希望您能夠多維度、深入剖析解答。


目前來看我還是比較看好以太坊,有2個理由:

  1. 知名度高,比EOS早很多
  2. 適合ICO使用,用的人多

長期來看EOS可能更好一點,主要是性能比較好,可以了解一下:

區塊鏈3.0--EOS簡介?

mp.weixin.qq.com圖標什麼是分叉?以及對各種虛擬貨幣本質的理解?

mp.weixin.qq.com圖標


從生態來講,近期EOS上的DApp發展速度較ETH快,主要集中在遊戲類。ETH主要應用場景是ICO,失去了大量項目方發幣的熱潮,ETH價值堪憂。EOS的問題在於太熱衷於炒作,BM隨便一句話一個動作就會造成EOS暴漲暴跌。目前來看,兩者形式都不好


這就好比你在2002年左右的時候問我 周杰倫和張學友你更喜歡誰 誰以後會更火了 根本就不是一個時代的


數字貨幣目前是熊市。一旦進入牛市,又會極大刺激項目方發幣。可能會有多種發幣形式,但本質絕對是1CO。發幣必然會促進以太坊價格的暴漲。

EOS不好說。但是EOS目前的機會最大。DAPP開發人員最多。DAPP關係到區塊鏈的生死存亡。EOS價格應該不止目前這個價格。


EOS 以太坊已經不行了


我看海以太坊,為什麼,原因很簡單,所有號稱什麼要超越什麼, 都沒有成功。其次以太已經有了完整的生態了,超越其實並不是簡單的說技術革新,而是生態模式的革新。


其實這個問題的的話,誰更有優勢,1.以太坊的優勢會大一點,第一點,知名度高,2.0的智能合約,但是劣勢就是以太坊為何炒到這麼高的價格,其實完全是團隊所為,2,EOS.EOS價格漲到100多人民幣一枚的時候,完全是靠私募,我記得是第四次超級節點競爭,到時候溫州幫攜帶了40億資金殺入EOS,可想而知,漲幅是意料之中,但是完全也是團隊操控。而且最關鍵的是這兩款幣都沒有實體應用和價值體現。


我看好ipfs協議的fil 因為是落地應用更加有前景


註:本文翻譯自@trogdor 的文章:EOS vs. Ethereum for Dummies!

免責聲明:eos目前還在開發中,我們對此項目的一些理解可能會有所改變。而且,我並不是以太坊開發者,而只是一個熟練使用google的人。請牢記這兩點,把下面的內容當作我個人基於自己對這兩個項目的理解所作出的推測。

EOS vs 以太坊

介紹.png

介紹比特幣發布之後不久,很多有遠見的人就意識到,比特幣背後的技術會有更大的潛能,而不只是作為電子貨幣的基石。事實上,僅僅比特幣發展的幾年之內,人們就創建了不少的去中心化應用,它們都是基於公開賬本的區塊鏈技術的,而這也正式比特幣採用的技術。這些去中心化應用包括了:加密通信(Bitmessage),去中心交易所(Bitshares),去信任賭博(Peerplays),雲計算(Golem),以及社交媒體(Steem/Steemit).在這個新的區塊鏈經濟系統中,投資者和開發者面臨的一個挑戰是他們需要從零開始建立一個新的區塊鏈應用,這項工作十分困難複雜。而這當中最困難的部分----採用傳統的工作量證明(pow)和權益證明(pos)共識機制的話---是網路的安全性以及應用依賴於大量的哈希算力以及/或者網路代幣的廣泛的分發。對於小企業主或者創業公司來說,這形成了比較高的進入壁壘。對於一家小的創業公司來說,它不可能獨立的建立一個廣泛分發的,算力強大的計算機網路來確保它的應用的安全。當然,其他的共識機制比如授權股權證明機制(DPOS)可以用於相對較少的處理器的情況,而不必擔心網路安全的問題,但是他們的開發者還是需要擔心其他的事情,比如廣泛地分發網路代幣,開發加密技術與區塊鏈技術來與他們的應用交互。這就好比如果每個電腦遊戲設計師為了運行一款遊戲,不僅需要從零開始製作一台電腦,同時還需要為這款遊戲量身打造一個操作系統。如果是這樣的話,現在就不可能會有這麼多的遊戲。為了解決這個問題,智能合約平台應運而生,目前最成功的就是以太坊了。可以把以太坊當作是一個用於開發和運行去中心化應用(DAPP)的去中心化平台,用戶可以在上面安心地運行他們的DAPP。目前,以太坊的市值$300接近億,證明了智能合約平台的價值。最近,Dan Larimer(Bitshares, 石墨烯和Steem/Steemit的發明者)和http://eos.io團隊宣布了EOS的開發計劃,EOS是一個區塊鏈操作系統,它為應用開發者提供了資料庫,賬號許可,進程調度,驗證以及互聯網應用通信等功能。因此,EOS為開發者提供了必要的工具,使得開發者可以專註於他們應用的業務邏輯,而不需要關心類似加密實現或者是與去中心化計算機通信的問題。而且,EOS將使用並行技術,這使得區塊鏈的拓展性有可能達到每秒百萬級的通信量。在這篇文章中,我將就EOS 和以太坊在技術能力與限制方面進行闡述,以及它們設計哲學的差異。這篇文章的內容包括:第一章:什麼是智能合約

