先說千年血戰

就一個字「

可以說,山本老爺子死的那一場還是很精彩的,可再後面滅卻師與死神隊長們之間的戰鬥,太迷了!

花費了大量的台詞去解釋每個角色的能力。隨後真打起來,誰輸誰贏,怎麼輸的?怎麼贏的?都整不過來。

給我的印象就是「為死而死」,輸得輸得莫名其妙,贏得也贏得莫名其妙!

例如零番隊大和尚,這能力夠無解了吧?怎麼輸的,我到現在也沒整明白。再例如全知全能的boss,前面還吊著錘一護,突然就被一發平a秒了。

所以看了一遍我就沒再看了。是真的很莫名其妙。

海賊的頂上戰爭。

這一段主要看的動畫。

主角不是路飛,而是世界最強男白鬍子跟他的船隊與海軍總部的大亂戰!

給我的感官「亂、拖(拖主要還是因為動畫版的原因)」

亂的話,應該是說打鬥的場面混亂,不過,這也不稀奇。畢竟尾田對於戰鬥的描寫本身就不是最拿手的,而是劇情上的最拿手。

之所以說他打鬥場面混亂,最主要的還是在於,交戰雙方的不確定性。例如馬爾科,接了卡普一拳,然後又跟赤犬過了兩下子,又跟一些中將打去了。

再比如赤犬,那是整個場裡面,到處亂打的狠角色。

這種描述手法,倒不是說不行,但幾十集下來,你會發現,主要角色沒一個被打趴的,然後戰鬥仍然是這種風格的描述。就像幾十集下來沒打過似的,但劇情還是有在很好推動的。

他們這種打法,到最後結束,除了白鬍子之死,艾斯之死後,給我印象最深的竟然是

明哥秒殺小奧茲!

很多人說頂上戰爭是很經典的一場史詩戰鬥。

要我說,應該是劇情上很經典。真正說到戰鬥場面。太亂了!

至於火影的四戰。。。

高達互毆,神仙打架,忍者間的實力平衡崩壞,情報戰等同於無。

你有情報,五影聯合仍然只是給斑練練手。

你有情報,斑與柱間仍然是神仙打架,天崩地裂。

至於忍者間的實力崩壞,,,

最簡單的就還是丁座吧。

前腳被佩恩神羅秒殺,後腳四戰硬剛外道魔像???

出雲,鋼子鐵被角都秒殺的兩人。四戰聯合對抗穢土角都,還能造成不俗傷害?這什麼升級速度?

還有就是百豪小櫻了。。。百豪綱手估計也就跟五影會談時期的佐助相仿。

百豪小櫻竟然說自己已經跟上六道鳴人,佐助了。。。

還有,六道斑這被絕掏心窩子的話解決了,輝夜又是幹什麼的,需要他嗎?要他幹什麼?


其他兩個了解不深,就不亂說了,單說說頂上戰爭

頂上戰爭是路飛成長一個不可或缺的篇章。在頂上之前,路飛還尚未認識到大海的寬廣和殘酷。即便他打飛了老沙、莫利亞這些七武海,但是他對大海的殘酷認識得還不夠。因為他還沒有見識到真正的舞台是什麼樣子。

頂上戰爭中的路飛,雖然看著很熱血,也成功救下了處刑台上的艾斯。但其實路飛是非常無助的。正如女兒島的上上代皇帝所說,路飛就像是一隻捲入了漩渦中心的螞蟻。

在前期的戰鬥中,僅僅是一場場的局部戰役,但是頂上戰爭則不同,它首先是一場戰爭。個人實力,在戰爭中的作用幾乎可以忽略不計。正如現實中一個人再強,也不能一個打十個、百個、千個。

哪怕是白鬍子這樣的世界最強男,也架不住海軍的車輪戰,最終體力、心裡雙重被榨乾。更遑論路飛這樣的新人。而來自世界各地的海軍、海賊精英們齊聚一堂的場景,也是路飛之前見所未見的。這些人不是之前靠著自己的草帽團就能打敗的。這些都是海賊世界裡位於金字塔尖的人物。

而路飛在這場戰爭中見識到了各種各樣的厲害人物。也讓他能夠在面對艾斯死亡,夥伴四散的情況下,仍舊能夠聽從雷利的建議,潛心修鍊。如果不然,沒有見識過頂尖戰力的路飛,是絕對靜不下心來不去見夥伴的。

而沒有提前見過這些,對於以後的道路來說無疑是弊大於利。參考其他超新星,沒有見識過真正戰場的恐怖,他們的見識註定只能在「小打小鬧」的一場場戰鬥中。鷹眼讓索隆見識了世界之大,而頂上戰爭也讓路飛見識到了世界之大。這些對路飛來說都是非常寶貴的經驗。

而放眼全局,頂上之戰起到了OP中承上啟下的作用。在頂上之前,海米對世界的了解,頂天了也就是七武海、四皇、三大將這些模糊的概念。但是,頂上卻一次性將這些勢力真正擺在舞台上,算是對前面的一個總結。而頂上之戰所引發的後續影響,也對於今後的章節推動有著不可磨滅的作用,而且,路飛在這場戰爭中所學到的,很可能在今後所引發的大事件中有著最為直觀的展現。


