當一個國家造出鋼鐵俠的盔甲時,10台夠不夠征服世界?
只算Mark 46,並且這個國家壟斷這項技術
不需要10台,我只要一台。
把那台拆了。
拆掉後分成軟體與硬體兩部分:
軟體:AI技術,信息加密與勢態分析技術,智能飛控,機控演算法與能量流配置等各種硬體與信息網方面的控制技術。
硬體:外殼材料,冷核聚變,流體能量傳輸,離子脈衝推進器,用於動能抵消的相轉移技術(涉及納米級機械),線性過載消減技術,感測器,勢態探測技術。
差不多就這些。
之後的步驟:
1:在國土上造定向能防空系統,防止大國彈道核彈洗地。
2:在主要工業城市建設能量護盾系統,保護工業設施。
3:最後再著手設計末日孤艦,與下面步驟可以並行開展也可以開戰後視局勢選擇造不造。作為最終手段,進可攻,退大不了飛向宇宙,退到火星或者月球什麼的地方建立防線,要有地圖炮,至少能一次攻擊將北美東海岸變為玻璃的主炮,要有強大的能量護盾,能防禦核彈打擊。
。。。。。最後完成上述步驟後,就可以把造剩下那9台盔甲的那些資源,利用以上技術,改去造飛機,坦克,航母等。
你會驚奇的發現即使只去造這些「落後玩意兒」,其運用了盔甲的技術對於現實人類科技而言仍然是天頂星科技:
你會發現用了托尼的演算法,你的戰機能輕易躲開60G過載的防空導彈和空空導彈,做出皇牌空戰都不敢做的鬼畜機動和如同水滴般的能量特性,而你的飛行員還可以邊吃漢堡包邊聊天做機動,因為鐵人早已解決了抗過載與機體強度還有載員生理需求等一系列問題,敵人的武器在你的飛行員眼裡就像烏龜一樣,因為鐵人的火控AI與勢態感知分析能力同樣遠超現實人類理解。
你還會發現,不管是MD的貧鈾穿甲彈還是兔子的鎢合金穿甲彈,打在你用盔甲技術造的坦克上都跟撓痒痒般,相轉移技術抵消了絕大部分動能同時足夠強大的材料又抵消金屬射流。
你的防空脈衝武器,機載能量炮,火控都用了賈維斯同款,指哪打哪。
由於你的軟體對現代信息網路的絕對碾壓態勢,你可以隨時癱瘓與入侵大國最絕密的作戰信息網路,對戰況瞭若指掌。
最重要的是你掌握了現實世界的命脈,即能源技術上對現代人類呈碾壓局勢的成熟核聚變小型化技術。
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嚴格來說,你打這場仗其實遠可以打成比海灣戰爭還不對稱的虐菜戰爭,然而你非要裝B,用著法杖搞近戰,握著長槍拼刺刀,那也不能怪我們大國辣手無情了,趁你虛要你命,由於你選擇舉國造了十套盔甲,最上面的三道防線統統沒有,於是就會被核彈洗地,能扔多少就扔多少,先摧毀你的工業能力,一旦你意識到作戰思路有問題開始爆兵造軍隊就來不及了,所以必須一開始就下死手。放你幾天造個飛船回火星或者月球啥的,或者到馬里納亞海溝里造了個水下基地。一年半載指不定就帶著機器人大軍反攻地球了。
這屆知友格局不行啊!
鋼鐵俠的戰甲用來打仗?
浪費!
可掌控的,小型,冷,核,聚變!
還打個雞兒打,殖民宇宙去吧
真正的星辰大海時代來了!
你得知道一點,鋼鐵俠之所以是鋼鐵俠,是因為托尼拿著滿漢全席的資源來做一份黯然銷魂飯,這碗飯做出來會比一桌子菜任何一樣都更加好吃,但是絕對沒有一桌宴席管飽,特別是要管一桌子的人都飽,所以給你10碗黯然銷魂飯,是無法完成管一個食堂的任務的,不管它有多好吃都不行,但是做十桌滿漢全席就可以,或者進一步退而求其次,做100份雜碎面,那效率會更高。
所以給你10套馬克46成品你沒法征服世界,但是給你一套馬克46的所有資源,你用在別處反而就可以了。
你掌握的技術包括但不限於:
可控核聚變及其小型化
定向大功率鐳射輸出
超級黑科技金屬材料
令人髮指的無縫加工精度和氣密性
全息顯示屏
超越當下至少50年的人工智慧
近地軌道武器投送能力(我們率先雙腳踏入地獄)
還有一種不在元素周期表裡能穩定存在的物質???
然後你用這些黑科技造了一套鎧甲?
這和騎著坦克衝鋒然後下來肉搏有什麼區別?
有人需要的最後一張圖,原圖上來了