我的圈子裡畫畫的人很少,平時也不太刷微博 貼吧 沒啥給我傳到授業解惑的人。開了這個問題

這個努力前進的方向是指 畫法,技術,題材,職業方向 這種感覺

不太在意市場 年齡 天賦這種方面,反正我是要堅持下去的 只想問接下來的方向,怎麼努力好一點

大致經歷, 非科班,學工科

小學初中學過四年畫,水彩, 靜物素描,國畫 但沒一樣畫的好

初中愛上動漫,去臨摹很多,最後可以到六七成像吧

高中 沉迷學習和打遊戲只 畫了一兩張 大一遊戲打吐了重拾愛好 臨摹很多 臨摹又厲害了一點點 轉折點 大一到大二的暑假 把「想畫自己想的」作為了目標 之後一直努力,只練習線稿,人體 各部位 這方面都去畫 棄了遊戲 和 追番 學習也成了次要的 決定把這個當成一生的目標了,嘿嘿,相當職業去做。。太有趣了。雖然練習過程相當枯燥漫長 但有興趣,沒啥難的(ps.其實中塗也玩了遊戲 但感覺一個人索然無味還是畫畫有意思) 去年雙十一買了板子 但沒畫 之後還是一直練習線稿 今年二月底 開始畫板繪 也是開始學習色彩,開始同人創作

算起來有大半年了努力畫畫。。是指為畫出原創去學習的努力。線稿自己也可以感覺是有一定進步的,但沒有學習過色彩之前,色彩小白,一無所知

因為感覺原創 水平還不夠 先畫同人 這是大致經歷 想了解的方面 1.畫畫技術目前的努力方向(雖然漏洞百出,但也有主要矛盾吧)

(5.18日 追加補充提問1.

以自身視角,感覺就是色彩太短板了,偏科嚴重,二月之前好像從來沒對色彩有過學習慾望更別說學習經歷了,現在也是練習線稿時間大大多餘色彩時間。(線稿專門練習 比如 畫手一小時這樣子專門練 但色彩就是下面畫的同人圖 偶爾上個色也沒有專門練著)但問題是,畫的相對較好的線稿其實還是很不咋地,特別是線的流暢連續組織這方面,,所以就很糾結呀,我非藝術專業,也訂了不掛科的目標,所以時間還是有限的,所以比較糾結把這些時間優先配置到哪一個地方呢 線稿or色彩)

2.目前想向黃嘉偉和kim kwang 金正基這種風格去努力。構思+表達 是我現在的第一追求吧 不想去畫 黃光劍 和黃凡 那種大觸風的厚塗。 想知道這種手法的話,在插畫原畫上的定位是啥,比如是遊戲原畫,還是小說插畫這種。雖然這個職業方向的問題我現在談還太早,可還是想了解一下 職業的努力方向

3.如何擴大自己的畫圈呢?我們大學藝設都是產品工業這種設計類 沒有一個畫畫的專業。。。擴大圈子特指可以找到那種我可以去請教的人交流的人,水平和我差不多或之上的感覺,雖然有點不謙虛但我覺得貼吧q群里的,人都和我一樣比較渣呀(其實大部分人比我還渣一點),這些圈子裡那些以非常低密度存在的大觸我又不太能找到捕捉並結識。微博里大大們又遙不可攀,,有點絕望。。

接下來附上一些圖,均為摸魚原創 和同人創作,不是臨摹。。。除了最後那個頭像

附上最近摸魚

二月到五月幾張板繪

漫畫的一個鏡頭,拿來上了色,當頭像

@青騎士 斗膽問個大佬 經常在知乎上了解插畫問題 經常看到 。。。( ˙-˙ )

後面 回答 還有一個我的回答 記錄了自己目前的狀態


一切不以勾線和人體為主要努力方向的賽璐璐都是紙老虎--------------------魯樹人


謝邀。

單就題主你放出來的圖,我感覺你在野路子上發足狂奔拽都拽不回來。

一切的繪畫形式和方法都需要建立在完備的基礎之上,而你目前來說,線條的除了輕鬆勁,毫無亮點可言,素描不過關導致顏色的明暗沒有章法一塌糊塗,人體的不過關導致形體僵硬並且三長兩短……甚至從你紙上線條要遠好於板繪的線條可以看出,你板子都沒掌控好。

黃嘉偉是畫漫畫的,金政基所常見的流於網路上的作品屬於速寫,這兩人都以線條表現見長,但我們也該清楚的知道,畫畫的線不是單純的線,而是用線來表現人體、結構、畫面氣質,所以縱然很多漫畫家只畫黑白漫畫,也必須經過結構素描和黑白素描還有人體的訓練。

