制,這跟你們的寶可夢有半毛錢關係?


謝邀。這個問題我還是可以答一波的,本人經歷過賽爾號剛開服時風評最好的三年,雖然中間很長時間都斷檔了,但前段時間也剛回坑,所以首先我想說一下最初的賽爾號。

09-11年的賽爾號是被公認為最好的時代,也是大多數人童年的回憶,那時的淘米公司初心還未曾改變,雖然有被質疑抄襲寶可夢,但也沒受太大的影響,玩的大多數都是小孩子,那些可愛小精靈的畫風也特別吸引小孩子,我也是其中的一員。那時的賽爾號畫面簡潔美觀,畫風可愛,也沒太多的充值活動(我記得貌似只有超能nono和米幣抽扭蛋機),精靈升級的很慢,大家只能靠刷野怪或者打精靈王對戰慢慢肝,但那時大家肝的開心,誰要是有了雷伊、蓋亞、到後面的譜尼等等大家都會很羨慕。那時人最多的地方就是克洛斯星,大家都等著抓閃光皮皮,邊聊天邊等皮皮,美美的度過周末時光。上學了沒有時間玩就和同學討論boss的攻略,放學了一有空就打開電腦和同學pk一局,那是多麼美好的回憶啊!總之那時的賽爾號帶給我無窮的快樂,我最喜歡玩的遊戲就是賽爾號了!

可後來由於學業原因我不得不離開了那座飛船,與此同時,賽爾號的老員工也被擠走,換來了一批新員工,從此,賽爾號就有了一個轉折點,但這並不是什麼好事,因為結果是淘米公司在圈錢的道路上越走越遠了!賽爾號畫風由此改觀,而且還有了年費精靈等等充值活動,2015年甚至被玩家們稱為黑暗年代,這段時間我沒有經歷過不好評價,但我還是知道有大部分玩家在這段時間退坑!

2019年,淘米公司推出了懷舊服,這只是淘米2010年版本的一個備份,它不能充值也不會更新,這使一些老玩家迴流,因為想去懷舊服必須通過正式服獲得時空船票,然而這只是吸引情懷的一種手段,這種做法雖然暫時讓一部分玩家迴流,但並不能留住玩家,很多人只是找找曾經的感覺罷了!

下面還想說一下我最近回歸的感受,我是以新手玩家進去的,首先新手訓練十分繁瑣幾乎可以說是毫無作用,戰神聯盟開局送看似強大可實際連新手訓練都打不過(沒錯就是這樣,後來我才明白現在他們都有各種各樣的超進化了),最後完成訓練給個滿級雷伊(基本用不上),新手簽到給的小米和妖王還可以一用,但你想用它們兩個玩下去簡直是開玩笑一樣。

首先,新手想要玩的下去必須要三巨頭(pve用,pvp就別看了不充錢真的別看),三巨頭分別是艾歐,幻境和王哈,其中艾歐和幻境相對於好獲得(但也得用一些手段像ce調速什麼的,新手基本沒人會告訴你這些),如果正常打就一天天肝吧。但其中的王哈獲得就比較噁心了,且不說你能不能打得過boss,就算打過了也得集齊七顆龍珠,其中四星和七星超難獲取,卡你一個月兩個月算好的了,甚至有人卡了兩年(對你沒看錯),偏偏王哈還是pve必備的,如果你不想等,可以,50塊一鍵通過(我就是卡了一個月受不了氪了),玩到這我真的有點不解淘米的做法,你想卡進度可以但也得讓人看到點希望吧!而且偏偏卡的還是必備精靈,逼氪就硬逼?確實有點噁心到了!

環顧一下飛船,到處都是充值活動,原本簡潔的頁面也變得雜亂不堪,就連nono都在不停的讓你充年費,現在的遊戲環境是不僅要充值還要充的多,充的少了遊戲體驗也會很差,至於有的答案說零氪玩的很好說句難聽的這就是痴人說夢,新手剛進來你會覺得啥啥都打不過,至於零氪更是一步一個坎,首先即使你運氣好不氪龍珠齊了,那三件套呢(專屬刻印,魂印,第五技能)?那是必須要氪的(別說鑽石活動那點東西真的杯水車薪),而且就算你要攢鑽石也得留著過一些難過的關卡。還有三巨頭需要的刻印(聚魂,巨刃等),還是看臉,一天十次,第一次賽爾豆後面九次全要鑽石,有人抽了一年多還沒集齊,這叫什麼?有錢有肝還得看臉。但如果你有錢就無所謂了,一件獲取,至尊獲得全是給有錢人預備的反正滑鼠點點點就完事了但我想說這樣做真的有遊戲的快樂嗎?

卡頓問題也是一個讓人頭疼的問題,玩一會必定要刷新,要不就卡ppt(與電腦配置關係不大),極大的影響遊戲體驗,雖然登錄器已經在玩家手中有流傳,但我還是忍不住想吐槽一句,推出個官方登錄器它不香嗎?

