設計的本質就是解決問題,然而我們面對擁有各種生活習慣的業主,面對各類空間,到底有哪些具體的問題是需要解決的呢?


方案階段(僅以公裝敘述)

甲方需求 商業價值 情緒的表達 回應社會現狀 植入設計思維 尺度的構建

設備的安置 形式的把控 糅合規範 朝向合理安置 預算的拿捏 燈光的了解

施工階段(僅以公裝敘述)

材料的拿捏 階段性施工過程的掌控 現場與設計衝突時的協調把控 比例的把控

各工種操作面的了解 細節收口能力 消防設備點位三方碰撞時的應變能力

應對面層材料,基層材料,水電消防等問題的綜合能力

以上方面了解後,你需要自己去經歷-總結-歸納。

否則只會是「噢!」,然後「什麼?」。


能用~好用~好看~有故事

此外如果能夾帶點具有指導性的理念就更好了


室內設計是根據業主的生活習慣,幫業主找出房屋裝修的最佳方案。

具體來說,解決以下問題:

採光問題

通風問題

風格問題

配色問題

選材問題

布局問題

動線問題

省錢問題

省心問題

面子問題

……


1、瓷磚脫離

剛剛裝修不久的瓷磚居然出現脫離的情況,這可如何是好呢?其實之所以會發生這種情況,是因為在鋪貼瓷磚的過程工作不認真有關。如果在施工過程中偷工減料,就會容易造成瓷磚空鼓、不合的現象。而且瓷磚施工是一項講究技術的活,如果水泥和粘接劑的量和黏度不夠,瓷磚也會容易脫落的。

2、牆面開裂

牆面開裂有兩種可能,一種是牆面開槽導致的,另一種是由於牆面工程不到位造成的。在牆面開槽一般是為了埋入管線,如果在施工過程中不注意,就會造成很容易造成牆面開裂了。牆面施工工程不到位,下雨、輕微震動都有可能造成牆面開裂。

3、電線插座發熱

有些人會覺得很奇怪,為什麼家中的插座用久了就會出現發熱的情況。其實,原因在於當初電路裝修時沒有按照要求接好線路,導致在使用一些功率大的電器時,開關或者是插座頻繁出現發熱的現象,甚至還會出現燒毀。

4、接縫處有問題

如果裝修工程不過關,一般都可以從細節處看出的,如牆面與門、窗的接縫處,對接的地方等等。因為是接縫處,所以一般人都很少注意到,但這恰恰就體現了工程的質量。因此在處理這些細節地方的時候,一定要認真監督工人,避免出現問題。

5、地面不平

有些房屋的地面本來就不夠平整,所以在裝修時重新鋪平。但是有些施工隊嫌麻煩,就會直接將水泥砂漿鋪上去,直接導致日後地面不平整。而事實上,應該要先在鋪設之前,做好地面的基層處理。

6、小面處理易留死角

所謂小面,就是一些眼睛看不到又不太留意的小地方,例如戶門的上沿、窗檯板的下面、暖氣罩的裡面等地方,工人偷工減料,甚至不做處理,容易形成污染死角。在檢驗質量時不要忽略任何一個細節。

7、收納問題

家裡的東西只會越來越多,收納問題如果沒有處理好那麼在後階段很有可能就變成了儲物間甚至倉庫,一般來說,提前和師傅說好收納應該這麼做,衣櫃該怎麼打等都是很有必要的。


最重要的就是各種尺度一定要把握好

推薦中山繁信的《圖解住宅設計的尺度》


你說的是具體的問題,我思考的答案是要解決「人」的問題。無論怎樣去考慮功能層面還是精神層面,都有一個前提,那就是「人」這個屬性,什麼樣的人就有什麼樣的設計!


「住宅是一部機器」,這是柯布西耶說的。不僅僅住宅,其實辦公空間、鋪面、酒店、會所、紀念館,都是一部部的機器。室內設計解決什麼問題,室內設計就是讓這一部部機器可以運轉起來,有效地發揮功能


提高使用者舒適度,體驗感


很多設計師從業多年,但一直苦於簽單率得不到提升,設計方案缺乏新意,也很難靜下心來潛心研究室內設計究竟在設計什麼?