這裡我忍不住想要推薦你了解一下我們的魔鬼系統班。

沒圈子,OK的,我們這裡有好幾千的學員,這圈子夠大吧。

基礎不夠紮實?OK的,我們課程從繪畫啟蒙的透視,線條開始,800小時+,基本都是在跟基礎硬肝。

沒有意志力,沒人督促就鹹魚懶癌?OK的,專門為鹹魚打造的過關升級系統,作業達到評分標準才能進入下一關,不交作業課時結束就會停止,不學就會浪費白花花的銀子……就問你怕不怕……

對了,還便宜。

你學習的方向啊,找個靠譜的課程拋棄野路子從基礎學起吧。

繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點? - 輕微課?

www.qingwk.com圖標


謝邀。我也是自學,水平和你差不多吧。剛好有點建議給你,不知有木有用。

1可以開始畫盡量完整的創作了,畫創作記得找參考,不要摸魚(血的教訓)每張都動腦畫,畫完自己找問題,哪裡哪裡不好,看得不爽寫下來,再對比大佬的圖,再寫點問題,再發到QQ群之類的給別人看看,有問題再寫下來。。。。在下一張的時候注意這些問題,或刻意去練薄弱環節

2畫到不行了,找不出問題了,或者有問題不知咋改了,去看各種大佬心得,去淘寶淘網路班視頻。再改

3找資源,建立圖庫,參考圖庫,裸模,動態參考,風景部件材質建築髮飾參考啥的。畫的時候能抄就抄,先把畫面提升再說。

各種教學屯硬碟里,一發現問題就針對去練(窮人的微笑),或者一有問題找老師去(富有的微笑)

4實在提升不了,看不出問題,不知道咋辦,哪裡哪裡都解決不了,提升不了,準備大七八千,報班。(有錢馬上報班,雖說沒基礎報班沒啥用,但是能幫你指路)

共勉


興趣和愛,是推進你往前的一個動力,這是很好的。每個人都有這麼一個過程走過來的,起點現在看來都是各種黑歷史,啊哈哈,年輕真好。

作為沒有科班學過美術的人,最大的阻力就是基礎知識的欠缺,我身邊非美術專業轉的都有這個問題,還有就是自學很容易走到一個死胡同,老是在原地打轉。

接下來努力的方向,就是系統地去打基礎。我想說素描很重要,但很怕又會把你帶進高考素描的坑。但是,素描確實是一切創作的基礎,你可以多練習速寫,熟悉結構,然後慢慢思考如何打光,塑造氣氛,這些東西在過程中漸漸打開的技能樹。臨摹也是不錯的學習的學習手段,多看一些優秀的作品,不要局限自己,儘可能地拓寬審美的界限。

其他的,就是多交朋友,經常互相交流,對你也會有所幫助。


謝謝邀請,我自己也在努力的路上,作為同伴回答你的問題。

1.看了下你的手繪板繪,練的不夠,看手繪會發現線條有的結構有問題,是因為基礎不牢,而且是摸魚,看不出具體勾線能力,練習勾線不能是單純勾出線,過程要有自己的思考,哪裡粗哪裡細,如果不上色的話那更要注重,起筆落筆不要飄。板繪構圖色彩都需要加強,這個不知道咋說,多畫吧!

2,你說的黃嘉偉之類他們應該是各個面都在做,漫畫,插圖,原畫都有,他們比較類似於網紅畫手一樣的的人物【沒有貶義】,有名氣所以各個方面的人都會找他們

3.圈子的話感覺qq群會比較多,可以關注下,但能力比較好的群一般會審核成員,不容易進,需要能力夠強

與君共勉


形,型,色,神,意,是繪畫的5個階段。

1- 形

要線稿過硬,定點準確,線條合理,不多不少

2. 型

要似,人,物,景都要有基於現實的基礎,創造真實性,故事性

3. 色

要融入氛圍,情感,色彩勻稱,到位

4. 神

要有特色,耐人尋味,能深入理解

5.意

要表達的故事,含義與對表現出來的完全匹配,不能想要表現的跟讀者看到的出入不匹配

大概這些,就可以升華

加油

推薦一個經常可以學習繪畫的地方,希望對你有幫助

Youdie.ke.qq.com?

Youdie.ke.qq.com


雖然你把蕩漾畫成這樣,我很不開心,不過還是答一下。

1.

