可以,但你要付出更多的精力來構思,介紹人物的強弱,並寄希望於讀者會接受這些。

這叫出力不討好


不分等級,就要在一個角色最初的設定就限定死下限和上限。

下限決定了ta打得過誰,上限決定了ta打不過誰。

沒這倆隱性限度,實力就很難真的來一個高低判別。也就更考究文字留白功底,幾個高手打或者不打,都能挖坑。

道具裝備藥物等身外之物就更需要嚴格的設定。

中長篇建議多主角寫法,不然格局容易死。


武俠玄幻,不分等級,那就是低武低魔世界了,不妨採用靈異揭祕探險類,有火器,有武功,有術士,近現代類,那就比較好寫了,不過對寫作能力要求很高。

高武高魔的必須有等級,不然怎麼寫?一個凡人愣頭青拿把98K一槍崩了一頭龍?這也太扯了。


你先寫。

然後你就會發現,問題的根源不在於要不要給修為分等級,而在於你能不能寫個武俠玄幻類的小說。

所以,先寫,證明自己能寫,然後再去想那些細節的。


可以給具體參數

如:力量100000㎏

功率10000000w

戰鬥力10000

不過實際上很麻煩,可以像金庸一樣用一堆形容詞:

登峯造極,入神坐照,隨心所欲,無往而不利,深不可測,世所罕見,返照空明,一代宗匠,不世出,震古爍今……

事實上,不劃境界最麻煩的是寫多個相近水平的人時寫不清楚或很low,比如一般玄幻寫一堆高手聚集在一起:只見遠處××環繞,××顯露,聲勢浩大,原來是數位[××境]的強者在××。而不寫境界:這幾個強者,力量均在十萬斤上下,當世罕有其匹。

不過你若是文筆很好,也可以嘗試一下西遊記的寫法,畢竟西遊記是一部戰力很高而無境界(境界不明確?)的優秀小說,理應作為參考。


先回答問題,修為分等級當然重要,這屬於基礎設定裏很重要的一部分,但不是最重要的。

武俠玄幻類小說肯定是有市場的,我個人認為要想要受歡迎,要具備以下幾要素。

一是文筆要好,這類讀者口味已經很叼了,文筆好不好他們一開始就能看出來,文筆若是不好就沒有以後了。

二是情節,開篇很重要,可以有很多種寫法。平凡亦可,熱鬧的亦可,拿金庸舉例,笑傲江湖和鹿鼎記的開篇較為平淡,天龍八部和俠客行就比較熱鬧。熱鬧的開篇不一定就好,人多讀者記不住,你又要描寫人物,又要給龍套人物安排結局(而且要合理)。最好是有吸引力又有懸唸的開篇。

初期也很重要,就像很多大片一樣,上來先是熱鬧,接下來就是文戲,起鋪墊和過渡作用,有平淡才會有高潮。文戲是很體現作者功力的地方,比如神鵰俠侶中風陵渡那一段,不說金庸了,可以看看孫曉的隆慶天下,一本純正的武俠小說,打鬥場面非常少,裡面的文戲長的短的卻都很好看。

三是人物,不要直接說這個人物是什麼什麼性格,要用對話和情節來讓讀者發現出場人物都是什麼樣的人,有什麼性格和特點。

你得完成以上要素,然後你的書就會有人看有人期待,這時候再考慮修為分等級的事情。

越說越多了,就此打住。

別看我說得好,這些東西讓我寫也寫不出來。


當然可以,但你必須要架構完整的世界觀。


當然可以,不分等級,無非就是人和人之間沒有質變的差距嘛。

你看古龍筆下,誇上天的人物照樣可以安排小人物拿刀捅死,只不過看古龍自己願不願意給小人物機會而已。

而金庸是有隱藏性分級的,隱藏性分級的好處就是,作者自己可以隨時調整,隨時自圓其說。

梁羽生那個是明著分級,什麼功夫第幾重境界,什麼人物多少年功力,混元一氣功能放勁多少丈,什麼級別的內功修為施展輕功可以跳多高,全給你寫得明明白白,說一句比現在的玄幻還刻板都不為過。


