因為我是個大頭畫手,而且常年只畫鉛筆畫,所以感覺自己什麼都不行。所以來請教一下指導,請儘管指出我的問題!我知道我畫的表情很僵硬,動作也不行,所以我想知道怎麼去練!而且現在卡在了瓶頸期,想不出有什麼動作可以畫,一拿起筆就不知道畫什麼,所以有大佬指導一下我嗎???拜託!


建議題主先找准自己畫畫的方向,不要盲目的去畫

其實你已經知道自己有哪些問題了,根據你自己的問題去練習就好了

畫Q版人物最重要的2點

一是注意頭身比,普遍意義上的Q版人物是2.5-3頭身。也就是身體的長度只有1.5-2個頭的長度。

二是注意,q版通常都不會把脖子畫出來,勝率脖子比較可愛。

因為q版其實很多特點是來自嬰兒比例特點,省略脖子就是,還有比如眼睛大、五官整體位置偏低、手腳小而渾圓這些,做動作的時候也比較誇張~ 明白這些之後,剩下的就是總結經驗,多多臨摹多思考。

分享一下p站畫師 , 季月エル 的q版小教程,也是強調了省略脖子的重要性~

表情可以多臨摹多練習,練多了自然就會畫了

你說你只會畫大頭,那麼除了大頭自己也要去嘗試畫一些別的

你要先決定自己要往哪個方向練,然後從基本的人體結構開始練

只要自己腦子儲備基礎知識之後提筆才不會腦袋空空

可以通過手辦素材來練習,在對基本結構比例有了一定掌握之後,我們便可以來練習這些更為複雜的動態。而只要像我們說的任何動作都從胸跟跨的關係出發,那麼很多動作在這個關係上都會有一些規律。比如:

素材圖片均來自花瓣網,註解是我們老師很用心寫噠
  • 這裡列舉了一些常見動作的幾種規律,那麼這些規律我們熟悉之後要活學活用,很多動作看上去很多不同,但是在胸跨關係上可能是相似的,而解決了這個剩下的手臂是加在胸塊上的,腿加在胯部上,只要再考慮好手腳體塊的朝向,加上去這些就不那麼難了。
  • 但是也有很多我們想畫的動作,胸跨關係上通過手辦素材我們也想不清楚,那這個時候就可以開始找對應的真人素材,根據規律去總結你想畫的動作腰垮關係是屬於哪一種。
  • 建議,作畫的時候把自己代入進去,關上我們的房間門,不要害羞,多做一做自己的要畫的動作,如果有鏡子在旁邊能觀察就更好了。沒有也沒關係,主要是你做的時候也要多體會自己的身體各個部分是怎麼活動的,這個很重要。還有同一個動作的各種不同角度,這樣能深刻的加強你對該動態的理解,和強化你不足的空間感。

如果對身體體塊角度把握不準,就先觀察物體水平或垂直的方向為體塊棱的參考,用水平面作為各體快的底面、頂面的參考。

無論是畫Q版還是畫正常人物都要先找准方向然後再去練習

像畫正常人物要練習到的基礎從透視開始學、線條、素描、人體才到色彩,造型基礎階段需要學習的知識點、、、

後期的設計基礎還有設計、構成、構圖才能更好的進行獨立創作。

入門階段需要理解+訓練以上知識點,你才有能力去獨立創作、去處理整張畫面的能力。

畫Q版也不例外

想要提升就需要找准科學有效的訓練方法

只要找對有效的學習方法提升才是對最有效的:

繪畫學習應該按照什麼順序?繪畫需要學什麼?繪畫有哪些關鍵點??

www.qingwk.com圖標


畫畫遇到瓶頸期了怎麼辦?

來瞅瞅各派網友給的建議,隨意看,盡情槽,


人體的話可以多買點手辦從各種角度觀察下,多臨摹

總是畫大頭或同一角度一般是因為順手和思維枯竭的緣故。解決方法是多畫同人!把人物代入故事情節後只有想畫卻畫不出來的表情和動作了

以及熱愛是突破瓶頸的最好辦法


卡瓶頸,看卡在什麼瓶頸。

顏色瓶頸,人體瓶頸,線條瓶頸,等等等等。

在我的繪畫過程中,我很少體驗到瓶頸,我只會體會到大步飛躍,這大概是因為我自己感覺遲鈍。

既然覺得這個部分很難,很難提升,我就推薦一個辦法,總結,推理,學以致用。

我最開始學人體學完人都是蒙的,當初我服裝設計還是很有一套的,但沒日沒夜的學完之後我蒙了,提筆只會畫裸體,衣服什麼的除了緊身衣其他想不出來。

然後你知道我幹了什麼嗎?

