明明是同一款遊戲,我在wegame上買的(還沒下就涼了。。)同學在steam上買的,本來打算一起來著。可是當他知道我是在wegame上買的之後,就....又懂了似的。「你咋在wegame上買啊,騰訊能有什麼好東西啊。都是閹割的」等等,不是同一款遊戲嗎?


謝邀,關於這個問題我們要從騰訊關於「遊戲」的定義說起。2000年時騰訊發展迅速,QQ更是逐漸成為網路聊天的主流,(人人網也算,不過很可惜最後涼了)可是一個公司的成立總要賺錢對吧,QQ的流量盈利的確很客觀,但收益相對於同期的例如房地產、股票相比,實在是太少了,於是騰訊又將目光放在了當時並不被人看好的電子競技行業,而事實證明,騰訊成功了,遊戲為騰訊帶來了豐厚利潤的同時,也讓電子競技正式進入了中國人的眼裡。可以說沒有騰訊,中國的「遊戲」要達到現在的成就還需要很久,從這點來說,所有玩遊戲的人都應該感謝騰訊。可惜,騰訊對於「遊戲」的定義是錯誤的,馬化騰的眼裡「遊戲」只是用來掙錢的另一種方式,而非真正改變人們生活的「第二世界」,道不同,造就的便是騰訊的遊戲大多數都是「垃圾」,旗下的工作室只有琳琅天上所做的遊戲真正讓人感覺到舒適的享受,但在騰訊的要求下,最終也變成了「垃圾」一樣的貨色。無論是「steam」還是「origin」(僅僅是個例子,也有很多著名遊戲公司例如暴雪什麼的,在這就不多說了)他們旗下的公司論收益的確低於騰訊旗下的工作室,不過其創作的遊戲真的能讓人感到快樂。

那麼回歸主題,為什麼你用wegame玩遊戲會讓人瞧不起?原因很簡單,你用wegame登陸,所創造的一系列收益騰訊會抽取一部分,怪物獵人世界真正的作者「卡普空」則會失去一部分的收益。所以大部分玩遊戲的人為了鄙視騰訊這種空手套白狼的行為拒絕使用wegame。

後話:我很討厭騰訊,不是因為他不優秀,而是因為他沒有做到真正如同宣傳所說:用心創造快樂,從騰訊原創(例如逆戰、槍神紀)到從別處挖來的遊戲(例如英雄聯盟、cf、地下城這些著名遊戲)沒有一樣不是最後變成吸金的工具,真正的遊戲讓人沉迷而非痴迷,讓人感動而非腎痛,我喜歡暴雪公司,喜歡steam,因為他們雖然沒有宣傳過「用心創造快樂」,只是他們真的在這麼做。而騰訊,我感謝他將遊戲引入中國,但他們真的是遊戲公司中最著名的毒瘤。


沒事,steam 上買的會被ps4上的瞧不起


首先,花200多買個(大IP祖師爺級)遊戲,了解一下前作不為過吧?

怪物獵人是:

-一刀砍下去會冒血的血腥遊戲(3系列後有所緩解,但內核不變)

-極輕微肢解現場(其實就是斷尾啦,但是……)

-有針對現實動物的暴力殺戮行為(說的就是鹿,但是我國似乎對這個睜一隻眼閉一隻眼。白左們看得很重)

-聯機遊戲,可以和老美飆英語,可以跟戰鬥民族一起不列特,可以看宇宙玩家貓車(但是登陸wegame之後,這一切還會發生么?外服不鎖區就算夠給g胖面子了)

前兩點必不能行(人體金剛不壞,組織液是石油不可動搖),第四點也沒戲(完美那麼大膽的也只敢搞賬號通用。聯機?……)

所以說,買之前你就該做好是閹割版的準備。也就是說你買回來發現砍怪冒石油,尾巴只破不斷或者斷了之後斷層是頁岩層,那你才能放下心來。想擁有同款遊戲?那就要冒著在聯機遊戲里修改文件的風險(卡表:還真沒風險,可惜……)

說實話,一開始我也有買wg版的想法,因為確實便宜,而且也提前考量到了伺服器的問題,更是在開服時面對50382產生了動搖。

啪啪打臉之後,看了tx的退款政策,我竟然覺得挺良心。識相的都退了,沒人有理由因為你在wg上買過mhw說什麼,走對了走下去,走錯了及時止損,大家都是聰明人,誰還不是為了玩個遊戲?

至於等4月31日更新的,那隻得哀其無腦,怒tx之無良(指徵稅)了。因為我突然發現,信鬼話的人還真不少。


狼來了的故事就是說的騰訊233333


我就是不相信騰訊才多花錢買的sbeam,多花錢買個穩定,現在我聯機已經不掉線了。

會有這種情況,是騰訊自己早期玩脫了積累下來的

不要說為黑而黑,也不要說罪有應得

只是中國單機市場的悲哀

等一個從良和自己解決

沒什麼差別

債是要還的,人是會變得

我不希望國內遊戲圈變成企鵝帝國,也不希望等我到中老年了該枸杞泡茶的時候發現只有貪玩養鯤玩

起碼這次引進wegame做的是好事


一樣的,雖然我保證騰訊怪獵後期活動會閹割不少,但還是很羨慕騰訊的聯機體驗的


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