第二章:設計哲學

第三章:共識機制與治理第四章:可擴展性第五章:DoS攻擊第六章:網路經濟:燃燒(burning)費用 vs 擁有股權 第一章:什麼是智能合約對於那些剛剛接觸加密貨幣和區塊鏈技術的新人來說,最重要的事情就是理解到底什麼是區塊鏈。一個區塊鏈本質上就是一個去中心的系統,它的核心是一個公共賬本。賬本記錄著這個系統當前的狀態(比如每個賬號中有多少加密貨幣)。除了公共賬本,區塊鏈技術還包括一個共識機制,共識機制描述了這個去中心化的計算機(運行著這個區塊鏈的計算機網路)如何更新該公共賬本的當前狀態。有趣的是,1994年,一位名叫Nick Szabo的密碼破譯家發現一個去中心化的賬本系統可以用來執行智能合約(也叫自執行合約).Szabo先生創造了「智能合約「這個詞,他希望能把合約法律實踐合併到運行與互聯網上的陌生人之間的電子商業協議之中去。智能合約能夠使用一種透明的方式來轉移和交換資金或財產,而不需要通過中間人。與傳統的合同一樣,智能合約也定義了此協議中的所有義務和潛在懲罰,但是智能合約平台能夠自動強制執行所有的這些義務與懲罰。這些智能合約平台允許這些去中心化的應用在它的網路上運行。以太坊是目前最大的也是最成功的智能合約平台,但是新平台EOS將尋求解決以太坊面臨的若干問題。

第二章:設計哲學

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EOS 和以太坊網路之間最關鍵的一點不同是它們背後的設計哲學。可以說以太坊是一個應用中立平台,也就是說它被設計為一個對於所有潛在的應用中立的平台。以太坊在github上的設計原理文檔中如此說道:以太坊「沒有特性」,拒絕在協議中加入即使是常用的高級別的用例。這使得應用沒那麼臃腫,但是它依然要求不同的應用重用代碼。但是如果平台本身提供了那些常用的功能,將能提高應用開發者的效率。與此相反,EOS意識到不同的應用都需要一些相同的功能,EOS就提供了這些功能,比如加密的實現,應用/區塊鏈通信工具。基於這種哲學,EOS將包含以下特性:基於角色的許可功能,用於開發界面的一套web工具,自描述介面,自描述資料庫,聲明式許可scheme。就我的理解,EOS提供的這些功能將大大簡化用戶賬號的生成與管理,以及像賬號恢復這些安全問題。第三章:共識機制與治理

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EOS和以太坊之間的另一個顯著區別是區塊鏈共識機制,以及區塊鏈的治理方法。以太坊使用的是工作量證明機制(不久會轉換為pow和pos混合的機制),而EOS將使用石墨烯技術,石墨烯使用的是授權股權證明機制。這兩種選擇對於商業可擴展性非常重要,這個問題將在下一章討論。目前pow機制的一個問題在於如何修復出了問題的壞掉的應用。舉例來說,最近DAO出了一個嚴重的bug,或是被黑客攻擊了。那些心懷「代碼即法律」理想的人認為DAO被黑是一個「特性」,而不是一次失敗。無論如何,這次DAO的失敗導致了兩個問題:運行在以太坊上的壞掉的應用導致投資人遭遇重大損失,慌亂的硬分叉。基於以太坊目前的POW共識機制,每次硬分叉都可能大量出現競爭鏈,正如此次DAO事件之後的eth和etc。更重要的,為了修復一個壞掉的應用而慌亂地進行硬分叉都會打亂整個以太坊網路。相反,EOS包含一套凍結並修復壞掉的應用的機制。比如,如果此次DAO事件發生在EOS上,那麼它會被凍結,修復,然後更新,而不會干擾到其他的EOS應用。而且,基於DPOS共識機制的EOS,即使硬分叉也不會大量產生競爭鏈。這已經被進行過18次硬分叉的Steem網路所證明,steem也是基於石墨烯技術的。而且,EOS將包含一個合法綁定憲法,用於解決爭端,它同樣包含一個基於股權權重投票產生的社區。第四章:可擴展性

