最近想要入坑收費遊戲,想要了解一下這一類遊戲的日常開銷,希望各位社會上層人士解答一下


FF14是MMORPG,國內的MMORPG遊戲都是有一定收費需求的。

FF14除點卡外無硬性充值需求,外觀遊戲內皆可獲取,少部分商城獲取,

FF14在目前幾個國內的主流MMORPG遊戲內,收費需求應該是最低的。我玩FF14一年半,花錢應該在500左右(包括外觀和遊戲道具)。

劍三也是點卡制,除點卡外無硬性需求,劍三四年沖銷1500(包括外觀和遊戲道具)。

然後是天刀,天刀是有一定的充值需求的,除非你有非常多的時間投入進去,不然遊戲體驗是比較糟糕的。一年不到的天刀時間,充值1200往上(不包括外觀),所有投入都是為了獲得一定的遊戲性,但是依舊是個弟弟

至於古劍和逆水寒,玩的時間都比較短,不做評價


收費遊戲不是屌絲才玩的么,不花錢玩的爽,免費有些才是上層人士玩的


這個看個人了,除了點卡或者月卡,沒有其他硬性消費點,意思就是你不額外花錢不會讓你體驗糟糕。反正你記住,所謂的國產免費網遊才是最容易讓人煩躁的(要麼你肝,要麼你不斷砸錢,不然就玩不下去)。


這個遊戲如果不是追求服裝那些的。就是點卡季卡的錢,你玩得瘋狂,88*12,你玩得不瘋狂估計100*4都差不多啦。


我算一下我自己的,每天下班頂天4個小時,一小時6毛,一天就是2.4元。周六日能多玩個三四小時,就算8小時吧,加一起一周就是21.6,一個月玩滿了差不多90塊錢吧,不如買月卡划算了,其實實際一個月總有幾天不會去玩,頂多玩25天左右吧。但是工作忙的時候可能一個月都上不了線。一年玩下來七八百塊錢吧,其實吧這都是我滿打滿算的,實際可能會更少。


點卡6毛錢一小時,月卡一個月88塊錢,不限制時長,看你每個月遊戲時間。商城有衣服髮飾外觀,坐騎,升級包,這些不會影響遊戲平衡性,遊戲內也能拿到許多坐騎,衣服啥的,花不花錢買看個人。


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