玩了74分鐘,堅持不下去了。已申請退款,真的有必要讓國內有些廠商知道玩家不會為了所謂情懷去買這種明擺著撈一波錢就走的賬。

要吹你們吹,我可不為這種明擺著圈錢的情懷買賬。先總結下,做手游合適,賣單機不配


售價49元,看這定價我就有點慌,一個遊戲的第十部作品居然只賣區區49元!!難不成國區還有特價?太良心了吧。

在仔細看一眼。

重點:遊戲大小700Mb,卧槽我記得大富翁7和8都還一個多g呢,你這第十代只有區區700mb,太nb了,買了再說。果然steam1分鐘差不多就安裝好了。打開遊戲,運行,然後我看到這個製作界面把我看傻了。我也不知道從哪說起...

再說遊玩體驗,8代的強力特色卡片沒有看到;7代的特色節日沒有看到:6代的寵物系統,房產合併,卡組合成,動態回合,空間大戰一律沒有;4代開始的紅卡黑卡沒有遇到,本作的股票系統幾十分鐘我玩不明白可能是全靠隨機事件,我也沒看到操作股票的中立建築如保險公司等。出場人物只有6個(初期,後面有出現其他人物但不一定能解鎖),玩家不能操作沙拉公主,糖糖還有我最喜歡用的舞美拉小姐姐等人物(這個必須差評)。

再來看看本作有什麼,本作基本上只有熱斗模式和傳統模式,說的最多的熱斗就是地面上都是給地雷,炸藥包,定時炸彈,飛彈的格子,被炸到只丟錢不進醫院,直到玩家破產為止。傳統模式真的很傳統,取消點券是個敗筆。恕我直言這設定我覺得還沒4代好玩


說說本作為人詬病的地方:

本作定時炸彈imba的一批,路過直接背上,對你只要前面有個定時炸彈,炸藥包你都會自動背上(炸學校)。然後就是神仙頂替定時炸彈。這個估計就是程序員的鍋了(畢竟就四個),把定時炸彈和神仙等同了,你背著定時炸彈只要請個神就沒事了,所以我到現在都沒看見有玩家能做完定時炸彈的路程。

大地建造特色建築物證券中心,每回合偷取所有對手銀行存儲里的錢,大概一級建築物(3個對手)每回合進賬2k左右這樣,注意是每回合。根本不需要去踩每回合都丟錢,有人建了趕緊改建掉,不然沒法打。

同盟系統,同盟可以互相升級對方建築物,不共享資金,破產不會把資源轉讓隊友,是不是聽起來還挺靠譜的?但是,智障AI會無腦升級你的大地,而且大概率是研究所,真-防火防盜防隊友。

主線劇情過度沒營養還浪費時間,劇情沒有過場對話,基本上就是每個人對話框彈幾次就沒了。機械孫小美噁心到我了。

聯機系統:絕大多數房間加鎖,快速加入只會顯示房間已解散,還不如開放區域網或者本地聯機呢。

最後貼一下夫人的評測。


我覺得遊民上一位叫「才哲初翱」的玩家說得挺好的。

講真,你搞不來,你把4弄個聯機,然後原封不動的扔上steam都比這個強

個人感覺,寰宇之星以前最懂玩家那批人已經輪換了一批,現在這批人,只會給遊戲換個皮,一不小心還把核心都給丟了。


我們暫且不從遊戲機制(金錢與點券系統的劃分、卡片道具的設計與背包存取方式、建築物與過路費的類型與物價水平等數值層面)的設計來批評大富翁10,我們先從遊戲的視覺體驗上來比較一下大富翁10與大富翁4.

與大富翁4類似,大富翁10也有商店、銀行、福利彩票店與占卜屋等設施。大富翁4雖然是一款2.5D風格的遊戲,但是所有的重要場景都用非常精緻的CG畫面、精心設計的音樂與過場動畫CG(過場動畫里日漫風格的角色甚至可以隨著配音口型張閉,在今天很多AVG遊戲都沒有這一功能)來呈現,例如:

福利彩票店裡嫵媚的小貓是不是特別有「性感荷官在線發牌」的感覺?

開獎時歡快的音樂,超級有儀式感的開獎流程,有人獲獎時的正向激勵與正反饋是不是特別扣人心懸?沒有人得獎時左邊小姐姐的顏藝是不是特別撫慰人心?

