另外光微動是雙飛燕自主研發的嗎,否則為什麼沒見別的別的廠家提光微動(如果有請務必告知)。

稍微百度了一下,全是說光微動好的,我不是說沒有缺點非要找缺點,就是覺得有點不敢相信。希望專業人士幫我解答一下,先謝謝了。


從網上找到的圖來看,是通過光路通斷來判斷是否點擊的。

那麼,這個光微動和普通微動的區別就和光柵編碼器和機械編碼器一樣的。

由於機械微動通過金屬觸點接觸來產生信號,在長時間使用過程中,會不會避免的出現觸點磨損現象,從而導致滑鼠按鍵失靈,雙擊等現象發生。但光微動工作時不會產生物理磨損,微動使用壽命基本與於紅外發射/接收裝置電氣壽命等同,所以使用壽命要比機械編碼器式滾輪長出很多。

但是從另一方面說,機械微動結構簡單,成本低廉,在將來的市場中還是很難被取代的。


對比滑鼠,邏輯G900

因為過去一直比較迷信品牌,所以買了很長時間的羅技的產品。(上面有錯別字,懶得改了)我想,凡是用過羅技產品的人,都有雙擊的體驗吧,那是一個非常絕望的過程。過去自己還動手焊過新的微動,但是手感也變化很明顯。所以,還是換了新滑鼠。後來是朋友給我推薦的雙飛燕的滑鼠,我自己也研究了一下,入手了幾個,分別測試。

首先,我要說兩個型號,一個是rt7,一個是rt62.

7是右手滑鼠,62是雙模式光微動標準滑鼠。我和我的g900一起使用,玩守望先鋒超過200個小時。羅技的感覺就是,中規中矩,並沒有什麼特別的,但是比較可靠。但是一回憶起雙擊,心裡就很不舒服,彷彿按一下它的壽命就會減少,隨時都在提心弔膽中度過。而雙飛燕,首先價格就便宜了4倍差不多,但是按鍵壽命還增加了5倍

心裡的感覺就是放心。

另外有一點就是 ,雙飛燕使用了一種金屬的墊片,這個墊片我覺得很棒。整體感覺居然是,比g900還要好用的多……注意,是好用得多

希望對你有一點幫助


直接上圖,5年前買的,膠皮都磨掉了,依然正常使用中,無雙擊、手感無變化,金屬微動被全方位吊打,科技改變生活的鮮活例子。

至於說這麼好的東西為什麼沒有被大眾廣泛認知,想想看,一個滑鼠能用5年不壞,廠商拿什麼賺錢,利潤從哪來?一般的廠商自然也不會賣力去推廣了。血手當然不是一般的廠商,它另闢蹊徑的通過銷售滑鼠的高級宏腳本來盈利,事實證明也確實是一個好辦法,畢竟滑鼠用得越久,用戶買腳本的可能性就越大。但是顯而易見的,這種做法肯定會招來非議,而且在遊戲中用宏畢竟不是什麼光彩的事,於是血手這個品牌就和「腳本」、「外掛」這些負面辭彙聯繫到一起了。

有趣的是,近段時間血手的官網上架的新品很多都是機械微動滑鼠,很難想像一個以光微動滑鼠作為賣點的品牌會改弦易轍,全面使用機械微動,這很可能是市場反饋讓廠商做出調整,畢竟對於廠商來說利潤是第一位的。至於光微動滑鼠,或許會繼續走高端小眾的定位,但不管怎樣,一款使用5年依然好用的滑鼠絕對是值得購買的。


我就想講一點,我受夠了普通微動用久了後會雙擊...


血手幽靈光微動缺點就是它的內部還是用到了金屬彈片,出現金屬疲勞就會回彈無力,不過不會出現雙擊的現象,只是影響手感。完全彈不回來才算廢了,這就是壽命5000W次的原因。

而富勒的光磁微動更進一步,不用金屬彈片了,為什麼壽命也是5000W次就不清楚了。其它廠商為什麼不用光微動?(1)利益因素。假如1個微動貴2元,2個就是4元!四捨五入就是10元啊!成本上去了,售價就得提高,銷量下降,利潤下降。(2)你買一個滑鼠用5年不壞,廠商銷量下降,利潤下降。(3)就算是現有的3針腳通用微動,廠商也要把它焊死在電路板上,而不是設計一個插座讓你便於更換,就是讓你換滑鼠!否則銷量下降,利潤下降。(華碩出過一款可免焊換微動的滑鼠,用的插座,價格非常「親民」)(4)手感問題。大家可能習慣了傳統微動的手感,所以血手幽靈的光微動並沒有被奉為神器。它所宣傳的長壽命、低延遲的優點不被玩家重視,似乎也不是很重要,絕少因為20ms的延遲輸吧。(5)必須噴的一點,血手寶典高級功能需要再花錢!滑鼠本身就不便宜了,買完發現還要再來一刀。你聽過其他廠商這樣乾的么?(宏屬於作弊行為,應該被封號,進階功能不值得買)
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