這樣,無論是CSGO,OW,亦或是絕地求生,我總是打不到人,就是,發現敵方了,開槍打不到對麪人身上,或者被對方直接爆死。是我沒有fps遊戲天賦嗎?如果不是,我應該怎麼去提高自己的水平。先謝為敬。


fps娛樂要什麼天賦。天賦是職業選手考慮的問題。半天了沒人答怪可憐的。。我就給你說一下吧。首先,槍法不行意識來湊。你覺得是你發現對面了,說不定5秒之前對面就已經發現你了。所以你想辦法在對面發現你之前發現他。這樣可以給你帶來優勢,有時候一發子彈的時間也能決定勝負了。喫雞的話更多的是意識,真心不全是槍法問題,蛇皮走位即使是職業的,遠距離也很難打死你。所以你先優化一下自己的玩法是第一位。

硬條件,1,關掉滑鼠加速。2,一定程度上降低你的dpi。

練槍,aim hero。(主要是瞄準和跟槍,提前量和下墜還是要你自己判斷)最後,你如果真的喜歡fps,來試試COD和戰地吧。

突然看到了,就來回答一下吧。我csgo歐服小老鷹(長駐歐洲,遊戲時間850小時),槍法不好說,平均每把20+的人頭吧,爆發的話30+人頭,kd1.0-1.5左右浮動。

一開始玩也很頭疼,但是通過大量的練習(遊戲時間850小時,將近400小時在練槍),槍法會逐漸穩定。推薦幾個圖,還有用法:

一,AIM Botz Training 基礎的練槍地圖了,進入打機器人就行了,我把練槍分為一下幾個階段:1,點射階段(白銀到黃金)。這個階段就練習點射就好了,就一槍一槍的打bot的頭就行了,熟練之後就練習三連發射擊。目的是在不會壓槍的前提下,在實戰中做到擊殺(有些點射玩家是不輸壓槍玩家的)。2,壓槍階段(黃金到雙ak)。壓槍練習我覺得是一個對新手耐心極大考驗的階段,很多我周圍認識的朋友都是因為壓槍練不好,覺得遊戲上不了手,放棄了遊戲。所謂壓槍不是讓你30發全壓住,而是壓住前十發即可(ak或者a4有80%的擊殺一般會在前十發完成)。所以在這張圖中,對不同距離的bot進行壓槍練習,射擊時會形成一定的肌肉記憶,這樣時間久了,槍法自然上來了。(有張壓槍圖,我不推薦,我覺得挺雞肋的)

3,拉槍練習(菊花到老鷹或者往上)。這個主要是訓練拉頭線,以便在競技中以最短的時間內鎖定對方的爆頭點。

二,aim botz Reflex(名字記不太清)

這張圖主要練習的是打移動目標的能力,比如實戰中步槍與p90的對槍。最後一點,平時多打死鬥,掌握壓槍技巧,順帶練習急停,這樣在實戰中就能成為讓對面畏懼的槍男。—————————-分割線—————————