當年《海賊王》搞了個頂上戰爭,銷量遠遠的把 JUMP 其它漫畫甩下去了。

而後就有了「第四次忍界大戰」和「千年血戰」。

結果大家都知道了,後兩個都」沒有控制住場面「。

尾田算是機智的了,早就想好了在頂上戰爭之後開始重點描繪「霸氣」而非「果實」。

只是頂上戰爭結束後用了一段時間去思考該怎麼在視覺上去展示霸氣,霸氣的設定是早就有了的。


《BLEACH》在「千年血戰」篇之前加入了「完現術篇」,就是久保帶人也意識到一護和藍染的終極對決已經是巔峰,之後的戰鬥力已經不能超越了,所以想要用完現術來玩,可惜早期的設定裡面根本就加不進去」完現術「這種,就只能又丟棄了。

但也因為久保帶人強大的」詩人筆墨「,讓千年血戰篇的藝術感還是很足的。


《火影忍者》就直接崩了,技能吼出來就行了。


重新更換戰鬥基礎元素,要說最早的還應該是 JOJO 把波紋換成替身了,這是很成功的。


要說在進行了」最高戰鬥力對決「之後,沒有更換戰鬥體系還能把故事講下去的應該也只有《全職獵人》了吧,畢竟富堅老賊。


最後總結一下題目:頂上戰爭是一騎絕塵,忍界大戰脫韁野馬,千年血戰高開低走。


其實帶著腦子,邏輯去看,都不怎麼樣,海6.5,火6,死5,評論區不出意外肯定很多人吹頂上,可能還會附上當時的漫畫銷量,來說明它有多牛逼,頂上其實也就看著熱鬧而已,邏輯狗屁不通的程度比起另外兩部好不到哪裡去


瀉藥。

講真,一場戰鬥的精彩程度,隨著年齡變化,感想和偏好有很大變化。

先舉例子簡單說點想法。

司法島、頂上戰爭、阿拉巴斯坦、萬國,哪個更精彩,主流思想肯定是司法島,然後是頂上,單場戰鬥是萬國,推動路飛成長的同時塑造了卡二,但是講故事,歲數大了回頭看看,我個人越來越覺得阿拉巴斯坦的精彩程度凌駕於這些之上,因為它不夠熱血。

當然了,一個熱血漫,不夠熱血還說什麼呢,其實正是由於不夠熱血才精彩,因為年齡大了,沒有那麼容易熱血澎湃,所以看到了更多熱血以外的東西,阿拉巴斯坦篇無疑有最多的熱血以外的東西。

如果說這個不夠說明,那說個簡單的,六大門派圍攻光明頂、火燒萬安寺、趙敏計攻武當山、少林寺屠獅大會,哪個更精彩?論經典程度,圍攻光明頂就是司法島之戰,屠獅大會就是頂上戰爭,場面之大、作者多人物大場面的把控能力之強、熱血程度、英雄主義體現的淋漓盡致,而計攻武當山就像鏡中世界的戰鬥,人物不多,卻凸現了兩個人,推動張無忌成長的同時豐滿了張三丰的形象,但是,萬安寺一戰才是真的精彩,雖然沒有直接的強大對手,但是這一場面不僅推動了劇情,更描寫了太多太多人,人性、信念、性格、心態、覺悟,最後滅絕師太的悲壯結局給所有的壓抑情緒徹底爆發出來,這一幕的爆發,和阿拉巴斯坦篇結局何其相似。阿拉巴斯坦過程中讀者看到的人性、信念、性格、心態、覺悟與萬安寺高度重合,此外還有計謀、巧合、羈絆、責任、抉擇、決心,所有的情緒壓抑,都在最後薇薇的隔岸演講和大臣女裝跳舞的反差中凸現,又再最後的舉手X中爆發,激烈程度不亞於滅絕師太決絕帶來的震感!

阿拉巴斯坦篇戰鬥熱血程度適中,卻在溫熱的氣氛中講故事,戰鬥之餘的離別才讓人熱血沸騰,這樣的篇章,能說不好么?

再來說回答

而頂上戰爭、四戰、千年血戰,如果境界不是因為某些原因匆匆完結,以98的能力和個性,該是超過四戰和頂上的精彩篇章,可惜了。

至於四戰,足夠精彩,如果刪掉輝夜阿修羅因陀羅的部分,加強斑的故事,會更加精彩。四戰是一個不錯的結尾,但對於故事來說,佩恩一袋米扛幾樓襲擊木葉,更為震感和完整。

頂上和四戰千年血戰不同,是個承上啟下的作用,從結果看,頂上完美完成了任務,承大哥死啟二哥來,承白鬍子時代啟黑鬍子崛起,承新星主角團啟3d2y,承惡魔果實世界觀啟三色霸氣的系統設定,頂上完美的完成了任務,當之無愧的教科書轉折。

所以說年齡大了,看的更多是故事結構和作者的表達,少了一些熱血的成分,見仁見智吧。


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