低沉陰森的音樂,烘托出前途未卜的氣氛,加上魔女空靈的聲線,是不是特別有神秘學的氛圍?

一月一度的排行結算有銀行小姐姐親自播報,是不是特別有儀式感與親和力?

總而言之,大富翁4給大家留下深刻印象的原因,不外乎:細節精緻,反饋與激勵深刻且正向,於是才有很強的沉浸感與趣味性。

那麼再來看看2019年誕生的大富翁10是如何處理這些場景的:

面癱且不知道為什麼穿著如此萌且裸露的占卜小姐姐,完全讓人質疑其占卜與下降頭的能力。

讓人完全沒有想買彩票的衝動的福利彩票店及其店員

來商店買個東西還限購三件,你們這家店是不是想倒閉?

不知道是因為成本還是技術層面的原因,大富翁10過於追求3D渲染與表現技巧,而忽視了情景與體驗的營造,美術與技術再專業,也沒有辦法彌補策劃對營造體驗的輕視。

大富翁10甚至還加了很多與遊戲樂趣本身無關或者關係很少的周邊:

換裝對一款大富翁遊戲有什麼意義,我是不明白的,但它對於激起用戶關於「氪金遊戲」的聯想,真的是作用重大。

即使大富翁10完全沿襲了大富翁4的規則,如果這些渲染烘托氣氛的細節設計不到位的話,玩家的用戶體驗是斷崖式下跌的。


發售之後第一時間入手。

玩了故事模式第一關。

我還是回去玩4吧╮(╯3╰)╭

真的,別的不說,你北軟直接把4的畫面優化一下,再針對現在的操作系統搞一搞然後49丟到steam上,下一個好評如潮指日可待好吧。

這個10到底是個啥。。。

看得出北軟應該是想做一些改變的,比如地圖變小;比如物價上漲速度加快;比如購地升級店鋪和過路費增加;比如點券取消,一切道具用錢買等等。做出這一切的思路應該是想加快遊戲節奏,簡化遊戲系統,迎合現在人的需求。

怎麼說呢,49塊錢的確不貴,從遊戲的完成度和可玩性上來說倒也不錯。但是,個人認為,這次的10真的不如以前我玩過的4,6和8。

因為按照我的理解,一個遊戲系列越做到後面,內容不說更豐富起碼不能變少。《大富翁10》整體太過單薄了,單薄得不考慮故事的話叫它《大富翁1復刻》可能都沒什麼違和感。就像 @稻漣 說的一樣,作為手游沒問題,作為單機它不配。

沒有紅黑卡就算了;卡片不能疊加數量還只能帶不超過10張(具體沒數過)就算了;一次只能買3個道具就算了。就第一關,40000起步資金,我造了個2級證券中心,沙隆巴斯一回合就要被扣掉1920塊。然後我帶著小福神路過金貝貝的大塊地皮的時候也起了一個證券中心,結果啥都沒幹鹹魚了幾回合沙隆巴斯就破產了。

這還買個毛的股票,蓋證券中心就完事了。

然後走到銀行格子上的貸款和董事長財報分析事件也沒有了。

然後不知道是我這一局太快結束的原因還是什麼,股票的分紅事件也沒看到。

而且財神收錢連隊友都不放過是什麼鬼,AI隊友幫你瞎蓋房子又是什麼鬼。

更何況相比我玩得最多的4代,這一作在NPC和地圖事件的表現上有點太敷衍了。

而且一個幾百MB的遊戲,啟動速度比我打了20G+mod的老滾5還慢,費解。

所以,從我個人的角度說,我不會退款:儘管比不上我玩過的前幾作,但《大富翁10》是能玩的,娛樂性也還是可以的。不過我不會推薦它給其他人。如果真的想了解和回味這個系列的話,我還是推薦《大富翁4》。

因為這作叫《大富翁10》,不叫《大富翁1.0》。

何況監獄和醫院門口不能放炸彈是沒有靈魂的(滑稽)。


貼一個我認可的評測

已白金,大約30-40分鐘就能打完一局遊戲。

免得被有些人說我給這個遊戲洗地,貼一個遊玩記錄

優點:節奏比較快(好不好評因人而異) 1080P的大富翁

缺點:AI弱智(經常性做出一些蜜汁操作:比如在前面扔地雷,然後自己開機器娃娃清掉。)

可用角色太少(歷代人物DLC請)

不能在醫院和監獄門口扔地雷差評新聞機會事件沒有配音差評

總評:對這起49塊錢這個價,不過在歷代來說甚至還不如4Fun。目前質量只能說一般,期待後續更新完善(看看隔壁家的無人深空和命運2).

