明明紅警2是人氣最高的卻只重製了紅警1……

但我也想著1賣的好會不會重製2,而且1也算是我童年,

然後140大洋掏出去,

和約17年前一樣被電腦打的屁滾尿流,

感覺買了個空虛,

我想玩尤里的復仇啊


說句不好聽的,這次重製版的目標人群就是上了歲數的情懷黨,新人無人權……

要不你見過哪個遊戲發布第三天,只有50%左右用戶玩過戰役的情況下,有TM超過25%的用戶最高難度戰役全通……


更新的一些內容放在了底部的分割線以下,歡迎大家閱讀並吐槽。

總共有三點

一,作為RTS遊戲的奠基之作,這兩款作品作為25年(RA1是24年)前的經典,初代命令與征服與初代紅色警戒的影響力和地位是無法比擬的。外加也許是EA開竅了,那就從這始源開始做起吧。

二,很多CNC系列的忠實粉絲的第一部作品,就是命令與征服1,或者是紅色警戒1。國內的一些所謂的「老玩家」們,其實叫他們「紅色警戒2老雲玩家」更合適。更有甚者,甚至玩的紅色警戒2還不是原版,而是某一款粗製濫造的不平衡MOD。題主所說的「紅色警戒2人氣更高」,實際上僅僅是在國內而已。當然,RA2也是一款經典的傳世之作。但是在國外的玩家群體里,跟CNC正史系列(CNC123+紅色警戒1),RA2的人氣相對來講,要遜色一些。

三,既然上面說到了CNC系列正史,那我在這也稍微的做個科普。

我在這裡先問個問題:紅色警戒1的續作是哪款作品??

如果你的回答是紅色警戒2。

那太好了,恭喜你答錯了。

紅色警戒1的續作,是命令與征服1。

因為它本身就是作為一款「命令與征服的前傳作品」來發行製作的。甚至早期,西木的一些開發者管紅色警戒1叫「命令與征服0」,遊戲中的一些單位的對應也算是間接的說明了這一點。(比如猛獁坦克)到了命令與征服3的時候,官方資料更是妥妥的徹底欽定了紅色警戒1為命令與征服系列的正傳正史的內容。使得之前的一些搖擺不定的「RA1可能是另一個宇宙」的說法徹底站不住腳。

那紅色警戒2是什麼?

如果要我說的話,那就是

「這是一款大體上繼承了紅色警戒1的世界觀背景框架的作品,然而實際劇情細節,甚至是故事的根源設定,都與RA1相差甚遠。它某種意義上來說是一款借著RA1的故事框架為背景,完全開闢了另一個宇宙的軟重啟作品。」

你覺得進行翻新復刻的時候,是先去復刻作為影響力極大且作為正史前傳的作品呢,還是先去復刻一個人氣和呼聲略遜一籌的軟重啟作品呢?即使要復刻RA2,那也得等CNC1和RA1先做完,不是么?

最後我稍微扯幾句題外話。

這些話只針對那些給CNCre無腦胡亂給差評點踩的人。

果不其然,steam評測上已經出現了一堆無腦的差評了。什麼「馬賽克」,什麼「沒誠意」,什麼「我想玩紅警2不要像素大戰」等等。對於這種不長腦子胡亂扯淡給差評的人,你們愛JB玩不玩,沒人求著你們那些胡亂噴糞的扯淡意見。CNCre的宣傳已經說的非常清楚了,如果你覺得這個不適合你們你們就不應該買,屁都不看買完了在這無病呻吟你們確定不是沒事找事,吃飽了欠抽?

我需要申明的是,我並不是反對不能吐槽Remastered設計的問題和缺點,比如說這代的尋路機制簡直就他娘的是負優化。莫名其妙的極其智障,我打戰役的時候已經罵娘了不下八百遍了。我本人也希望EA也許能借著重製版看到系列粉絲的熱情,再接再厲,把命令與征服2和紅色警戒2的Remastered做出來。

但我堅決反對一幫不知道CNC系列為何物的,玩個RA2結果到頭來連RA2戰役都沒打明白,講的是什麼都不清楚,玩著某個粗製濫造的MOD還把它當成正版遊戲並說「這是爺的童年」的所謂「老玩家」,對著RA2的祖宗一通亂噴。

要撒野這也輪不到你們來。

最後呢,再回過頭來和題主說幾句。

題主想玩尤里的復仇?那不如去試試現在這些知名且好玩的尤里的復仇MOD吧。

想在RA2基礎上看到延續,玩的刺激帶感,推薦復仇時刻。

想在RA2里看到不同的世界線,體驗全新的陣營和好玩的戰役,推薦心靈終結。

想在RA2里玩將軍甚至RA3,推薦喪命時刻。

想在RA2里玩泰伯利亞系列,推薦泰伯利亞危機。

想在RA2里爽GDI大戰蘇聯,推薦Reloaded。

補充:紅色警戒1與紅色警戒2的關聯:

