學校只是一本所在地也不是很發達,聽很多人說大學學不到東西不好就業之類的,我想知道如果真的學不到東西應該怎麼辦,希望各位能給我一些大學四年計劃的參考方案


看你喜歡哪個方面吧。

一般動畫會分為幾個就業方向。

二維動畫、原畫(包括動畫原畫和遊戲原畫),三維動畫,影視後期等幾個方向。

二維方面,就用好手繪板,閑著沒事學學畫畫。

三維就是學好maya,3dmax,c4d等三維軟體。

影視後期的話要加上以上的三維軟體,然後再學習好ae,pr等特效剪輯軟體。

以上所有東西,網上都有各種各樣的教程,然後也都有各種班可以報名。

然後就是在畢業時候,一定要有能拿的出來的作品,作品作品!


謝邀

一隻動畫老妖精前來回答emmmmm

大學讀了四年不過這四年有三年的時間幾乎都在跟老師做項目,感覺學到的東西比在課堂多還實用。如果你是二維方向喜歡插畫平時就多看看各種大觸的插畫呀多練習啊,這樣你才可以找到一種自己喜歡的畫風和創作方式,能夠形成自己的風格是特別重要的一件事。如果是二維動畫製作方向也需要多上手噠,運動規律很重要,讓人看起來舒服又好玩超級重要,平時可以自己做個幾十秒有意思的小東西或者動圖,動畫製作的手繪也是超級重要噠。關於手繪板當然是wacom的呀經濟實惠又好用,最開始就買影拓系列的就好了(我上大一的時候超級迷戀手繪屏,奈何荷包癟癟想想就算了,後來好多朋友說手繪屏不適合長時間使用特別累)

三維方向的如果只是課堂上學的內些,大學三年或四年你想要有一些小成就有點困難。相對來說三維軟體肯定要比二維難呀,所以熟練運用各種三維軟體你會收來一大波妹子的星星眼。三維方向一定要多做實例噠,如果感覺自己做超無聊那就接一些外包啊,技能掙錢又能練手(前提是你具備接外包的能力)

想到這麼多就這樣


瀉藥課程少,全靠你自己,別貪玩


有熱情就夠了。其他的都好說,最好考個教師資格證,繼續讀個研究生,或者讀完本科去考個公務員。這是普通學校動畫學生最好的出路了。


卸腰。相關工具(包括但不限於手繪板、電腦軟體等),一定要學會,沒別的了。

加油(? ??_??)?,你將廢寢忘食,食而無味。


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