找本好的藝用解剖書,認認真真研究一下人體的大關係和小細節。然後找本好的透視書,認認真真研究一下空間立體形怎麼通過人眼轉化成能畫在平面上的形。再多找點小黃圖(寫真和畫都行,但是不能只找寫真,也不能只找畫),不穿衣服或者穿很少的,視角特殊的那種,正常視角當然也要畫。臨摹一下,不用很細緻,臉都可以不畫,但是頭部的大形狀和角度朝向要畫清楚,其他部位也這麼畫,不用畫太多細節,但是各部位之間的關係和銜接一定要畫清楚。這樣畫百來個到幾百個姿勢,其實也挺快的,像下面這張就差不多了,這種也就十幾分鐘一個,畫完這麼多之後人體透視比例大關係基本就熟悉了,之後再根據想學的風格去研究臉部和身體的細節怎麼畫。

圖侵刪

哎,其實問題還有很多,不過先把上面這個解決一下吧,至少這個解決了,人看起來能舒服點,畫小人畫出來的人都不舒服,還有什麼意義。還有在基本的物象(一個人或一個東西或水雲之類的)都畫不明白的時候就先別想著畫完整的畫面,把物象先畫好很重要,你這種強行加的背景和特效,不畫效果更好。說句扎心的,其實題主的畫在我看來跟沒基礎差不多,也就是會用軟體,稍微會一點繪畫方法。所以各種各樣的地方都是問題,素描關係,色彩關係,色彩搭配等等等等。這些基礎都還不行,更別說繪畫和設計形式美方面的東西了。

2.

這個回答不了你,自己慢慢考慮吧,只能告訴你,光會畫小人是做不來什麼正經職業的。你要根據自己的條件和想法去思考自己有可能能做什麼,再從中挑一個方向,看還需要哪些能力。還有你說的這三個人都不算追求畫風的,只是基礎實在太紮實,慢慢畫自然而然就形成了這樣的畫風。所以如果你想要這種畫風,把基礎錘到足夠紮實,自然就有感覺了。

3.

這個基本也是無解,貼吧就算了,Q群有些還是可以的,至少畫發出去能快速得到回饋,有些人會認真的說出問題。我這幾年除了同學之外基本沒有可以交流的同水平畫師,其他時候技法理論基本靠單方面學習。學習交流上,真的是只能靠老師同學的,其他地方沒有太多交流機會,有也是閑來聊幾句。所以無解,除非重新考大學,或者去報班,而且要實體班。

不知道一年後能不能還我美麗的蕩漾。


謝邀。這都是你臨摹的?臨摹可以的啊,比例也在控制內,顏色看起來略弱一點,雖說不高級,但是也不村,多找感覺。不管畫什麼畫,必須畫出自己的作品,自己的東西,一個畫家被人說你的畫像誰誰誰就完了。(這裡的「自己」是說,自己的風格)這需要時間…很多人窮其一生也未必行。不要心急,慢慢來,多看多畫,會找到自己的路。

首先感謝邀請

看到你說了那麼多,說明你自己還是想努力的,但是從你的描述中可以發現你是一個有間歇性惰性的人,容易被其他東西誘惑,這樣會導致一些嚴重的問題。

作為一個在職插畫師【雖然才半年不到】可以明確的告訴你,這種間歇性的惰性如果任由他放大或者不管會最終會掉你之前的努力。也是你最致命的缺點。

你應該知道的,畫畫唯一進步的途徑就是多畫,你自己也提到了,所以我就不多加贅述。

接下來主要就講講你的努力方向,你說了很多方向,也問了很多,這些雖然很重要,但是你現在還是處於一個剛剛起步的狀態,我的建議就是先不要想太遠。

不管你的繪畫風格是什麼樣的,他都是同根同源的,不管是厚塗賽璐璐,還是黃光劍和黃嘉偉,在他們畫風下都是紮實的基本功和不斷的練習,所以你前期先不用管太多以後的方向,因為你現在還不到那個轉折點,還處於打基礎的路上,所以現在就是建議你多加練習基礎就好。

量變引起質變,基礎紮實了,後面的東西你會發現學的會非常快,那時候你就不會有這種糾結的想法。不管是薄塗厚塗你會發現都是一個道理的。

對於你的惰性我建議你可以為自己制定一張三年表格

表格上確定一段一段時間的練習目標,限制多少時間畫完一張畫,一個星期畫多少時間,要嚴格按照這張表格去做,把所有的日常事情都考慮進去,比如同學叫你一起玩遊戲之類的全部都要規避,除了個別緊急情況例外。

