從玩法和劇情及整個遊戲的細節程度比較。


劇情海戰,黑旗要好於奧德賽

其他所有方面,奧德賽都大於黑旗。

其實在育碧這種「模塊化」的遊戲開發戰略下

絕大多數遊戲,都是越新越好玩的......


單純論可玩性肯定是奧德賽,但是綜合考慮肯定是黑旗,首先:

1.黑旗有ac標誌性武器袖劍,可一擊必殺,奧德賽如果刺客傷害沒有點上來的話會有一刀刀不死被整個營地追著打的尷尬局面,但是真打起來奧德賽各種酷炫的技能真的很爽;2.劇情緊湊,黑旗的劇情向來是沒話說的,奧德賽的劇情嘛…我覺得見仁見智;3.黑旗的船歌真的比奧德賽豐富許多…也有很多經典的曲目,這點單獨拿出來說足以見我有多喜歡黑旗的船歌了;4.黑旗的海戰比奧德賽難度要大,更有挑戰,奧德賽的海戰我覺得可有可無,沒啥存在感,而且由於主角所處年代不同,海戰的武器更加多樣;5.最重要的一點,個人認為黑旗如果想要狂戰的話比三代更容易…但奧德賽如果開噩夢難度的話前期還是要猥瑣發育一下,本菜雞開普通難度打到亞特蘭蒂斯還要靠暗殺(不過我走的是主刺輔獵)

兩款遊戲畢竟遊戲類型不同,看你更喜歡遊戲時間長需要肝和升級的rpg還是ac傳統的玩法,本人玩遊戲更偏向劇情配樂風景,玩得不怎麼細緻,對玩法給不出啥專業的見解和點評,僅從個人角度出發給出建議(越說越想重新玩一遍黑旗怎麼回事…)


可玩性可能是奧德賽更好一點,畢竟是最新的刺客信條。

但是劇情上還是黑旗好。畢竟刺客信條是一款劇情向的遊戲,RPG化之後雖然好玩了,但總感覺沒內味兒了。

黑旗確實經典,也是我的入坑作。

當時初一用核顯玩黑旗卡成PPT,但還是讓我感到震撼。

看到身邊的人們一個個要麼去世,要麼選擇了不同於海盜的平凡生活,自己從一個浪子逐漸認識到中年遲暮。

到了開著寒鴉號載著閨女回英國,心裡不知是悲涼還是幸福。


不考慮畫質那還有什麼好說的,肯定是黑旗啊

我所做過所有傷害別人的事,最後都傷害了自己——離別酒

奧德賽最後莫名其妙就生猴子了,什麼鬼……

算上畫質的話還是推薦奧德賽,除了巫師老滾,我不會勸一個人去玩五年以上的遊戲


奧德賽劇情實在膩歪,二周目就打得煩死跳劇情。


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