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一個平台想在商業上可行,那麼可擴展性就極為重要。在這一點上EOS與以太坊有著天淵之別。目前以太坊網路受限於CPU的單線程性能。早期的測試網路達到每秒25次交易(還是在優化了的情況下),經過優化,可以增加到50 或 100 交易/秒。然而,在實際應用中,以太坊網路的交易差不多是10交易/秒,甚至更少。之前,網路甚至被淹沒堵塞,使得只有那些交易費最高的交易能夠執行,其他的都被拒絕。這一點在最近的ICO中尤為明顯,比如Status 的ICO,在這次ICO中,乙太網絡完全被堵塞,eth出現了大面積崩潰。Vitalik Buterin已經拿出了實現「無限擴展」的路線圖,但是這嚴重依賴於分表概念(sharding)。就我的理解(不一定對),分表技術無疑會增加網路的複雜性,同時可能會降低網路的安全性。我不認為分表技術能成功拓展乙太網絡。

在可擴展性方面,EOS相對與以太坊有兩個顯著優勢,一旦實現,EOS將成為能處理真正商業級去中心應用的唯一平台。第一,EOS將依賴於石墨烯技術,在壓力測試中,石墨烯技術已能達到每秒10,000-100,000筆交易。第二,EOS將使用並行技術來拓展網路,處理能力將到達每秒百萬筆交易。如果這些都能實現,EOS將能支持上千個商業級DAPP。EOS將使用匿名通信技術,同時把驗證與執行分開來提高速度,而且,由於它沒有交易費用,EOS也就不需要計數操作。

第五章:DoS攻擊

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同可擴展性一樣,攻擊問題同樣很重要。在這章中,我將簡單討論潛在的DoS類型攻擊。DoS攻擊指的是惡意攻擊者堵住網路,使網路癱瘓從而不能處理合法正規的請求。我的理解是以太坊網路已經被證明了非常容易受DOS攻擊,而EOS不易受DOS攻擊。眾所周知,在以太坊網路中,礦工傾向於優先處理那些高費用的交易。由於帶寬和算力是有限的,可以想見如果網路中被塞入大量高費用的交易,這將會把低費用的合法交易踢掉。你可能會覺得在網路上實施這樣的攻擊成本會很高,但是這麼做的回報更大。舉例來說,最近的Status ICO,這其實就是一場競賽,如果你能發送資金到ICO智能合約地址,那你就能以極低的價格獲得ICO代幣。這就會誘使有錢的玩家用高費用的交易堵塞網路,以保證他們的交易能被執行。這成為了以太坊網路的一個嚴重缺陷,一個應用或智能合約就能把整個網路凍結。相反,EOS不易受DOS攻擊。EOS代幣的持有者會在網路帶寬,存儲和算力方面給予用戶一定比例的股權。因此,惡意攻擊者只會消耗掉他們的EOS代幣賦予他們的那部分網路。某個應用或許會遭到DOS攻擊,但是這些攻擊不會干擾整個網路。只擁有很小股權的創業公司也能擁有可靠的帶寬和算力,即使其他惡意攻擊者試圖攻擊那些大型的網路應用。第六章:網路經濟:燃燒(burning)費用 vs 擁有股權

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最後,我想簡單討論一下eos和以太坊的經濟模型。實際上,它們之間的區別就是所有權模式和租賃模式的區別。在以太坊中,交易,存儲,操作,帶寬使用的每次計算都需要gas費用。而且,gas費用是波動的,能設成非常高的值,因為礦工傾向於選擇那些高費用的交易來處理。這在最近的Status的ico中表現的非常明顯,在這次ico中,即使是沒什麼價值的交易,$100的gas費用仍然是低的。在前面幾章中,這種經濟模式會出現一種情況:富有的玩家可以向網路中發送大量高費用的交易從而導致網路癱瘓。而且,這種模式要求開發者和創業公司在他們應用的開發和部署期間持續的燃燒(burn)gas費用。相反,EOS將使用所有權模式,在這種模式中,持有EOS代幣將在網路帶寬,存儲,處理能力方面給予用於一定的份額。這意味著如果某人擁有1%的EOS代幣,那麼他就永遠只能獲得1%的網路帶寬,而不論網路剩餘部分的負載情況。通過這種方法,小的創業公司和開發者都能購買相對較小的網路的份額,從而能夠得到穩定可靠的可預期的網路帶寬和算力,如果他們需要擴大他們的應用只需要購買更多的EOS代幣即可。而且,由於EOS網路沒有交易費用,因此就不存在網路開發成本,除了開始時購買EOS代幣的成本。當然,如果願意的話也可以把代幣賣掉,收回投資。總結當然,我是石墨烯技術的擁躉,主要是因為它的擴展性和低交易費用。我承認這篇文章明顯的偏向EOS。但是記住以太坊目前市值差不多$300億,而EOS目前仍在開發中,市值為$0。如果你想讓我說實話,我同時看好EOS和以太坊,而且我認為,即使EOS發布了,兩個平台仍然有巨大的成長空間。此外,本文內容不構成投資建議,請自己去做研究。作者:peterchen鏈接:https://www.jianshu.com/p/1afec85afd3c來源:簡書簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉載都請聯繫作者獲得授權並註明出處。


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