關於喫雞,我最高歐服1.2萬,真的沒啥經驗可談,這遊戲感覺喫意識,但不是很喫槍法。


謝邀,一直沒注意知乎,剛才纔看見。實在是抱歉。關於FPS遊戲,我也玩了好多年呢。從最開始的CS1.5,1.6等等 一直到CSOL CF OW之類的。怎麼說呢,我也不是很專業的玩家,但是就我個人談談看法吧。不同的FPS遊戲的設定是不同的,首先是類型,例如使命召喚,CSGO,絕地求生這些寫實的與CF、OW這類純粹偏向。。。(不如說氣死牛頓)的遊戲。就以CF和CSGO舉例吧。CF我是08.09年開始玩的,直到前兩年脫坑吧,因為傻傻的原價買了很多英雄,所以一直是半脫坑狀態,食之無味,棄之可惜。簡單來說,CF裡面的槍械增加了附加屬性值。即便不是特殊的英雄武器,基本也是指哪打哪。考驗的無非是反應能力和滑鼠精準度的操控。CSGO我是去年年底開始玩的。在接觸之後,我只玩CSGO,因為花不花錢一個樣,並不會因為你是否氪金增加遊戲內的屬性。所以我覺得這是個最適合我的遊戲,想氪就氪,不氪也無所謂。儘管我才玩不久就入了皮膚坑,話題扯遠了。CSGO裏的射擊方式其實更接近寫實。也就是所謂的急停,首先來說,CF先不說槍械屬性,就很基本的,無論什麼武器,滑鼠指哪打哪。這個很重要。著重的考研玩家的反應能力和滑鼠定位能力。至於說技術含量。首先不能說沒有,但是一把英雄(例如雷神)足夠你應付大部分的場面了。武器的屬性加成,彌補了技術方面可以有些許缺失。遊戲的設定(無引力,無拋物線,參考絕地),讓你在遊戲中的射擊難度也大幅度降低了。所以對於CF來說,其實難度就在於反應和定位能力。相對比CSGO,在雙方遭遇或者是進攻防守之間。急停技術對於槍械射擊的補正有著更加重要的作用,再加上大家的武器除了類型不同,數據基本沒差,就拉平了雙方的硬體水平。靠的就是個人能力。相對比CF的煙霧閃光之類的附加裝備。防閃眼鏡和煙霧頭盔。這遊戲的公平性與競技性的差距一目瞭然。再加上五顏六色的煙霧彈,看的真是蛋疼。因此,在CSGO中 煙霧閃光燃燒瓶在進攻與防守之間顯得更加的重要。或者是說能決定勝負的道具。也就是你在與人對槍時的急停、定位、加上投擲品的使用中需要更多的考慮適宜性與目的性。不同的遊戲,技巧不同,方式不同,類型卻是大致相同。如果你想玩好CF。那你需要加強自己的反應能力和滑鼠定位能力(也就是滑鼠精準度)。其它的,可以根據你的遊戲需求去調整,但是,CSGO就需要再以上所訴的條件上加上急停(考研個人的眼手協調能力以及反映能力)再加上身法,意識,投擲物的使用以及團隊之間的配合。總的來說,就是不同遊戲方式方法不一樣,你需要按照該遊戲的實際情況讓自己去適應這種情況方式,而不是一招鮮喫遍天。例如我從CS1.5最開始到CF也好OW也好,一直都偏向狙擊手。不客氣的說,我前兩年在CF打個竟狙擊戰基本都是120-140之間。偶爾能上個150不過不多啦。看手氣。CF的狙可以瞬狙。無論什麼狙擊,所以我剛入CSGO時何等的囂張,何等的所向睥睨。結果拿著AWP被人打成瓜皮。 == !CSGO是不能瞬鏡的。但是可以瞬狙。只是這個度要自己去摸索,去把握。我才知道原來不同的遊戲,技巧不同,方式不同。你要是想練好一個遊戲的技術。首先是先熟悉該遊戲的類型方式技術技巧。多看視頻,多看教程,最主要的是結合自己的理解多去練習。先把基礎的東西打結實,之後就是進階,投擲品,身法,意識,搜點,地圖理解能力之類的學習,反正無論什麼遊戲,或許類型類別不同,但本質是一樣的。多學多看多練。沒有那個大神不是被虐出來的。 不要怕自己坑,虛心求教,認真練習。總有一天你也會成為大神。


為什麼我會被邀請到。。。。。朋友們都在喫雞而我一進遊戲就頭暈難受╯﹏╰然後只能玩玩LOL了。

csgo,戰地1在玩。

感覺水平提升的話,首要是找好一把自己習慣的武器。以csgo為例,我最開始是P90,然後是Aug/553,再到AK/M4,最後練的狙。

然後是對地圖的熟悉度。這對意識有很大幫助。你會大致瞭解哪裡可能會有人,可提前架槍。

最後就是壓槍,瞄頭了。這就要自己打bot練了。
多死死就好了,真的。一將功成萬骨枯
首先多練...其次還要會反思,總結經驗。我玩絕地求生之前幾乎沒有任何fps經驗,玩絕地求生時經常拖一些有經驗的朋友的後腿,我和他們差太多了。但是經驗是可以靠大量練習獲得的,我知道我菜,那我就使勁剛槍,就比如練習開鏡鎖定敵人的反應速度,練得多了自然就有進步。
謝邀。 這個……我不知道你是怎樣玩的,我就簡要地跟你說說幾個主要因素吧(跟天賦沒關係): 太急躁→_→這個心態真的很難玩好遊戲(不過我有一次急得在喫雞遊戲中一次性殺了7個,6不6?不過要有基礎啊) 電腦或網路配置不行(網路方面主要是延遲)→_→我以前的網速慢,總比別人慢一拍,所以玩不好,後來換了網,果然好多了。你不夠專註→_→比如老是有人打擾你。玩完每一盤沒有總結經驗與教訓→_→單純玩就算了,就玩玩吧。就先寫到這兒吧,自己對照看自己是哪些原因再改進(我沒跟你玩過怎麼知道)。(第一次回答,如果有不足,以後可以改吧,好像是的)
2400小時單ak選手,你肯定比我有天賦
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