經常在公眾場所聽到吃雞,98K,急救包之類的詞語,絕地求生這個遊戲真的是不分年齡男女什麼人都在玩,為什麼會有這種現象呢


遊戲鎖國十年,國內能接觸國外優秀的遊戲或者平台機會很少

加上當時遊戲被看做精神鴉片,玩遊戲的就更少了

然後10年解禁,國內錯過了主機遊戲蓬勃發展年代,智能手機瘋狂普及

自然而然手游就成為當下大多數人的選擇,因為手機已經成為每個人生活必不可少的東西

圍繞手游產生的社交活動自然越來越多

而且手游大多都是免費玩,採取的是道具收費模式,那麼自然更能吸引玩家

零碎時間就能掏出手機玩,隨時隨地都能玩

而且遊戲真的樂趣很多,很多之前沒玩過遊戲的也覺得很有趣,啊,真香


目前,滿足人各種在現實中無法實現的慾望的用品罷了

吃雞為什麼會有這種現象?

這隻能說明這款遊戲滿足了許多人的慾望

它玩法有趣(你在其中撿物資也是樂趣,在殺人也是樂趣)在現實中你能做到嗎,而且這個遊戲全稱並不無聊

但我就覺得索然無味,看人吧

反正,遊戲就是滿足你慾望的

另外,我同意廣電剛開始對吃雞類遊戲的觀點

我的希望是,遊戲成為一種類似書的表達精神內涵的新載體


手機的門檻比電腦低的多,而且手機隨時隨地都可以玩。

很簡單。手機遊戲不需要大量時間(除一些肝爆遊戲),而且人們購買手機的經濟門檻也比電腦還低,所以,許多人會滾到手游這個坑裡。

也很複雜,這和中國遊戲發展產業和國人對「遊戲」的理解有關,這些不用我說大家也能寫出一本幾十萬字的論文了。


我以前沒玩過,所以想一次玩個夠。


碎片時間碎片利用。對於廠商,在中國這片遊戲界堪稱奇葩的土地上找到了可以前行的方式;對於玩家,多了一些可供選擇的遊戲類別。

都是好事。

怎麼看待?平常心看待就行。

至於問題中所描述的現象,難道不是每個時代都會有的印記嗎?

至於對人的影響。。。除了會認為農藥萬物起源,吃雞天下第一,所有遊戲都是抄襲這兩個遊戲以外。沒有任何影響。就像當年LOL之於刀塔,CF之於CS,MOBA之於RTS一樣。

遊戲,畢竟只是遊戲。

電子競技除外。

TI8中國軍團加油!


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