可以將世界觀架構在武俠玄幻世界,主人公開始就擁有不俗的武力,不是打怪升級的過程,而是懸疑探案的過程


可以。

活用「實力懸殊」「伯仲之間」「望其項背」「半斤八兩」……

其實數值並不重要,讀者只是想感受主人公驚心動魄的武鬥場面,換個描述,讓大家知道這個人有多厲害,要費主人公多大功夫去打他就可以了。

祝好。


其實挺詫異,為什麼一定要給修為分等級?武俠玄幻跟其他類型的小說有本質的區別嗎?

分等級的做法有點像RPG遊戲,路遇NPC,點擊頭上的感嘆號即可獲取詳細資料。我以為小說,並不是遊戲。


咋說呢,如果是古龍金庸那種,

江湖一流高手,五絕屬於榮譽稱號。

你夠強大了,可以拿這個成就

名聲都是打出來的

看你筆力


小說沒有等級是沒法寫的。撐死讓修為等級另類一點。沒有等級就不好去扮豬喫虎,看的沒有爽點。

詼諧幽默風格的小說都有一套修鍊等級。


支持 看你功底了 寫出個中國版的《冰與火之歌》!


我覺得可以啊,但是你要有一個很大的體系能讓讀者知道人物的實力。比如金庸武俠小說沒有什麼築基金丹元嬰各種期但是都有相應的實力標準讓讀者一看便知。比如東邪西毒南帝北丐,比如少林武當。


如果有很好的邏輯,可以不分。


請不要把武俠跟玄幻混為一談。小說歸根結底就是給別人講故事。這個故事是你從生活中得到的靈感,抑或是你每日的思考中得到的啟發,不要為寫小說而寫小說,這樣寫出來的故事是不受歡迎的。當下國內的網路文學大同小異,升級打怪,學院逆襲,扮豬喫老虎,裝逼加意淫,往往寫了後面忘了前面。當然,很多讀者看完會覺得有快感,但絕不會留下印象。我不是一個寫者,也就從小到大把愛看的武俠小說都看了個遍。從冗長難看的蜀山劍俠傳,到金古梁,到現在的鳳哥小椴,我都有涉略。沒有哪個存在修為等級這個說法。要麼就數出個黃易。黃易寫的東西,差不多就是現在的網路意淫文的前身,我是真的看不下去。尋秦記就是個穿越後宮文,大唐雙龍傳就是個打怪升級拿裝備的套路,這兩篇我都沒看到底。要說金古梁,金庸是大家,把國內武俠小說推到了一個高度上來,有了全民武俠的風氣。但他也有敗筆啊,俠客行跟笑傲江湖在我看來都是爛尾作品。不過瑕不掩瑜,整體故事性上還是能看看的。時間有限,別的我就不說了,總的來說,就是希望你能寫出一個好的故事來,不管是什麼套路,能讓人看的津津有味就是一本好小說。不要被你看過的東西打上烙印。武俠不一定需要門派,招式,修為等等,有人的地方就有江湖,就會有故事。


是可以的,可參考金庸老先生的小說,金庸小說大多都沒有明顯的級別劃分,人物實力的強弱都是由讀者自己分析得出的。其實影響對戰勝負因素有很多,環境、策略、傷病、心境等都可以成為決定性因素。如楊過的黯然銷魂掌,強的時候很強,弱的時候也有。


金庸武俠系列就沒有具體等級


修為不分等級而能清楚地使讀者知道角色的戰鬥力是一種很高級的寫法。

事實上將修為分等級才比較low,一種後來的人們偷懶的寫法而已


那可能需要各種武功技法的較量代替等級中間的打鬥


建議讀一下知秋的《歷史的塵埃》


推薦閱讀:
相關文章