雖然不同的人對設計有著不同的理解,但設計師究竟在為客戶解決什麼問題都沒有搞清楚的話,就很難系統的站在更高層面給客戶一個好的設計理念,來滿足和解決客戶的主觀需求。

有些人覺得學會了施工圖、效果圖等設計軟體就可以做設計師?有些人覺得懂一些材料和施工工藝就可以做設計師?而忽視了軟體只是設計師的創意設計表現的一種工具;材料和工藝也僅僅是做為設計師應該具備的最基本的必備條件。

室內設計究竟解決哪些問題:

功能設計:住宅空間/商業空間/公共空間

不管是哪種空間,空間的建築面積、空間類型、建築層高結構、所屬商圈,項目定位都決定了我們最終的設計方案。

一個空間做成什麼品位,也直接反應了客戶的層次和品位,所以我們首先要滿足客戶的需求,包括:業主的職業/年齡/興趣/愛好/人生觀/價值觀/甚至宗教信仰;尤其是必備功能和可選擇性功能的設計,在做任何方案的時候,必須先關注項目自身應該具備的功能需求,但同時也要考慮項目的定位是否適合。

空間設計:

通過交通流線和人體工程學的設計,努力做到空間的合理規劃和利用,做到空間利用的最大化,做到空間大而不見其大,小卻不能顯得擁擠和壓抑,做到不同空間的動靜分離、乾濕分區等。從而解決人們生理、心理、體驗等方面的需求。

照明設計與燈飾:

照明設計是根據空間的大小、面積、材質、層高、項目使用目的、和國際國內的照度標準,計算空間的照度、配光曲線、色溫、顯色性、顯色指數等來確定符合條件的照明設計。

綜合利用重點照明、局部照明、點光源、線光源、面光源、直接照明、間接照明、漫反射照明、半直接照明還是半間接照明等多種照明方式的搭配組合,達到項目及使用者需求和使用要求,以及燈飾的材質、造型、風格,色彩結合空間的定位、背景色、主題色、點綴色和硬裝的材料工藝、風格以期完成軟裝和硬裝的整體設計。

風格設計:

不同風格類型,與不同的歷史時期、歷史背景、地理位置、氣候條件、民族文化、宗教信仰有著密不可分的關係,同時造就了不同時期的建築特徵、室內裝飾、和傢具布藝花藝畫品等相關藝術品的陳設,不同時期的風格特點又都反映了不同時期人文情懷和不同的生活方式;不同的風格表現出來的色彩、材質和造型也是不盡相同的;風格雖然是代表了過去的人或事以及人們的行為方式和行為活動,但在一定程度影響著現代人的人生觀/價值觀和世界觀。

光環境/聲環境/物理環境:

光環境講的是自然照明與人工照明的綜合利用,好的照明方式更能解決綠色與節能;聲環境講的是通過不同材料與手段對聲音的反射、折射、吸收與處理,來達到和滿足不同空間不同功能的需求。

物理環境講的是熱脹冷縮/干縮濕漲等物理或化學的反映與變化,從而影響到居住環境的破壞,比如:內外牆的保溫,通過安裝隔熱層解決熱傳遞問題,就是解決的物理環境。

設計藝術化、藝術生活化:

當下社會人們的物質層面的需求基本滿足,但人們的精神層面的需求卻極度匱乏,所以需要設計師研究、設計更深層面的問題,不僅僅是視覺層面,更重要的是心靈的層面。

設計的初級層面是解決功能性的問題、空間的問題、裝飾性的問題,而更高層面的設計應該是在研究文化、藝術和身心靈的問題。純功能性的東西現在很難打動客戶,因此要賦予我們的產品一種文化、生命、靈魂,使其更加符合客戶的身份、地位、生活品位。設計不僅僅是滿足,更應該是幫助業主的提高。

個性化/人性化設計:

在產品過剩、信息過剩的時代,人們更需要的是一種適合自己的一種生活環境與之相適應的生活方式,所以個性化設計就變得尤為重要,個性化的本質就是差異化,差異化解決的就是同質化的問題。

個性化不是簡單的與另類與眾不同,更應該解決的是人性化的設計。我們今天看到的千城一面、求奇、求怪、求洋、求大非線性不設計。到今天,我們更應該回首過去,看看我們先人的物以載道/道法自然/天人合一的設計理念,才是真正的人性化設計。