就這樣把這個表格養成一個習慣,以後做事情的時候就不會猶豫不決,今天要做完的事情一定要今天做完。一般半年就會頗有成效。

畫畫的要點,該怎麼畫。首先當然是要多看,看要看高級的畫,最忌諱閉門造車,

要畫自己的短板,不要老是畫自己最擅長的,那樣沒用。這樣就會全面發展

關於繪畫交流圈扣扣群,微博關注一些大佬加入繪畫相關的超級話題,或者去p站看看,都可以的

還有一個就是不管你是薄塗還是厚塗,只要你畫的好,原畫還是插畫都隨便選沒有嚴格限制

最後,畫畫是一條很苦的路,如果你想要把它當成自己的人生目標,那就一刻都不能懈怠,按照計劃執行,如果你還在猶豫不決或者只想玩玩,那我建議你還是放棄,平時隨便畫畫玩玩就好,不要把自己累壞了還搞不出什麼名堂。

最後的最後祝你成為下一個插畫大佬


太長沒怎麼看,不是科班出身,那想畫的好自然是要變成「科班出身」


黃嘉偉、kim kwang 、金政基

你說的這三位都是基礎十分紮實,設計感很棒,大部分的畫看起來隨意其實都是多年沉澱的經驗。

想學他們第一是畫速寫學概括,色彩學會搭配別亂塗,設計是一定要學會的,至於這個風格能選什麼工作,上面三位有漫畫家、遊戲角色設計、插畫師、藝術家,這幾位都有些身兼數職的感覺。

對你並沒有參考價值,所以你想畫什麼,才會學畫什麼,最後選的工作才能是你要的!


覺得自己缺啥,就補啥。臨摹是個很好的檢測方法,但是不到90%像,是學不到東西的。

另外大佬強調的基礎是核心,如果你不是科班,不用死磕什麼伯里曼,畫到需要參考這些的時候,再回去臨摹那些基礎,再回頭繼續自己的稿子。保持對繪畫的熱情很重要。

我是覺得你的問題都太大了,如果你知道你現在缺少什麼,精確到哪一個步驟的話,該怎麼走的路自然就出現了。一切沒達到相應階段,就想成功的,是給自己增添無謂的焦慮與壓力。

如果要報班,現在網上有很多的網路班,請選擇老師能給你畫紅線改作業的班。


目前是比較喜歡的畫風,線稿很乾凈,可以感覺到基本功超紮實【至少基礎的描線,但是可能上色方面比較薄弱,所以整個稿子有點日本漫畫家畫的封面feel....(.因為線條很好而上色比較生疏的緣故,有點不協調)】

【Σ(????)?我還沒寫完怎麼發出去了.. orz抱歉抱歉】對較私人化的問題的一些個人看法: 首先可以關注的有b站,p站,lofter以及一些貼吧(雖然近年有點涼...),這些地方同類人比較多,或者實在不行去報個繪畫班,找有經驗的前輩進行指導(但是一定要有自己的觀點、各個方面上,不然根本就是又一個複製品、沒什麼意義)

【隨便找的人體練習】

畫風問題 : 只要基礎的人體和場景透視沒毛病、每個人都有自己的畫風,而且年齡偏向、畫面構圖都不一樣,這個不好評判,可以多多觀摩別人的畫面,別人對線條、質感表現、明暗色塊、甚至筆刷的處理應用【畫風這種東西 說白了就是這些基礎元素的「組合應用方式」而已,每個人處理方式不同就會有「畫風」差異】

當然就目前的上色來講,個人覺得光感還是弱了一點

【原來的紙繪不好表現的光影,板繪可以很好解決,比如高亮反光以及自身發光,比普通紙面繪畫多了一個高光區】因為個人很喜歡對比高的_( : 3 / )_光暗分明、畫面不臟,即使是逆光也很好看的那種,一般都是光感很好的,個人看到這樣的作品會有驚艷的感覺;當然平塗作品也有很喜歡的,那是色感很棒,可以揣摩一下這樣的作品的選色和過渡色的使用;【ps.個人很喜歡wlop的畫風,這是大佬的一張吾王】

其次對於職業未來的規劃: 個人覺得其實不必要限制這麼死,因為畫風都是不斷變化的,更何況許多時候二者是可以同時適用的;

但是要注意到,①遊戲原畫師需要掌握更多的工具、軟體,並且能夠熟練使用; ②相比於小說插畫對原作的表現型創作(已有較完整的特定特點),遊戲原畫師需要更多的「創造性」(不止限於人物的設計,還有對背景、裝備等等的設計,更多需要自行設計)③與插畫不同,原畫師需要更多次溝通、返工,來使設計更加符合需要;【當然我個人只是作為這些的觀眾視角、說明一下一般人對於職業的要求,如有偏差還望海涵】

那麼接下來該怎麼做?