大部分人基本想不到。我去下了《閃耀暖暖》,在沒日沒夜的通完前兩章之後,我頓悟了,原來女孩子的衣服,要這樣穿。

在學完衣服之後,我又重新面臨一個問題,表情問題。最開始我只會畫微笑,後面我只會畫司馬臉,然後我瘋了。

我去看了《埃羅芒阿老師》全集,分角色把所有人的表情全臨了一遍,然後我又頓悟了,表情從來不是一個套組,而是三個變化量。

眼睛,代表對於當下這件事物的關注度,比方說驚訝,暴怒,都是眼睛睜大,因為全心全意關注這件事情。你可以試試看,閉眼皺眉和開眼皺眉,到底是哪個表達憤怒會更明顯。

眉毛,表明人物的氣氛值。如果是像憤怒這樣的倒八字眉,說明這個人對於接下來要乾的事情是積極的不得了,是完全的「正狀態」,而在動漫里經常有些女孩子一臉快要哭出來的表情常常是倒八字眉,說明這個女孩對於這個事情一點也不配合,是完全的「負狀態」,至於平的,那就是心情還可以咯。

至於嘴部,這個會複雜一點,因為它是兩個量的雜糅,下彎,表示笑意,正狀態。上拱,表示不滿,負狀態。那麼剩下的,就是嘴部的張合度,張得越大,說明對當下事物越積極,我們看吐槽不都張大嘴,因為這個事情太引人注目了。而在有些時候只是稍稍的微笑,這是成熟的表達,因為有城府的人不顯山露水。至於在態度線外的嘴部的另一邊的線條設計,你自己怎麼舒服怎麼來。

所以題主明白了嗎,瓶頸,是因為你沒有辦法對舊知整合,使得大腦在使用他們的時候運算速度被浪費在了找文件上面。

對比,對比非常重要。我現在畫畫都是會找一張圖放在邊上, 不為別的,就是看看自己差距。有了這些,突破瓶頸就像有了燈塔。

好了,就這樣了,至於這個畫表情的教程就自己看著吧,我自己感覺還是很可以的。

明白了嗎?


像你這樣的情況,不建議你繼續畫原創。

因為腦子裡的存貨太少,根本不足以支持你繼續畫原創。

原本的你通過每天照鏡子,知道人臉正面的五官布局,所以會畫正臉。但是缺乏對側臉的觀察,所以怎麼也不會畫側臉。

動漫人物的表情變化到底通過哪些細節去刻畫呢?你也不夠清楚,所以只能面無表情。

在這種什麼都不知道的情況下,如果不去學習新的知識,是沒辦法畫出好看作品的。

建議你現階段,要麼選擇臨摹他人的作品

要麼多去找找素材圖,加強自己對五官、人體、頭髮等細節的把控

比如很多萌新都感到困擾的頭髮畫法,看別人畫的很簡單,自己下手就一臉懵。

其實就是不夠了解,頭髮的分區、生長走勢,無腦臨摹很容易,自己原創畫頭髮就無從下筆,根本弄不清楚頭髮的生長點。

所以說只能多多參考下面這樣的圖解教程,提升自己對頭髮形狀的認真,才有可能畫好不同的髮型。

側臉也是同理,很多人正臉畫的好看,一側臉就崩。

那麼也是要多練多看

等到基礎知識積累到一定階段,也可以嘗試真人轉插畫的方式。練習難度也會相對小些。

總的來說越是卡瓶頸的時候就越要學習新的知識,才能突破。

否則永遠停留在舒適區,就永遠不會進步。

日系插畫新手自學寶典-藍鉛筆·快樂學畫?

www.lanqb.com圖標【附下載】側臉還是畫不好?有這些素材就好辦啦!-藍鉛筆?

www.lanqb.com圖標
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