室內設計究竟解決哪些問題:

功能設計:住宅空間/商業空間/公共空間

不管是哪種空間,空間的建築面積、空間類型、建築層高結構、所屬商圈,項目定位都決定了我們最終的設計方案。一個空間做成什麼品位,也直接反應了客戶的層次和品位,所以我們首先要滿足客戶的需求,包括:業主的職業、年齡、興趣、愛好、人生觀、價值觀、甚至宗教信仰;尤其是必備功能和可選擇性功能的設計,在做任何方案的時候,必須先關注項目自身應該具備的功能需求,但同時也要考慮項目的定位是否適合。

空間設計:

通過交通流線和人體工程學的設計,努力做到空間的合理規劃和利用,做到空間利用的最大化,做到空間大而不見其大,小卻不能顯得擁擠和壓抑,做到不同空間的動靜分離、乾濕分區等。從而解決人們生理、心理、體驗等方面的需求。

照明設計與燈飾:

照明設計是根據空間的大小、面積、材質、層高、項目使用目的、和國際國內的照度標準,計算空間的照度、配光曲線、色溫、顯色性、顯色指數等來確定符合條件的照明設計。綜合利用重點照明、局部照明、點光源、線光源、面光源、直接照明、間接照明、漫反射照明、半直接照明還是半間接照明等多種照明方式的搭配組合,達到項目及使用者需求和使用要求,以及燈飾的材質、造型、風格,色彩結合空間的定位、背景色、主題色、點綴色和硬裝的材料工藝、風格以期完成軟裝和硬裝的整體設計。

風格設計:

不同風格類型,與不同的歷史時期、歷史背景、地理位置、氣候條件、民族文化、宗教信仰有著密不可分的關係,同時造就了不同時期的建築特徵、室內裝飾、和傢具布藝花藝畫品等 相關藝術品的陳設,不同時期的 風格特點又都反映了不同時期人文情懷和不同的生活方式;不同的風格表現出來的色彩、材質和造型也是不盡相同的;風格雖然是代表了過去的人或事以及人們的行為方式和行為活動,但在一定程度影響著現代人的人生觀、價值觀和世界觀。

風水設計:

風水是我們中華民族幾千年的居住文化的總結性文化,《易經》里講「易用」和「易理」,「易理」講的是成因道理,易用講的是實際生活中的應用,所謂的理通法自明,理不圓通莫論修真,「易」上面是「日」字,下面是月字,講的是陰陽,萬事萬物皆陰陽,講的是五行變化的規律,質量轉換的規律。第二層意思是簡單到不能再簡單,所謂大道至簡,大道至易;易用裡面講山(修身)、醫(中醫)、命(命理)、卜(占卜)、相(天相、地相、人相),天相講的是星象、雲象、風象;人相講的是面相、手相、骨相,所謂的相由心生;地相講陰宅與陽宅,陽宅就是家居風水。風水不是玄而又玄,今天的科學全部都能解釋清楚,風水就是我們歷代先輩總結出來的一種宜居的居住文化。設計師研究風水就是為我們業主打造更加宜居的生活環境。

光環境/聲環境/物理環境:

光環境講的是自然照明與人工照明的綜合利用,好的照明方式更能解決綠色與節能;聲環境講的是通過不同材料與手段對聲音的反射、折射、吸收與處理,來達到和滿足不同空間不同功能的需求。物理環境講的是熱脹冷縮、干縮濕漲等物理或化學的反映與變化,從而影響到居住環境的破壞,比如:內外牆的保溫,通過安裝隔熱層解決熱傳遞問題,就是解決的物理環境。

設計藝術化、藝術生活化:

當下社會人們的物質層面的需求基本滿足,但人們的精神層面的需求卻極度匱乏,所以需要設計師研究、設計更深層面的問題,不僅僅是視覺層面,更重要的是心靈的層面。設計的初級層面是解決功能性的問題、空間的問題、裝飾性的問題,而更高層面的設計應該是在研究文化、藝術和心靈的問題。純功能性的東西現在很難打動客戶,因此要賦予我們的產品一種文化、生命、靈魂,使其更加符合客戶的身份、地位、生活品位。設計不僅僅是滿足,更應該是幫助客戶的提高。

個性化/人性化設計:

