日本人買遊戲看人設。

日本評選出的本世代最優秀歐美遊戲:底特律變人

你地明白?

不看人設的日本玩家都是婆羅門,口味刁鑽。日本婆羅門之怪現象:不知道WOW,但是玩OW,不玩刺客信條,但是玩天國拯救


你們對這個荒野行動和第五人格都挺火的國家的一般玩家是不是有什麼誤解


回答都奇奇怪怪的。我好好給題主回答下這個意味著什麼吧。

fami通是一本遊戲周刊,每期的fami通上都有一個調查問卷,會問一些問題,寄回編輯部可以參與抽獎。每期裡面的定番問題是請您寫五個未發售的最期待的遊戲。這個榜單就是這麼來的。

通常而言,臨近發售的大作或者宣傳力度比較大的作品或者剛公布的作品都會獲得比較多的投票。這個排行榜是否具有參考意義見仁見智。很多人認為投票數過少(相對fami每期20萬冊的印量而言)沒什麼價值,不過我認為投票的至少有一部分代表了比較核心的玩家(把抽獎黨排除的話)。

特別是原神能夠上榜,證明了其應該有力度較大的宣傳,雖然確實有刷票的可能,但是刷200多票搞一個排行榜末尾完全沒有意義啊,還不如直接花錢請fami通寫水文有效(fami通是明碼標價可以花錢寫水文的,而且fami通本身就是偏索系的媒體,這個倒是沒問題,一篇水文起來還愁沒人期待么,所以花錢刷票是不符合邏輯的)。

但是另一方面,我不得不說至少我本人似乎沒有見到過原神的宣傳CM,這有以下幾個可能。第一,我自己並不關心原神,所以沒注意到其相關的宣傳;第二,原神的宣傳方式並非傳統媒體,但這樣一來榜單的意義就要打個折扣了(因為這意味著投票群體已經非常核心化了);第三,原神的宣傳就來自之前的某期fami通(這種有一定概率就是我說得買水文了,但是買水文不代表不好,反而是比較高明的宣傳手段,如果是真的,期待表投票也是其效果就可見一斑)。

上了榜單雖然沒啥實際意義,但是如果真的由於宣傳緣故的話,那麼至少原神的銷量可能不錯。首周5萬這個坎吧,上過榜單是有這個潛力的(也要看之後是否還有足夠多的人依然期待),之後可以看亞馬遜的預約點數。首周5萬,那麼可以期待日本地區衝擊10萬(雖然看起來寒酸了點,但是沒啥根基的外國公司做得新遊戲,其實10萬也很不錯)。


哦哦☆Fami通就是我電玩通老婆啦(其實我更喜歡電擊子[逃~])不知道Fami通的重要性的話,應該聽說過或玩過《超次元遊戲海王星》吧(沒有的話建議開除宅籍嗷)Fami通就是裡面的電玩通老婆的原型啦,就是你每次完成關卡後要找她評級和接任務的,和她職能差不多一樣的電擊子原型是遊戲雜誌《電擊PlayStation》

電玩通 CV:原由実 萌點:元氣、王冠、手套(跑得快)武器是巨大的蝦玩偶,變身後武器變為劍。值得一提的是她的sp Y技能,類似blanc,用她的玩偶轉圈圈,U的任務中有一關BOSS太強,必須是她連續不斷的轉來轉去才能過關

因為海王星本來就是各個遊戲廠商以及主機的娘化擬人遊戲,你看電玩通老婆在遊戲內擔任的職責就知道Fami通在遊戲業界中是什麼地位了


得不到的永遠在騷動,期待是一回事玩起來又是另一回事,沒玩時我也期待,等我真的上手了(內測資格)我的感想是:就這?就這?就這?

前期宣傳到位引人注目後期遊戲內容跟不上讓人失望的遊戲還少了?某批戰的某焊接遊戲,我沒玩之前就看見到處打廣告宣發我以為有多牛啤,結果下載下來一看:嘔,又是踏馬的卡牌遊戲,手游上線十個就尼瑪有八個是卡牌遊戲,勞資真的不想再玩卡牌遊戲了

講道理,《原神》在海外宣傳本來就很不錯的,再加上你沒玩時你看見別人玩時你想不想玩?就拋開國內的爭議(因為別人根本不弔你們說的東西也不喜歡吃瓜)①單看官方宣傳和主播的遊戲內容演示,你想不想玩?②不是爛大街的卡牌遊戲而是ACT遊戲並且各種元素comb戰鬥機制外加開放世界設定,你想不想玩?③二次元畫風人設討喜聲優給力畫面也不錯,你想不想玩?——想玩,但是玩不到,這不就是期待~

所以原神受期待不正常嗎?太正常了!

但是等期待的東西拿到手上了,也就沒那麼期待了,潮水退去之後誰在裸泳到時候清清楚楚,新鮮感過後《原神》如果還保持二測的狀態到時候拿到手裡的玩家們可就不一定買賬了


我把車子開到五環

在國內做這個投票,也一定是差不多的成績。

認為這是因為輿論導向不同的朋友完全是胡扯。fami通代表的是訂閱該雜誌的讀者的看法,而讀者的看法就是一般玩家的看法,一般玩家看法里這個遊戲期待值就是這個排名,這是很簡單易懂的事情。

就如同隨便搜一搜,fami通在2018年9月的「最想玩的遊戲」投票中,大蛇無雙3(英文版寫的是4,所以該專欄也是4,至於為什麼,問光榮)是第六位,它下面還有獵天使魔女3。

而大蛇無雙3剛上架steam時應該是褒貶不一(現在特別好評),因為優化太差,而steam的推薦與否是根據個人體驗來的。

儘管如此無雙大蛇3銷量破500w,依然很漂亮。而獵天使魔女,我們都知道2代首周叫好不叫座,滿分作品首周好像就3.8w。

而同樣想玩投票低於大蛇無雙3的去皮去伊,銷量1500w。至於去皮去伊是什麼評價……

這三部作品,大蛇無雙3評價居中,銷量也居中,但似乎讀者更想玩;獵天使魔女2評價滿分,銷量慘淡,3代期待一般;去皮去伊評價很差,期待一般,但是銷量吊打。

這引出什麼結論呢?那就是無論投票也好,評分也好,銷量也好,實際上都是參考。同樣的,知乎也只能作為參考。只是一個參考結果出來,就引出其他論點,去對比國內外環境,這是把參考文獻當參考答案了。

PS其實19年有一次投票看上去也離譜,前三是ff7re、新櫻花大戰、劍盾,動森第六,野吹2第九,不過沒有具體票數,不發了。


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