RGN:8.0 (可聯機+的兩分)

建議推出創意工坊,讓玩家自己設計地圖。歷代適配win10系統在steam發售,請。

附:大富翁吧吧主的Q&A

問1:為什麼大富翁10的地圖和人物這麼少?

答:因為這只是首發陣容。現在大宇/北軟出大富翁系列早已經不是過去一次性放出所有內容+一口價買斷的時候了,而是故意只放出一小部分內容,後續出新的地圖包、人物包作為更新。從2012年的大富翁4fun到2016年的大富翁9,都是延續這樣的套路。

問2:為什麼大富翁10給人一種「半成品」的感覺?

答:說對了,大富翁10現在就是半成品。因為當前只是首發內容,後續會有無數個地圖包、人物包、皮膚作為更新。

問3:後續的地圖人物包更新會收費嗎?

答:如果大宇/北軟夠良心的話,是不應該收費的;如果想要錢,那就會收費。具體請參考手游大富翁4fun的套路,實際情況請拭目以待。

問4:為什麼這次的地圖都普遍偏小?

答:因為要加快遊戲進度。過去大富翁系列在6代plus和7代原版達到了地圖尺寸的極限,從7代plus開始地圖就縮水了,大富翁8的地圖也普遍偏小。主要是,大地圖更適合即時制的模式,回合制更適合小地圖,四人一個輪迴很耗時間。

問5:大富翁10為什麼取消即時制?

答:即時制只存在於大富翁5/6/7,從7代plus起就已經取消了即時制,原因是喜歡回合制的玩家遠遠多於喜歡即時制的玩家,官方不可能照顧到所有玩家的口味。

問6:大富翁10為什麼文件體積這麼小,只有700M+?

答:回顧大富翁各代,除了大富翁8的體積剛剛超過1G,其餘的都不足1G,大富翁6/7的體積是600M+,大富翁4/5的體積僅有100M+,因此大富翁10的文件體積是大富翁後期作品的正常水準。抱怨體積小的玩家可能是其他大型遊戲玩多了,對大富翁系列本身不太了解。

問7:為什麼大富翁10要取消點券的設定,而用現金買賣卡片?

答:為了遊戲的平衡以及確保遊戲的刺激性。用現金買賣卡片在大富翁2就已有之,後來的幾代採用點券買賣卡片給了玩家過度的許可權為所欲為地發展「裝備」,這不利於遊戲的平衡,過於偏袒於玩家。改成現金買賣,可以讓玩家買賣卡片之餘有所顧忌,對玩家裝備的發展形成掣肘。

問8:為什麼進一次商店,卡片最多只能買三張?

答:此舉為了防止那些想通過不斷進商店刷卡片的玩家。一次最多買三張,令這些刷卡玩家不能隨心所欲地買買買,從而儘可能不讓其出現某一玩家對其他玩家產生壓倒性的卡片優勢。

問9:為什麼一個人最多只能有8張卡片?

答:這延續了前幾代的設定,從大富翁7開始,一個人就最多只能攜帶8張卡片。官方此舉旨在於激勵玩家多多使用卡片,增加卡片使用的頻次,促進卡片的快速更新。

問10:為什麼大富翁10畫質這麼差?

答:大富翁10的畫質在大富翁整個系列中並不差。首先大富翁1-5的畫質對比10代沒有可比性,其次10代對比最新的7代和8代也並沒有顯示出「畫質差」的地方。

問11:為什麼聯機模式取消了股票?

答:因為聯機模式下,每個人只有15秒的行動時間,如果玩家炒股的話,慢慢看股票漲跌、選擇合適的股票太浪費時間,也會引起其他玩家的不耐煩。所以聯機模式取消了股票設定,單機模式還是保留了股票設定。

問12:為什麼大富翁10的物價指數升的這麼快?

答:官方故意為之,有意將遊戲節奏加快,官方深諳大富翁遊戲是一個前期玩著有趣、後期玩著越來越不耐煩的遊戲,因此提升物價指數很有必要。大富翁一局時間最好不要超過兩個半小時,小地圖盡量保證一局一小時,熱斗模式保證一局半小時左右。在這樣的硬性要求下,物價指數提升有利於加快遊戲進度,並在後期增加遊戲的不確定性,加強遊戲的刺激感,不確保玩家穩贏。

問13:為什麼小地圖不在角落直接顯示?