在產品過剩/信息過剩的時代,人們更需要的是一種適合自己的一種生活環境與之相適應的生活方式,所以個性化設計就變得尤為重要,個性化的本質就是差異化,差異化解決的就是同質化的問題。個性化不是簡單的與另類與眾不同,更應該解決的是人性化的設計。我們今天看到的千城一面、求奇、求怪、求洋、求大非線性不設計,到今天,我們更應該回首過去,看看我們先人的物以載道、道法自然、天人合一的設計理念,才是真正的人性化設計。

通過以上介紹,室內設計究竟解決了什麼問題,就很清楚了。希望通過這些講解,能夠對大家有所幫助。


這個問題說起來就話長了!設計師具體要為業主那些問題?

我給你大概過一遍吧!

首先就是判斷整體的空間格局是否合理,是否需要通過拆牆或者加隔斷來重新做規劃,那這個問題緊接著就是隔音防潮的問題了嘛!然後就是全屋的水電改造,這個得做到實用且合理吧,而且還要配合後期的整體裝修效果。比如這個地方預留一個插座夠不夠用,留多高,這都是問題啊!再往下就是防水問題了!這以上基本就是一些隱蔽工程的事情,再往後就是吊頂啊,線條啊,柜子啊,這些東西的整體搭配或者數量的問題!再往後就是軟裝的問題,牆面掛畫,窗帘,擺件這些!其實在整個過程中最重要的問題都在細節上!

如果總結設計師要解決什麼問題的話,那就是,設計師得有能把一個毛坯房打造成業主心目中理想的居所環境的能力!


致力於解決業主所有的問題

如果解決不了

那就解決業主


辯證的來說,很多時候我們製造了更多的問題,而不是解決問題。

而且你說的生活習慣,各類空間……你只是在講一個故事,讓業主想像他們未來的生活,然後把你設計的場景套進去,ok,業主付了設計費,施工組織賺了勞務費和材料費,然後業主買了單,最終結果是N多的細節沒有處理好,台盆和牆面的膠打得像是糊上去的,牆紙接縫處不平整,陽角不垂直,硬包上有釘口,踢腳線和地板間有間隙,窗檯板和牆面不密合,門的顏色和地板的顏色怎麼看怎麼不搭調,說做個端景牆,然後放個柜子,結果背景牆做了,柜子沒買,後來湊合湊合覺得不放也就這麼著了……

而且我可以保質保量的告訴你,你我不僅現在會犯各種各樣的問題,以後也會。


坐標上海,從業11年,帶團隊只做靠譜可落地的全案設計和服務。由高端純設計工作組設計師做整案設計,施工組做戶型整改硬裝微調,定製組整體落地設計,軟體組配合全案做傢具飾品的供給。

家,不需要多麼時尚,但是一定溫馨功能舒適。

空間不需要多花哨,但是一定有顏值符合居住者本身氣質。

告別千篇一律的精裝,微調,效果也是棒棒棒。

加個人微:dengzi1108,進知乎裝修保姆群,群內,有問必答 裝修疑問設計諮詢施工配套,知無不言。

我認為室內設計的根本還是要落實到人的身上,也就是居住者。要考慮的是居住者的自身情況還有需求,由於居住者的職業,住所人數,個性愛好,生活習慣等等都不相同,所以很難說去籠統的概括具體要解決的是哪些問題。有人喜歡大卧室,帶著化妝室和衣帽間;有人喜歡客廳寬敞,可以約上三五好友聊天喝酒;有的喜歡研究菜譜,希望能有中廚西廚烤箱烘焙結合一體;有的人希望衛浴能有大浴缸下班泡個澡舒舒服服……

羅列的這些還是大部分人都會思考到的部分,更多的細節因人而異數不勝數。

只能簡單的來說,我希望我們的室內設計能夠讓你過的非常「舒服」,注重功能性和實用性,在落實生活的基礎上,再去做豐富空間的層次和樣貌,也就是大家所說的「美化」。將業主喜歡的風格和理念通過專業手段展現在他們各自的空間中。使得四方的房子變成一個個帶有獨特氣質和溫度的「家」。

