前段時間為了玩寶可夢劍盾預購了switch lite因為價格便宜而且我也不願意買舊的switch,大學生宿舍本來就沒有多大空間放外接的顯示屏,而且便宜的幾百塊錢真的可以讓我再多買一個遊戲,但是後來我問了一下QQ群里很多的switch玩家,他們都覺得switch lite沒意義,是給初中高中生拿來當玩具的,滿口都是沒有主機模式,玩遊戲不瞎眼?或者手柄不能拆卸,喪失了遊戲的靈魂,這類的言論。現在挺心情挺複雜的,不知道還有沒有和我類似情況的玩家。


因為絕大多數在在網路語境上發言的遊戲玩家,還沒有到需要在聖誕節給自己的孩子買一台遊戲機的年紀。

就這麼簡單。而且我有圖為證。


補充一下:實際體驗過NSL之後,發現沒有HD震動的NSL確實非常影響遊戲體驗,很多遊戲的體驗直接降了一個檔次,所以在乎遊戲體驗的玩家還是考慮續航版吧。或者買這個只為玩《寶可夢 劍/盾》的可以考慮入手,一般的玩家還是不推薦了。

原答案:

因為NSL就不是給主流玩家設計的。

其實按照主流玩家的邏輯, NSL這款掌機就不應該出,畢竟閹割了太多主流玩家非常看重的功能,同時售價也沒法真香,被主流玩家批判非常正常。

但是,這款掌機的定位就是學生群體和輕度玩家,你用主流遊戲機的水平去要求它,怕是想多了。

在我看來,這個掌機能夠正常運行紅帽子、綠帽子和黃耗子,對於相當一部分非主流玩家來說就足夠了。去看看國外玩家主機遊戲的消費平均數吧,他們一年能買超過五款遊戲,就算是比較核心的玩家了,大多數玩家一年消費一兩款遊戲就已經相當了不起了。

eshop哪些遊戲賣的好,哪些遊戲玩家打通後就把NS扔在那裡吃灰,這些玩家用哪種模式玩遊戲更多,相信老任都有非常具體的數據。對於這群人來說,很多我們看起來很花哨的功能就是雞肋,他們根本用不到。各位覺得老任這種既掌握硬體又掌握渠道的遊戲公司會不在事先做市場調查嗎?反正我是不相信。

所以我很看好NSL未來的市場表現,因為它確實填補了一塊市場空白,如果未來NSL真的表現特別好,說不定NSL獨佔的遊戲都會有(我這裡所說的獨佔的意思是遊戲僅支持掌機模式,不支持主機模式,並不是不兼容NS)。

任天堂在主機方面的決策確實失手過,但是在掌機方面的失誤屈指可數(可能唯一的失敗就是當年那個驚世駭俗的VR紅黑神機了吧)。所以我相信這一次任天堂,會有一個比較好的表現。

吹爆!


中國的大部分會用主機玩遊戲的玩家還屬於核心玩家,大體都能歸入PC黨和主機黨。

不論PC黨還是主機黨,不看好Lite的理由都是在家玩兒不夠爽,他們大多都偏好在20寸以上大屏幕玩兒遊戲,享受高畫質高體驗。玩過了主機模式或者知道有主機模式可體驗後讓他們換成掌機玩兒這種明顯是掉體驗的操作……顯然首先會說不支持。

Switch作為一台主機,其上的絕大多數遊戲都是基於電視大屏幕設計的。典型例子如異度之刃2,掌機模式下字體非常小,看起來無比吃力;再比如體感拳擊和ARMS這種要求體感操作的遊戲,在體感距離下根本看不清屏幕,直接宣判了死亡。換句話說,Lite的遊戲體驗相比原版有明顯缺失,而帶來的便攜感的提升又極其有限--這裡主要指尺寸,僅邊緣略縮小了3cm,分分鐘撐爆褲兜。儘管重量確實大幅降低,更適合長時間持握了,然而原版Switch的體驗遠沒到不能長時間持握的程度……

所以無法忽略「大屏體驗」的玩家們不可能對Lite點頭--擁有據置主機體驗的掌機屍體已經橫過一具PSV了,他們對這玩意在貴界能有多少實際吸引力清楚得很,Lite充其量只能算原版的一個便攜限定的周邊。別忘了掌機遊戲將死這說法已經被主流遊戲界掛在嘴上快十年了……

但,真正的重點在於:NS在2019年5月的累計銷量就超過了812萬台,超越了PS4+pro銷量和。更可怕的是NS的發售才過了兩年半,仍在銷量上升期!

在這個前提下,路人用戶玩兒遊戲壓根不會在意貴界看好不看好,他們更在意的事情是:周圍有一圈人在一起玩兒這新潮玩意,正好便宜的同款出了,搞個來跟風……這價格可畢竟是相差了整整10000円啊!

Lite更像是一個任天堂用來試探掌機市場當前規模的試水產品。在NS的海量遊戲和低廉定價的加持下,它多半不會死;但如果它賣得不瘟不火,那對任天堂來說,基本等同於「掌機市場已死」的信號了。


這是老任的一個閉環,從任天堂的手游、到掌機再到主機,讓各個程度、各種階段的玩家都有適合自己的設備和遊戲。

和看不看好沒關係。

就像蘋果的手機、平板、電腦和工作站等機型一樣,從淺入深,覆蓋到方方面面,只不過遊戲廠商沒辦法做到面面俱到、與生活中各種需要結合,只是在遊戲的這個維度上,任天堂算是做得不錯的了。

至於是不是看好,那又有什麼關係呢?別人看得好,到自己這裡又是另一回事兒。別人穿XXXXL,我只需要M,別人手大我手小,他吃他的豬頭肉,我吃我的減脂草……


樓主我來安慰一下你 ,先放我的圖


我不確定那個塞爾達200小時準不準 因為我用的另外一個號 分別通了普通和大師模式,所以我感覺時間應該更多,如果是準確的 我差不多也玩了500小時的遊戲 因為皮卡丘沒有截圖出來。

這500小時 我全部是用的掌機模式,唯一用到的主機模式是fitness boxing,帶來的後果就是兩個Joy con已經很鬆了,經常會出現接觸不良的情況。


switch lite相對於switch減少了這幾樣東西:

brightness sensor

Motion IR Camera

Multi-touch capacitive touch screen

獨立Joy con的使用以及高清振動

不能夠自動調節亮光

看掉了紅外攝像頭

似乎沒有多點觸控,只有觸摸功能

第一個功能,我經常自己調屏幕亮度

2,3兩個功能是我拿到機器之後就沒有用過的

第四個會有影響,所有需要拆卸joy con的遊戲你需要另外購買,比如fitness boxing或者一些聚會遊戲,如果這兩類遊戲多,可能switch更好,如果更偏單機或者聯機,我自己會偏向lite,至於高清振動,排球還沒有解鎖,不知道到底效果怎麼樣。。。

這裡不知道是沒有高清振動還是就沒有振動了,沒有振動的話對於一些遊戲還是會缺少體驗,比如盾反啊,怪獵砍怪物的體驗。

上面這些功能對於題主你有沒有用,可以思考一下。


對於自己的感受,switch當掌機確實有點大,所以,有錢了,我會去買一個lite,因為我就是掌機模式為主,題主可以參考自己的實際情況考慮要不要換新switch。

最後的最後。。。題主,真花錢的 是遊戲....


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