關於賽爾號玩家的人數我也一直都有點疑問,去了爆滿的區卻看不見幾個人,與他人互動也沒什麼人理你,有人也是都在那掛機動也不動,總之真的沒什麼樂趣了,完全是自己在玩單機,去了曾經最喜歡的星球克洛斯星,早已是空無一人一片荒涼,只有皮皮在說「我也想超進化」這樣顧影自憐的話語。總之時代在變化,賽爾號也不再是曾經,我們能做的只有去追尋那美好的回憶罷了!

總結一下,如果您是最開始那一批的老玩家的話,我的建議是回去看看風景,抓抓喜歡的小精靈再抽幾張船票回懷舊服還是可以的,但別作長期玩的打算,也千萬別氪金(答主氪了200血的教訓),因為你會發現你已經跟不上時代了,再看到有人拿著什麼都是極品的聖譜跟你說0氪體驗也很好哦笑一下就可以了,真想0氪每天累不死你算我輸,而且回報還不一定成正比(上文提到的看臉),最終也會忍不住氪金的(相信我,踏上氪金之路後就看不到頭了),如果您是賽爾號的忠實玩家那您就繼續玩我也沒啥意見只是別來抬杠,就醬紫!

最後,還是希望賽爾號可以繼續走下去吧!不管現在怎樣,它也是我們童年美好的回憶,也曾有過最真摯的情感!只是期盼賽爾號可以有所改觀,修改繁瑣的新手教程,給新手零氪微氪的玩家一些更好的發展空間(其實之前推出的月卡就很不錯),包括上面提到的龍珠獲得問題等。不過可以承認的是,賽爾號在pve劇情方面還是可以的,至少ch一周一更可以看出態度還是有的。但在我看來,僅僅是這樣並不能留住老玩家和新玩家,只有包容的對待每一位玩家,少一些浮躁,多一些耐心,少一些眼前,多一些未來,只有這樣玩家才回心甘情願的留在這座飛船,甚至心甘情願的為你買單!

最後的最後,還想說一句心裡話:「儘管時代在變化,那座飛船在變化,那些精靈在變化,甚至於我們自己也都在變,但始終不變的,是我們這顆追尋童年的心」!

歡迎討論,不歡迎抬杠,可以提問題,但禁止侮辱嘲諷謾罵,素質評論,謝謝!


回坑有一陣了,隨便說說。

可玩性:我覺得還是可以的,尤其是pvp,強化、消強、回合、斷回合、次免,聯防、攔截,屬實有意思,剛開始玩兒可能有點迷,玩一陣兒就明白了。

肝度:前期是真的大,我剛回坑的時候每天只打pve穩定7個小時,日常做下來就得一個小時了。

氪金度:yysy氪金力度不高。現在精靈保值期很長,湊出一套完整陣容以後基本就不用氪了(何況一套整容里需要氪的也沒幾個)

壽命:估計還有幾年


瀉藥。本人就是很多現役玩家口中的「老玩家」。09年入坑,12年下船。之後也曾回來看過幾次,但由於複雜的戰鬥元素和沒有人一起玩的孤獨感選擇放棄。

當年入坑賽爾時算是他最火的時候,當年他能火個人覺得有以下的幾個因素:

1.當時的大型兒童網路社區這個形式的遊戲都非常火,淘米憑藉摩爾莊園贏下了大量的忠實粉絲和在家長之間較為良好的口碑。賽爾又憑藉宇宙探險和精靈對戰這個主題很好的吸收了之前的粉絲基礎。在兒童網路社區里也是獨樹一幟。

2.還有個原因可能不夠準確,就是我們這一代人收到的寶可夢影響很大。大部分人都可以在電視上看過無印早期,或多或少都有一個怪獸訓練家的夢。賽爾則提供了一個好的平台。當時寶可夢掌機普及度遠不如電腦,很多家長不會願意給孩子買遊戲機,但家裡都少不了電腦。所以很多人會選擇在賽爾號上實現自己的夢想。

但我一直是認為賽爾號很難留住玩家。09年小學六年級的我周圍很多同學退坑賽爾的就非常多,轉到了cf,dnf,qq飛車等更加成熟的遊戲。1112年周圍的初中同學也有部分轉型了摩爾勇士和賽爾號2(約瑟傳說)。就當時而言,摩爾勇士、約瑟的可玩性和畫面等因素還是強於賽爾號的。更別說之後出現的lol在同學們之間的影響力了。說白了賽爾號始終無法留住那些隨著年齡增長,見識增長,對遊戲品質追求越來越高的玩家。跟別說在12年到15年有逼氪的不好風評。之後在孩子們間的影響力和普及度也遠不及王者,吃雞,迷你世界。

聽聞現在賽爾號的思路有所改變,更加註重pvp中的玩法套路。也看過b站上面的賽爾比賽視頻,確實戰鬥的複雜度和燒腦程度都有了質的改變。淘米的思路也很明確,希望通過策略遊戲和肝度來留住那些堅守的玩家和吸引那些熱愛策略對戰的新玩家。

遊戲是好遊戲,給我帶來了很多美好童年,但我並不看好遊戲的發展。只希望小破船可以多飛一會…


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