ROG3跑分是646310分,拯救者遊戲手機跑分是648871分,細化到小項跑分來看雙方平分秋色。好糾結啊,希望大家能給些意見。


七月發布的手機也太多了,建議題主可以再等等別家。要是就想買個遊戲手機,比較推薦拯救者,起碼從已知的信息,比如90w快充、UFS 3.1快閃記憶體、144hz屏幕刷新率等方面來看,還是比ROG 3略勝一籌的。ROG 3除了處理器和電池感覺沒什麼亮點。以下為ROG 3數據,僅供參考。


個人覺得兩款都不錯,各有各的好。首先說這個處理器,都是首批搭載驍龍865 Plus的機型,主流旗艦沒毛病。然後兩家還都是在7月22日開發布會,聯想是晚上七點半,華碩是晚上十一點,這是要正面battle的節奏啊。

接下來咱們就從多維度來分析一下,這兩款產品各自好在哪,大家可以根據自己的需求來進行取捨,pick自己心儀的選手。

遊戲手機除了處理器以外,最重要的是什麼?當然是續航。持久的續航是在戰場上持續輸出的保障,誰都不想在「大殺特殺」之際被手機忽然彈出的低電量提醒所打擾。

ROG 3的電池容量是6000mAh,這大容量簡直就是手機屆扛把子。拯救者手機的電池容量是5000mAh,雖然稍微遜色了一些,但好在有90W快充加持,充滿4000mAh僅需15分鐘。相比之下,ROG 3的30W快充就顯得有些平平無奇了。

咱們再來說說近些年來各大廠商持續發力的屏幕刷新率。ROG 3的屏幕是天馬原生的120Hz OLED屏幕,整體來說還是可圈可點的;拯救者手機屏幕是誰家的暫時沒查到,但看安兔兔微博推測其刷新率是144Hz,如果真是這樣,那應該是目前業界最高了。

那高刷新率,能帶給我們什麼呢?對於遊戲手機來說,最明顯的就是能大幅提升畫面的清晰度與細節處理的精確度,同時還能有效改善畫面拖影,讓遊戲中的高速動態畫面更加流暢,且觸控響應速度更快。總結一句話來說就是,遊戲體驗更好。

其他方面ROG 3沒有過多透露,但其厚度和重量是網友吐槽的重災區,想問一下華碩,網傳接近1cm的厚度和快要半斤的重量,你是認真的嗎?

除了上述那些,聯想拯救者手機比較有看點的就是它的顛覆性架構了,把處理器放在了手機中間,電池放在了兩端,為了更好地散熱,官方聲稱是打遊戲不燙手,不過具體我們還是要以實物為準。以上便是本人的一些看法,希望能幫到題主。


對於遊戲手機來說,能夠提升畫面的清晰度就很好了。


看分比較的話,那肯定是選ROG3了呀。


這倆發布會是同天,都在7月22日,而且時間上也是挨著的,題主可以看完聯想再去看華碩。都是首批驍龍865+,應該不會差到哪兒去。不過看到挺多網友吐槽rog 3重量和厚度的,我也覺得有些過於厚重了…


兩家應該都還行吧,畢竟多年PC的基礎在那了,做遊戲手機也不會太差吧。看題主更喜歡哪家唄。我剛大概查了一下,感覺拯救者手機還行。不說別的,就這90w快充讓我挺驚訝的,是騾子是馬咱們7月22號見唄。


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