比如說epic平台上下載的遊戲,因為他伺服器很差,每次打開都要很費勁,可不可以直接強行打開遊戲,不走epic。


這個問題無法整體回答,涉及面太廣了,不同的遊戲情況不同。

一般來說Epic、Steam的大部分遊戲,都是有加密的,強行打開,是不會成功的,也無法通過正常途徑強行打開(少部分中小型作品可以直接打開)。

理論上,是否加密,是遊戲的開發商和發行商決定的,一些大廠會單獨給遊戲增加更好的加密,保證遊戲銷量的「黃金銷售期」。

當然,跟平台也有一定的關係,想一想,Epic為啥送遊戲呢?最大的目的,是給平台引流。

直白的來說,送你遊戲,就是為了讓你用他的平台。

所以,一定程度上來說,此問題無解。

你如果真的嫌麻煩,可以找一些DRM-free平台,比如GOG平台。

有一種可能,有問題的不一定是Epic的伺服器,而是網路運營商,但是,現階段的Epic也有很大責任。


那請換到gog平台,Drmfree,購買=真正的擁有,無需平台,可直接購買後下載遊玩


收購該遊戲公司,以絕對領導權命令遊戲開發組改變遊戲啟動方式。


正如上面的老哥們所說的,只有少數幾款沒有添加正版驗證的才可以直接從文件夾的可執行程序啟動。這裡先拿steam舉個例子,在steam中大多數遊戲都是:

①桌面生成一個從平台啟動的快捷方式,基本相當於替你打開平台,點擊啟動遊戲。

②點擊遊戲程序-&>啟動平台驗證並啟動遊戲。

但是epic並非如此,這裡驗證了兩款遊戲,白給但是當時我已經買了半年的wwz(殭屍世界大戰)和Amnesia:The Dark Descent(失憶症:黑暗後裔),這兩款遊戲在安裝後均會生成快捷方式,也均可以在安裝目錄下找到啟動遊戲的可執行文件:

首先看快捷方式,這裡拿失憶症舉例:

internet快捷方式,指向的url是:

com.epicgames.launcher://apps/ece4c58603d04bcb97454be9a7492fa6?action=launchsilent=true

顯然,這也是從平台啟動的快捷方式。

但是來到安裝文件夾下,直接啟動遊戲會怎樣?結果是並沒有通過平台,而是直接啟動遊戲。

當然我這也許是個例,畢竟我遊戲少。

但是這是有問題的。

首先說一說比較明顯的地方:

比如wwz,你採取這種方式啟動以後會發現無法連接伺服器,並且無法讀取你的玩家信息及存檔。

為什麼?因為不從平台就意味著沒有調用平台的api。你可以理解為此時遊戲無法獲取你的epic個人信息,而由於wwz的存檔是按賬戶存儲的,這樣,你被視為了另一個全新的用戶,也就無法使用從平台啟動時的賬戶存檔。但是不絕對,可以通過複製粘貼解決。

但是失憶症這款遊戲卻毫無影響,甚至存檔也可以互通,為什麼?因為這款老遊戲並沒有採取這種存檔分隔的方式。

那麼,看不到的是什麼?

雲存檔,以後可能實裝的成就,以後可能會有的覆蓋遊戲的平台界面,好友功能等。

所以具體問題具體分析,你如果玩高度依賴網路的遊戲,還是趁早打消這種念頭,從生成的快捷方式啟動也許會快點。

如果你玩單機,並且可以找到他的可執行文件,並且也可以接受沒有平台帶來的這些便利,可以接受登錄不登錄存檔不通用的弊端,可以考慮直接去安裝路徑下啟動遊戲。


之所以走平台是為了驗證遊戲的所屬,通常都不能繞過,盜版遊戲除外,通過修改dll/啟動器等文件讓遊戲以為自己是通過平台打開的


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