價格低,低於80 最好PVE 射擊,格鬥,策略都可以 最好有職業分配 不要太早,起碼14年以後的遊戲 不要渣渣伺服器(被給他愛折磨瘋了,掛加速器也不頂事) 對新手友好,不要肝,不要高難度(別跟我提怪獵和彩六。自閉了) 配置要1050ti能流暢運行

別恐怖。。。。


那時候我們寢室和隔壁寢室幾乎都在玩逆水寒,我感覺你可以試試。其實這遊戲一個人玩真的枯燥又無聊,不過有朋友一起玩就是另外一回事了。那時候我們每個人的職業都是不同的,為的就是打副本的時候,好配合一點,而且每個職業的作用都很大,不會出現打本的時候,有的的職業在邊上掛機。玩了一年半了吧,現在還是會一起開黑,還是覺得挺有意思的。


提到多人基友組隊聯機,那本知乎第一怪獵吹必然要開始推薦怪獵了!

怪物獵人作為最強共斗遊戲,旨在扮演一名獵人,與最多三個隊友一起挑戰強大的怪物,有多達14種武器可以使用,而且不限定職業,可以隨時更換不同的武器。

伺服器在幾次更新之後變得非常穩定,甚至不需要加速器。屬實和朋友聯機的不二之選!

(哦,寫到這剛發現題主不想玩怪獵,那我不寫了

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好!既然有朋友願意看,那我就繼續吹

怪獵作為動作天尊卡普空出品的Act-Rpg遊戲,動作元素的強大是毋庸置疑的,怪獵有一種不同於其它遊戲的打擊感系統,俗稱「卡肉」,具體表現為用不同的武器、不同的鋒利度去攻擊怪物的不同部位,都會呈現不一樣的打擊感,尤其是重型武器,更是打起來刀刀入肉,爽到飛起(解!解tmd!)

怪物獵人的聯機機制對新人來說非常友好,可以選擇和現實中的朋友組隊,也可以選擇加一個Q群網上約戰,就算你不想加Q群,也沒有玩怪獵的朋友,在你感覺自己無法戰勝怪物的時候,也可以發射求救信號,讓閑的蛋疼(劃掉)樂於助人的玩家來幫你一起戰鬥。

當然,不想喊人的孤狼獵人也並不孤單,怪獵從二代開始加入了隨從貓機制,玩家可以培養自己專屬的隨從貓幫助自己戰鬥,在mhwi中甚至可以在溫泉區泡腳擼貓。

怪獵整體畫風偏向寫實,怪物大部分是不同的龍種,試問哪個人小時候沒有一個恐龍夢呢,來怪獵你不僅可以見到巨大的飛龍、獸龍,還可以與之戰鬥,製作它們的裝備。

除了恐龍控,怪獵對生態控也別有一番吸引力,怪獵從二代開始就將各種地圖和boss作為一種獨特的生態來構造,給人一種真實世界的感覺,而不是簡單的下副本打boss。發展到最新的mhwi,還加入了大型怪物的領地爭奪系統以及小型怪物的捕捉系統,在同一個地圖中最多存在三隻不同的大型怪物,一般情況下不同怪物都有各自的活動領地,而它們在巧合碰面時,往往會為了爭奪領地針鋒相對大打出手,而玩家扮演的獵人則可以躲在一旁坐山觀虎鬥;如果你喜歡各種小動物,也可以在狩獵之餘捕捉地圖裡的各種小型怪物,把可愛的繞行兔和+1s的麻痹蛙放到自己的小屋飼養。

總而言之,不管你喜歡動作遊戲,還是恐龍,或者是動物世界,也可以是擼貓,都可以嘗試一下怪物獵人。


推薦一下無主之地,2或者3都不錯,最多4人聯機。但是3目前是epic獨佔,2平時本體70多但是打折可以打到20多塊,還有雙人包,買一送一。這遊戲DLC特別多,本體買完有餘錢也可以看著入手DLC。

遊戲的一大亮點就是多樣化的武器與隊伍搭配,每個角色有不同的技能,加點方向不同也會讓玩法與隊內職業不同,很具變化。

另外它是第一人稱射擊遊戲,遊戲難度也挺適當,我記得我第一次玩是單人遊玩,沒有出現過哪個地方一直死過不去的情況。


GTFO


最近我都在和基友開黑《神界:原罪2》,在這裡強烈推薦這個遊戲。

量大管飽的劇情和支線,具有深度的戰鬥系統,充滿腦洞的另類玩法,可以給你帶來幾十甚至上百小時的快樂時光。

不誇張的說,這是我玩的最有趣的回合制rpg,相信題主會喜歡的

價格方面,等打折吧


泰拉瑞亞試試


你可以試試逆水寒,這個遊戲我們寢室玩了有一年了。本來也是當個消遣的,結果玩久了還挺有意思,當初我們一起打副本,練職業的樣子現在還有記憶呢,聽說現在又出了個新職業,有控制有輸出,很適合新手,我們還打算創個小號再玩一次呢。


命運2


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