1.臨摹,尤其是色彩方面;不熟練色彩處理可以找原倍速的視頻(b站很多)2.寫生【對你沒看錯】,對真人和真實場景的觀察是必不可少的,無論畫什麼,再二次元的東西本質上還是現實的映射和改造(列在第二位是因為題主貌似對手繪色彩很少用到,但是這個過程其實是對已經學到的技巧的應用過程,比如結構分析和調色); 同時這也是一個拓展眼界的過程,和只是看輔導書之類的體驗完全不能比!全方位的觀察最重要;3.自行創作,這個過程中你可以找到自己表現不足的地方,做下總結,並找到相應的素材進行練習。【以上三項並不是一件一件來的,而是可以同時進行的,交互影響加強各個方面,但是,有一點,同類的事情一次只做一件!!!(不要每天開坑然後畫一半扔著,我知道有時候畫著會很煩躁很痛苦,但是這時候也就說明你接觸了自己不擅長的,請好好珍惜?(?? )】

對,我就是想說,一個人可以畫的「不好看」,但是請一定不要「畫的不認真」;

每天只是「摸魚」的可能永遠只能「摸魚」( ′ェ`)つ【這不是說的我自己么......】

最後祝題主能越來越好!!看好你w(*σ′?`)σ【筆芯】

【最後附上隨手刨的圖,一起加油】


謝邀,看了下畫,相比之前已經有不小的進步了,但各方面也只能稱之是外行階段。

個人是對比較喜歡研究色彩的,覺得畫里缺色彩關係,黑白關係也不能說特別好,造型有點感覺,目前階段建議少考慮設計感,光感也可以放一放再學,還是考慮紮實基礎,當然如果覺得基礎太枯燥,按老路臨摹練習問題不大,但進步會相對緩慢。因為我也是基礎沒紮實就開始自學插畫,所以進步不快,雖然現在也能到專業水平,路程真的很艱辛。


最近畫的兩張

一張臨摹 一張給同學約的稿(很熟的基友

免費 本來也不會這個階段開始約的 )

7月25再跟

臨摹 和 同人 厚塗都是臨摹 線稿的都是原創

經常在知乎看這種插畫之類的問題 再來悄悄@青騎士 。。。

最近又冒出的問題是 畫素描 厚塗這種臨摹練習色彩 如何和線稿平塗去銜接呢?感覺現在這樣練習的色彩和線稿風格格不入無法運用到自己的畫裡面

10月11更新 發一點最近的

臨摹

同人

自己 原創 摸魚


你現在要做的就是 系統的去學習插畫


我也有過一段時間想學畫畫,但是發現學的過程太漫長,從而學不下去,畫畫真的是需要耐心,不是誰都能做得到的,我看你畫的挺不錯的,繼續加油(? ??_??)?。


謝邀,這個我知道的並不多。如果要我說的話,可以多看一些關於插畫的視頻。盡量有自己的風格與相法。

謝邀,說說我的看法

1.個人覺得從這幾張畫來看基本功還是不太紮實的,人體啊線條啊透視啊,近期還是以基礎練習為主,有靈感了再畫完成度高的圖,沒必要太急。

2.關於定位…還是別太急了,先練基礎再說,這個前面有答主也提到了,畫功好的話職業方向不是事,而且畫風這個東西至少積累一大段時間才能有。

3.圈子太小,為什麼不嘗試用用微博樂乎p站之類的呢?厲害的大大很多,而且什麼風格都有,可以都去接觸,每天看好看的畫對自己的審美也有幫助還能學習更多的類型,開闊視野,雖然不能和大觸直接交流,但是也有很多和題主水平相差不多的人啊,可以主動一點去溝通,互相學習互相進步,完全沒有問題的。

給自己制定一些計劃,還有就是基礎練習一段時間後試試原創,知道自己哪不擅長就有練習的方向了,盡量別被環境影響了,既然喜歡畫畫哪怕不能保證一天五六個小時也要每天都畫一點,時間都是擠出來的。

自己的一些感想(廢話),瞎扯的,今後的路還是看題主如何選擇了&>_&<


瀉藥 這些摸魚如果是臨摹的畫最起碼把完成度提上去還有人體透視,還有多畫畫速寫最好一段時間之後自己想動作去摸魚。


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