如果我的回答對您有所幫助,記得給我點顆小心心哦~期待與您相遇~


說的是室內設計師嗎?如果是室內設計師的話,主要工作包括談單(就是談業務),必要的時候還要跑小區;出方案(效果圖,施工圖等圖紙)並和具體施工的師傅進行溝通;每一戶開工以後,設計師要定期的去工地進行巡查,對於施工中出現的問題,要及時的跟業主進行必要的溝通並解決,整個工程做完以後,出保修售後方案。

相對來說室內設計師的工作還是挺繁重的,工作量也比較大,確實挺辛苦的。作為一名合格的優秀的室內設計師,必須要把以上這幾點都要做得很好,盡量達到我們每個業主的滿意。


算是說對一半吧,設計不全是為了解決問題。

在我看來設計是為了尋找一些東西。


挖掘甲方沒發現的需求,規劃思慮周全。設計師強參與,強力且深刻的挖掘研究。

設計具體解決問題:

一、功能布局問題

一流的設計師為客戶發掘新的功能,讓客戶驚喜

二流的設計師重組客戶要求的功能,讓客戶滿意

三流的設計師老老實實聽客戶的花,讓客戶省力

住宅:實現客戶自我個性化需求。很多客戶不知道自己想要什麼,設計師需要引導客戶挖掘客戶想法

工裝:實現商業價值最大化

二、造型形象問題

審美,真的美,美的就。要求設計師掌握基本造型比例原則和色彩搭配只是,更深的是文化和情感

三節約造價問題

工程造價由材料費用和施工費用組成,在保證相同效果的基礎上,單方面控制材料費用或施工費用都不可取。

這部分不僅要求設計師對基礎材料總造價的價格區間有清楚的認知,還需要保持不斷學習的狀態,要有能力研發或運用新材料

四、材料選擇問題

裝飾材料屬性氛圍文化屬性和物理屬性

文化屬性:指不同材料給人帶來的不同心理感受

物理屬性:材料本身的顏色形態質感

簡化施工步驟簡化材料組成,不僅可以節約裝修成本,還能提升裝修效果。


瀉藥。

這個提問本身就是一個很巨大的涵蓋範圍。

室內設計解決的的問題太多太多了,不單單是施工,設計,材料等看得到的問題。還有你看不到的問題。

我按照基本劃分身份,甲方是業主,乙方是設計,丙方是施工。丁方是材料。

具體要解決的我覺得分大塊就四個核心問題:

搞定業主的真實心理需求。 設計方案的確定。施工管控問題。

材料選擇問題。

所有問題都逃不出這四個大圈,但是對我們設計師來說,最重要的就是業主的想法,這個都拿捏不到,那麼就簽訂不了合同,就沒有後續。


作為一個設計師你問具體有什麼問題需要解決,這個問題我看了真的想打人,好比學數學的人問別人1+1等於幾一樣。

先說一下什麼是室內設計,室內設計是是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣 氛等精神因素。明確地把「創造滿足人們物質和精神生活需要的室內環境」作為室內設計的目的。

室內設計沒有什麼要具體解決的問題,因為我們要解決一切不合理的設計,什麼意思呢?

你作為設計師一定要去工地實地看,看完之後工地給你的感受怎麼樣,你覺得在工地實地呆了哪裡不舒服,為什麼不舒服,有不舒服的感覺這就是你需要解決的問題,給出合理的設計。

之後要結合業主的需求給出建議,比如說有業主的工地房子本來就小,你給出的設計已經沒辦法加她那麼多衣櫃、儲物空間了,這個時候告訴業主為什麼不能加了,加了會有什麼後果。

優秀的設計師一定是要會反駁業主的不合理要求,有很多業主看過其他設計師大佬的設計就十分想要,然而他們自己的房子根本沒有這個條件,這個時候你絕對不要為了接單而答應業主的要求,為什麼?

因為業主的期望值十分高,業主房子沒有那個設計的條件,那麼達到的效果肯定沒有那麼好,業主的失望值一高,必然會對你的名譽和口碑造成影響。

如果你一定要詢問設計師一定要解決哪些問題,我只能說,同學重新學過吧!


前期解決的更多問題是空間合理性,儲物規劃,生活規劃,和客戶的生活習慣相結合。中期解決的就是現場問題,不可控因素,以及可能後期出現的問題。後期解決的就是協商問題了。具體的沒辦法列出來,因為一個問題有很多的解決方案,不同的工地也會出現不同的問題。


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