球球大作戰就可以,而王者榮耀楚留香什麼的就不行。這是為什麼。


謝邀,做到互通技術上可以說完全沒有難度,主要問題在於蘋果的規則。確切地說,蘋果官方不允許通過AppStore以外的方式對遊戲內的功能進行解鎖。

比較繞口,什麼意思呢?我舉個例子,假如一個遊戲,購買vip可以解鎖某些新功能,有的用戶通過蘋果應用內購購買了vip,有的用戶通過支付寶購買了vip,結果用蘋果應用內購購買vip的用戶發現自己買的vip比通過支付寶購買的貴,買到的東西還是一樣的,很明顯這是不公平的。如果數據互通,那絕大多數用戶都會去支付寶支付進行購買而不使用蘋果的應用內購了,對不對?

那麼引起這個問題的原因是什麼呢?說到底是由於蘋果的內購,蘋果會按照30%的比例抽成造成的。試想你充了10塊,走蘋果應用內購,遊戲廠商獲得7塊,走支付寶呢,廠商獲得10塊錢,那遊戲廠商肯定希望你都走支付寶。這樣一來,蘋果就不樂意了,你走支付寶,蘋果白白少了三塊錢收入啊,所以才有了不允許通過應用內購以外的方式對遊戲內的功能進行解鎖的規定。

所以,廠商想在你從蘋果應用商店下載的遊戲里掙你的10塊錢,你得充14塊3才行。

既然蘋果的規則不變,遊戲廠商又不願意7塊錢給你解鎖vip,那就只能區別對待了,蘋果區買vip整體相對於安卓區來說價格都要高一些。

你說為啥遊戲廠商不能7塊錢給你開vip?其實遊戲廠商也有自己的想法,一個遊戲從開發到發行有許多環節,每個環節都不肯讓步,就算服務商願意給你開vip也得別的環節點頭才行。而且安卓平台也不是不抽成,不同的平台也都有相應的抽成,有的抽成比蘋果還多,所以大多數遊戲公司在對客戶的定價上也不做區分。你在安卓上買vip和在蘋果上買vip的價格都定成一樣的,都定個15塊吧!

綜上所述,不同平台做成同服技術上是幾乎沒有難度的,問題主要就出在蘋果的規則上。

等等,看到這兒先別急著罵蘋果,躺著白白賺了錢,數據還不能互通,開發者還搶著要上AppStore,憑啥?

首先,AppStore是世界上最大的應用商店,我這麼說應該沒問題吧?別的分發平台也是存在分成的。其次,蘋果不論應用的安全性還是數據的保密性都相比安卓強一些,安卓平台那麼多破解的,免費的遊戲,不論是開發商還是發行商都賺不到一分錢。如果碰到開掛的,利用客戶端代碼漏洞非法刷錢的,也會對遊戲的公平性造成損害。最後,蘋果用戶的消費水平相對於安卓用戶來說還是要高一些,也就難怪廠商如此區別對待了。


非專業,瞎猜猜。

個人認為技術上沒難度,夢幻西遊手游現在也有互通區,MT4一上來就是互通,心動RO也互通,可能是成本方面的問題?


第一,ios充值不存在折扣,安卓渠道充值有折扣,所以同樣充1萬塊錢的玩家,安卓獲益更多。這就導致了不公平,玩家會有意見。

而且通常情況下,ios不允許互通安卓分流他的收入。但個別開發商還是做到了,比如暴雪爸爸的爐石傳說,是安卓ios和PC三平台互通。

第二,ios和安卓渠道的新包審核機制不同,通常ios的審核周期較長,很難做到安卓與ios同步更新新版本,屬於技術困難之一。

第三,ios和安卓系統架構不同,有些遊戲會針對安卓和ios做不同的優化,這就導致同服在技術上有一定開發難度,屬於技術困難之二。


主要看開發商願不願意,和其他答主一樣,我認為在技術上是可以實現互通的。主要是開發商願不願意取消對安卓用戶和蘋果用戶的區別對待。


開放商想賺2方面的前,如果互通了那就只有一個收錄了


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