答:從大富翁7開始小地圖就已經取消在角落顯示。原因是大富翁4的小地圖功能在於拖動小地圖可以快速看到整個地圖的全貌。大富翁10已無此必要。因為大富翁10,滑鼠左鍵拖動遊戲畫面,就能瀏覽到地圖全貌,所以沒必要再放一張小地圖佔據畫面空間。

問14:為什麼新聞事件都是小窗顯示,而不是全屏顯示?

答:大富翁系列中,除了大富翁4是全屏顯示,其餘都是小窗顯示,大富翁10延續大富翁7和大富翁8的設定,都是小窗顯示新聞事件。

問15:為什麼大富翁10的地圖沒有體現出地區的風格?比如巴黎地圖看不出是在巴黎,上海地圖看不出上海?

答:歷代大富翁的地圖場景都是各大標誌景色的拼接,巴黎地圖有埃菲爾鐵塔、盧浮宮、凱旋門等標誌建築,上海有東方明珠、黃浦江等,非洲地圖有金字塔、法老棺、野獅等,再輔之以必要的花草和建築背景就夠了。大富翁4如此,大富翁6如此,大富翁7/8/10亦如此。總之,地圖還是能夠體現出各地的特色的,畢竟大富翁地圖只是象徵性的繪畫,不是測繪。

問16:為什麼定時炸彈也算神仙,可以被神仙替換?

答:早在大富翁4,定時炸彈就可以用送神卡送走。這一次是新的設定,把定時炸彈完全當成神仙看待,以增加遊戲的樂趣性和不確定性,比如定時炸彈替換神仙,再用神仙替換定時炸彈,總之是一種新的嘗試。

問17:為什麼地圖上沒有股票代表的建築物?

答:抱怨於此的玩家對大富翁的印象還停留在大富翁4。早從6代開始,大富翁地圖就已經是全部空地了,取消了地圖上顯示股票建築物的設定。

問18:為什麼監獄和醫院門口不能放地雷、定時炸彈?

答:為了防止某一玩家專門針對另一玩家將其永久鎖在醫院的事情發生,這樣會使得遊戲平衡性受創,尤其是在多人聯機的時候,可能會導致被害玩家內心極度不滿、憤而退出遊戲。

問19:為什麼聯機模式經常性掉線?

答:因為大富翁10是境外遊戲,在大陸沒有代理伺服器,伺服器架設在境外。你平時打開一個境外網頁需要多長時間,那麼玩大富翁10的網速就來源於此。建議大陸玩家開加速器玩耍。

問20:大富翁10會在大陸上市嗎?

答:會的,但是取決於廣電的審核。在廣電審核通過完畢之前,大富翁10不可能在大陸上市。所以目前,大富翁10隻能在steam平台(境外遊戲)發售。

問21:大富翁4為什麼不推出重製版?

答:某種意義上說,大富翁之後的幾代都沒有脫離大富翁4的影子,尤其是手游大富翁4fun,單機pc的大富翁7/8都可看成是4的重製版。如果您想要100%照搬大富翁4的那種重製版,幾乎是沒可能的,因為大宇/軟星還是喜歡尋找新的創新點來製作遊戲,儘管創新點可能不令人滿意。但是對於一款想要創新的遊戲,還是值得鼓勵的。大富翁10這次最大的創新就在於前所未有地推出了熱斗模式,並非直接照搬前幾代。

總之,如果一個玩家從大富翁2開始,每一代都玩,一直玩到大富翁9,那麼當他看到大富翁10的時候,對於10的變化是看起來理所當然的,不會感到震驚或詫異。倘若感到了震驚和詫異,一定是因為他沒有連續地感受過大富翁的所有內容,不熟悉大富翁各代的變化和發展,如同一個生活在1998年或2002年的人突然來到了2019年,他對於新鮮事物只會感到無所適從、無法適應,唯有每一年都經歷過的人才能自然而然地適應一年又一年。

(觀點來自大富翁吧吧主@Roi

【圖片】關於大富翁10的一些必要問答_大富翁吧_百度貼吧)

莎拉公主:本公主封你為格拉摩根伯爵

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可還行。製作組怕不是有民意代表

你甚至還能乳法,太草!

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