[CC史學院]震驚!紅警1竟然不屬於紅警世界觀?_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?

www.bilibili.com圖標

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沒想到都460多贊了,感謝大家看得起我。無論是你認同,還是反對我的觀點,我都可以接受。

我在這裡首先糾正幾個問題。

首先是「RA1是CNC1的續作」。這個說法不太準確,我在這重新進行一下修改

「RA1是CNC系列作品的前傳。劇情上來說,RA1的後續是CNC1。RA2由於一些基礎設定與RA1相差甚遠,可以看作是一款基於RA1的軟重啟作品。某種意義上來說,把RA1視作CNC正史與RA後續的共同起源也是可以的。」

之前的回答並不是很規範,感謝大家指正和糾錯。

然後,有些人提到了答主本人有優越感的事。

首先吧,我的回答可能的確會給一些玩家這種感覺,我在這裡大方承認,說的話的確有點「陰陽怪氣」,但我本人並沒有「我玩過老作品我就比你們強」的意思。

因為這麼說吧,我玩的第一款CNC是TS,即泰伯利亞之日。和那些從CNC1RA1開始玩的玩家一比,我也就是個弟弟。(如果是按所謂的老玩家資歷來說)

其次,作為小時候RA2陪著長大的人,我是不可能會對RA2這部作品有什麼不屑,或鄙視的。直到現在,我都一直在堅持玩一些RA2的著名Mod,時不時還會去找一找一些翻新或原創的民間戰役玩。我對這款作品的感情還是有的。我更不可能會借著「我是TS老玩家」來做「我瞧不起 RA2」這種事。作為除了WTF以外CNC系列其他的作品都玩過而且至少能作為一個普通玩家的水準的人。 在我眼裡來看,遊戲地位上它們並沒有太大的區別。

我所鄙視的,是那些RA2都沒玩明白,把共輝這款MOD當成原版的人,不分青紅皂白地就去批判RA1和CNC1的人。

這些人張口閉口喊童年,然而對他們童年記憶的先輩卻充滿不屑和鄙視- - 這種做法我是很難接受的(尤其是寫這篇回答的當天看到了一些弱智評測,一時上頭了)

至於共輝這個MOD,這MOD本身就是水平一般,粗製濫造。當初接著國際環境和網路不發達大火了一把。我不喜歡它,但我不會去瞧不起喜歡它的人。只是如果遇到那些除了共輝沒怎麼接觸過其他作品的人。我可能會給他安利原版,或者安利諸如復仇時刻、心靈終結這樣內容豐富可玩性強的MOD。 甚至有可能我會給他安利將軍。(233) 但如果是那種抱著「共輝最牛逼」 「為什麼這MOD里沒有解放軍啊」 「這都什麼垃圾我打不死人」這種心態的,那我能做的也就是默念一句「敏感詞」然後走人了。

總之,我之前的一些回答里有些內容可能說的有過火、或者欠考慮的地方。大家如果覺得有問題,我歡迎大家指出來來交流,甚至直接批評,哪怕是掛我,我都覺得無所謂。只要你說的有理有據。

但接下來這位我就有點看不懂了。

這位老兄一上來就用心理學的案例分析把我的做法批判了一番。好吧,我覺得他做的也沒錯,而且我上面也說了,我的一些發言或許並不是出自優越感本意,但的確會讓人產生誤解。拿這個批評甚至是掛我,還算正常。可有這麼幾句話我倒是真想說說

「一種脫離社會現狀和local市場在細枝末節上尋找莫名其妙的優越感行為,知道了公眾所不熟知的細節,喪失公正之心(例如強調國內,強調他人基於local市場合理性的無知,並據此以職責,凌駕於公眾)」

???

CNC重製的時候人氣投票是外國人居多吧?

這遊戲在國外比國內火吧?

RA1的人氣在國外並不低吧?

對於CNC玩家來說這些東西可一點都不陌生啊?

你應該把這個改成「知道了知乎大部分用戶不熟知的細節」更合理一點- -。

其次就是這個「恭喜你答錯了」,其實這個真的沒惡意,真的。

只是以前和我一個關係比較好的數學老師經常這樣,如果回答問題出了錯他就經常「恭喜你答錯了」然後有時候還半開玩笑地彈個腦崩。說習慣了於是就變成一個口頭禪- -。放到這裡會讓一些人感到不適。那我在這裡對所有被冒犯到的人說聲抱歉。

如果到這只是把我掛起來批判一番,我還可以理解。而且我這篇回答里的確有欠妥的地方。我可以承認自己的問題並進行補充和修改。

可接下來的操作就真的讓我看不懂了,掛完了以後他主動的艾特了我。

這是要幹啥?是想讓我過去和他討論一遍?我就過去了,嘗試發了幾句回復,結果最後居然是??

?????

把我掛完了,艾特我過來,然後把我拉黑了???

是我級別太低了嗎???

