比如限定單個賬號每天最多氪金100或者200,這樣子能不能轉變現在的遊戲風氣?


以前我看黃飛鴻系列影片。有個角色,說自己的毅力可以戰勝毒品,非要稱:「只要自己夠堅定,就當斷則斷。」

我還聽過一些言論,譬如「我可以騷,你不能擾。」,國人有個詞兒叫「坐懷不亂」,形容人的風氣正派,可以拒絕誘惑(原成語的意思一個君子是摟著一個凍僵的女子,避免她凍死。不是指一個夜場女郎,穿著一身布料很少的衣服,坐在你腿上,灌你喝酒)。

然後,我還聽過一個面試題。面試卡車司機,問題是這樣的:「你們誰能把車停在懸崖邊上,離懸崖越近越好。」

很多司機開始秀自己的技術。

只有一個司機說:「我會離那個懸崖,越遠越好。」

像我這樣的勇者,都是聽見有戰勝不了的怪獸,就組織村民遠離。聽說有上癮的毒品,就帶著頭舉報。看見對我不屑一顧的美女,就冷著臉,連看也不看(當然求我辦事的美女,例如幫著掃碼之類的,我也不會幫忙)。

雖然很多書里,喜歡講「定力」,即面對誘惑時,可以保持本心。

但真正的定力,大概便是離「誘惑」足夠遠。

當然,家裡比較有錢,為了自己的「愛好」可以貢獻出足夠多的錢的人,不在此列。

我只是寫給,那些透支信用卡或者降低自己衣食住行質量,來為遊戲買單的同志。

回到正題,當你的某些欲求,需要他人的條例來掌控時,你本身就已經失控了。


首先,現在很多氪金抽卡遊戲是限制每日氪金數的。不過一般數字都是9999999一類的,我猜可能是防止一些事故和意外的發生,一般策劃對於很多數額都會設置上限,道理相同。

對於題主的想法,肯定是不能這麼做的。因為如今的氪金抽卡遊戲,講究的是f2p,免費遊戲。免費遊戲的賺錢思路,就是一個大R相當於替十個乃至幾十個玩家付費。如果你讓大R的體驗不佳,比如今天想出這個角色,但是你只讓我一天氪200發,那肯定是不行的。

遊戲風氣,不是簡簡單單用一個每日氪金上限數就能左右的。只要免費遊戲的收益方式不發生大變化,這種思維的氪金設置就一直存在。


王者榮耀內的部分內容已經在限制了(如果王者榮耀也算的話,在我之前回答的內容你都可以不看。)


不能,國家沒必要出台規定,遊戲公司沒必要自斷財路


這問題就好比,賭場都進去了,然後你跟人說,抱歉今天限定只能買5塊的籌碼,這不是自己和自己找不痛快嗎。玩家玩家不爽,公司公司沒錢賺。一個雙輸的結局,是沒人想見到的。

除非從根本上解決問題,就是不抽卡···只有這機制沒了,才會改變風氣,但是這不太現實,畢竟現在沒還找到什麼好方法替代抽卡這個如此賺錢的方式。


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