個人認為,對奶媽水平的考驗巔峰,應該是在WLK

WLK的第一個團本是復刻版NAXX,自然也有最著名的戰神帕奇維克。說實話,其實從後來的角度來看,帕奇維克本身的治療難度並沒有那麼大,當初難主要是因為打破了治療刷坦的慣有模式。

當初治療(其實就是牧師)刷坦採用的方法是不停的讀強效,快讀完的時候根據坦克血量選擇讀出來或者打斷。但是帕奇維克的仇恨打擊是1.2秒一次,可能治療打斷的瞬間坦克吃了一次仇恨打擊,那下兩次仇恨打擊到來的時候治療都讀不出一個強效,(畢竟那會兒沒有急速)那坦克就面臨著連續吃三次仇恨打擊的情況。其實解決方式也很簡單…不管坦克血量,把治療都讀出來,至於回藍,那就能靠硬體五回和各種buff磕葯了。

之所以我覺得wlk是治療存在感最強的版本,因為這個版本不僅有治療強度超高的boss(比如滅火,LK)還有各種突破治療常規的模式,不僅僅是一個單純的強度問題。

最讓治療感覺非常不適應的boss應該就是25H小強的P3。以前的boss不論治療強度大或者小,刷血總是沒錯的,可能出現個別點名不能治療的情況,但是這也屬於常規操作。

而面對25H小強治療們要徹底改變觀念,剋制住自己加血的衝動,持續掉血不加肯定不行,但是加的越多掉的越快,這就考驗治療對該加多少這個度的把控。

維持全團極低血線對於很多當時的治療老鳥們的神經是一個不小的衝擊。在這個基礎上,還有一個要命的點名機制,被點中的人狂掉血。本來就是全團血皮,點名還狂掉血,治療反應稍微慢一點點或者配合出了一點差錯,立刻減員。小強的第三階段對於每個打過的治療來說,恐怕都忘不了那種神經極度繃緊的回憶。

另一個對治療而言顛覆性的boss就是icc的綠龍了,這是魔獸的第一個靠奶過去的boss…治療們終於可以體驗一次dps的快感,存在感變強。

其實我一直堅持認為WLK是wow的巔峰版本,就是因為這個版本應有盡有,各種新奇的boss打法,比如奧杜爾一號,尤格薩隆,比如藍龍王的P3,比如TOC三號,比如ICC綠龍…還有像奧杜爾這種特殊難度開啟模式。真的要趣味性有趣味性,要難度有難度,25HLK,零燈的難度到目前為止都可以說是封頂的。而且不像很多NPNG那樣是由於設計不合理或者bug導致,沒有bug,設計合理,就是難的要死。


開荒25H阿努巴拉克,懂的自然懂..


對70年代和80年代印象比較深。

第一個提名海山的ak,ak正常打其實是一個非常難的boss,難就難在場子極大且會經常隨機減員,導致經常出現誤操作,作為奶騎腿短手短還要長讀條簡直是噩夢。

第二個提名正常打的太陽井米菲斯,那個東西其實不是奶不奶得住的問題,而是dps夠不夠在奶媽集體空藍之前把它捶死的問題,吃不到每一波的寧靜就等死吧。

第三是很多人提到的小強。小強的難點在於三階段奶多了會導致小強吸的比dps打的快,最理想的狀態是每個人都剩一個血皮,dps一個不倒。血皮和死往往只差一線之間。而且小強的戰鬥非常漫長,三階段的時候奶媽藍量也是個問題。值得一提的是,我們的公會拿25h完美箱子的時候,我不是奶騎。。。。。那天副坦有事請假,我穿一身pvp和防裝混穿,招閃格都沒滿客串的副坦,p3硬是靠神聖憤怒加清算加制裁加拖鞋,自由之手冰上芭蕾,大招全開沒人理我的情況下邊放風箏邊抗硬抗了一波中蟲,一個gcd都沒浪費而且還沒人幫我打斷。。。。。就這樣我們拿到了25h完美箱子,會長一度要求我轉t。。。。。


從60一路奶到110的表示個人感覺前後側重不一樣……

6070的時候奶的核心問題有兩個,一個是boss一旦打中T造成的巨大傷害和T貧弱的血量的矛盾,所以需要階梯預讀,確保T被打了立刻能抬起來,一個是總有效治療一定的時候藍不一定夠,所以需要拖很多不同等級的奶(當年技能等級不一樣耗藍不一樣),充分利用精神回藍(五秒沒有施法則可以享受精神屬性帶來的回藍,所以能卡一個五秒就卡一個可以多回不少藍),總體麻煩很多而且需要治療組內部協調很多東西。

70我打的最全,我印象比較深的,前者代表是太陽井卡雷苟斯,後者代表是海山阿克。阿克還有個問題,自己賊容易死……(那時候pve牧師奶裝血相當少)

90以後奶本質上就是打地鼠,要求反應快,沒了…


說說自己感覺幾個看重奶媽水平的BOSS吧,以自己經歷過的BOSS來說(無關順序),60級跳過,70年代末期開始的,不過自己是個DPS,可能沒有治療感受更到位。

1、菲米斯(太陽井3號)

正常打法,上天階段,現場一團亂。自己跑位,看被點名的,還有毒啥的,反正亂成一鍋粥。保證不倒人,覺得治療確實牛。

2、阿努巴拉克(十字軍試煉關底)

小強的三階段相當苦逼,既要壓血線,更要注意被點名的人。保1個的是好手,保2個的是高手。

3、巫妖王(冰冠堡壘關底)

我們當時是戰士T,那個時候的戰士T和QS簡直沒辦法比,就像紙一樣。不過不是這點,重點是戒律的盾,瘋狂的刷,團隊過了BOSS,團長都在說戒律牧太牛了。

時間太長了,只隱約記得這些吧。

個人感覺,開荒階段是最考驗治療水平的。裝備差,戰鬥時間長,團隊損血嚴重,突發情況多。這種時候是最能檢驗一個治療水平的階段,FARM以後,大部分時間平穩刷血,這個時候還不行,只能說不合格吧。


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