還是說以這位仁兄的絕對理性分析的頭腦來看,我這種不夠理性的廢物沒資格和他一起交流??

不是,你掛我我不生氣,真的。而且你還是有理有據的批判,我覺得咱們可以有交流的餘地的。我有做錯的地方我可以立正挨打。也許還能從這學到點新東西也說不定。

但你掛完了我,還艾特我過來,結果主動艾特我過來的你把我給拉黑了。這什麼操作啊?

難道是我太菜了?連和你面對面交流的資格都沒有了?

那我在這說句非常不好聽的話:你這個做法和那些B站上主動罵街挑事後把對面拉黑的那些小鬼行為有區別嗎??而且我可從來沒拉黑過他,直到現在也沒有。

神仙操作,理解不了,理解不了。

愛誰誰吧。


追申一下:

一大部分中國紅警玩家,甚至大宗的RTS玩家不認可CC。

這些中國玩家(包括一些steam玩家)的問題不是玩不玩Remastered版的問題,連「共輝」是紅警2的mod還是正式副標題都搞不清楚,指望他們明白什麼CC?

就先別說他們能理解不理解初代CC在全世界的影響力了。

還有一部分人,暴雪的RTS線上打完線下打,正盜版暴雪小說倒背如流,跑到CC/紅警這邊就說「解放軍破壞平衡的垃圾遊戲」了,拿出你5%研究暴雪的精神研究下CC就不會鬧出這種笑話。

下面正式答案。


如何評價2020年的《命令與征服:重製版合集》?之後紅色警戒2和泰伯利亞之日有沒有可能開啟重製??

www.zhihu.com圖標

至於TS和RA2,說句私心話我更希望看到TS/FS的重製,因為RA2/YR在國內的生態和粉絲實在是不敢恭維……到那個時候可能很多人買2代重置,然後基本上就是RA2(說不定還有GH重製)的開啟器了,TS/FS就放硬碟里一動不動,甚至盜版組直接出無TS/FS的剝離版。若真是這樣我也想開個百家號恰恰飯……

如何看待EA宣布將以GPL3開源《命令與征服:重製版》中使用的DLL,以鼓勵Mod創作的舉措??

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如果CC TS/RA2也要remaster的話而且也把庫開源化,共輝重製也不是夢了,說不定遊戲發售第二天共輝重製就能完成。放心,到那時候一堆百家號又有的飯吃了,然後中國玩家們一擁而上擠爆steam。

究竟是不是這樣,讓我們拭目以待。總之我在steam上看到中文的評論,很多都是沖著RA初代來的,大批大批的人都在喊重製RA2。做個不靠譜的猜測,感覺很多國人買了Remastered玩RA占絕大多數,TD很可能就扔在了一邊……這已經不是CC: RA了,快成RA: CC了(事實上好多人把CC當成RA3的副標題來著,哈哈)。

CC初代(TD)是現代RTS樣板《沙丘II》的直系後代(而且Westwood早前已經做過BattleTech IP的RTT策略遊戲),RA1是使用CC初代引擎的TD前傳,這兩部作品及其資料片足夠奠定了當時RTS的半壁江山了——一段時間仿照CC的遊戲冒出來很多。

RA2的確有人氣在那裡,如果只從海外的非官方對戰平台CNCNet來看,RA相關遊戲的人氣的確比泰伯利亞系列要高很多,但這不代表全部CC粉絲。要說最有深遠影響力的還是屬初代的CC。

一段時間以來,全球西木的遺老遺少們對EA不是罵娘就是罵爹,自《王八打鱉》出來之後EA一口氣得罪了幾乎所有的CC愛好者,遙記2013年左右(還是更早我忘了)CC的FB有個贈送活動,好像是寫一句話描述你對CC的喜愛,然後當選者獲得CC 17合集還是什麼來著。一時間大部分玩家都在那條官博下面編起了故事黑EA,說「我要發起Nod軍隊佔領EA總部,銷毀所有CC4」什麼的。

這個時候放出CC的Remastered也是正中這幫傢伙下懷,反正隔壁都冷飯回熱了幾次,搞個這樣的東西出來說不定還能挽回點兒顏面,喏,你看這麼多人都把錢打過去了。


你要做紅警2,必然搭配cnc2。

cnc2是一個革命性的遊戲,但爭議也不小,相應的要修正的部分更多。

兩個2代重製成本也比1代更高,所以EA選擇先賣1代試水。


人微軟也是先復刻帝國1,摸對了脈以後才做帝國2復刻,帝國2復刻效果不錯,才開啟帝國3的復刻計劃還準備攢錢做帝國4

也就暴雪直接沒頭沒腦,開局一個魔獸3,還把事辦砸了

其實我個人更希望EA重啟將軍2——你們不是不喜歡塑料兵大戰嗎?來個將軍2(實在不行就復刻將軍1),來個真·寫實派的rts,三天之內檢查硬碟,沒有的全鯊了(不過他們更喜歡掏錢給那些垃圾手游吧)


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