可以,但你要付出更多的精力来构思,介绍人物的强弱,并寄希望于读者会接受这些。

这叫出力不讨好


不分等级,就要在一个角色最初的设定就限定死下限和上限。

下限决定了ta打得过谁,上限决定了ta打不过谁。

没这俩隐性限度,实力就很难真的来一个高低判别。也就更考究文字留白功底,几个高手打或者不打,都能挖坑。

道具装备药物等身外之物就更需要严格的设定。

中长篇建议多主角写法,不然格局容易死。


武侠玄幻,不分等级,那就是低武低魔世界了,不妨采用灵异揭秘探险类,有火器,有武功,有术士,近现代类,那就比较好写了,不过对写作能力要求很高。

高武高魔的必须有等级,不然怎么写?一个凡人愣头青拿把98K一枪崩了一头龙?这也太扯了。


你先写。

然后你就会发现,问题的根源不在于要不要给修为分等级,而在于你能不能写个武侠玄幻类的小说。

所以,先写,证明自己能写,然后再去想那些细节的。


可以给具体参数

如:力量100000㎏

功率10000000w

战斗力10000

不过实际上很麻烦,可以像金庸一样用一堆形容词:

登峰造极,入神坐照,随心所欲,无往而不利,深不可测,世所罕见,返照空明,一代宗匠,不世出,震古烁今……

事实上,不划境界最麻烦的是写多个相近水平的人时写不清楚或很low,比如一般玄幻写一堆高手聚集在一起:只见远处××环绕,××显露,声势浩大,原来是数位[××境]的强者在××。而不写境界:这几个强者,力量均在十万斤上下,当世罕有其匹。

不过你若是文笔很好,也可以尝试一下西游记的写法,毕竟西游记是一部战力很高而无境界(境界不明确?)的优秀小说,理应作为参考。


先回答问题,修为分等级当然重要,这属于基础设定里很重要的一部分,但不是最重要的。

武侠玄幻类小说肯定是有市场的,我个人认为要想要受欢迎,要具备以下几要素。

一是文笔要好,这类读者口味已经很叼了,文笔好不好他们一开始就能看出来,文笔若是不好就没有以后了。

二是情节,开篇很重要,可以有很多种写法。平凡亦可,热闹的亦可,拿金庸举例,笑傲江湖和鹿鼎记的开篇较为平淡,天龙八部和侠客行就比较热闹。热闹的开篇不一定就好,人多读者记不住,你又要描写人物,又要给龙套人物安排结局(而且要合理)。最好是有吸引力又有悬念的开篇。

初期也很重要,就像很多大片一样,上来先是热闹,接下来就是文戏,起铺垫和过渡作用,有平淡才会有高潮。文戏是很体现作者功力的地方,比如神雕侠侣中风陵渡那一段,不说金庸了,可以看看孙晓的隆庆天下,一本纯正的武侠小说,打斗场面非常少,里面的文戏长的短的却都很好看。

三是人物,不要直接说这个人物是什么什么性格,要用对话和情节来让读者发现出场人物都是什么样的人,有什么性格和特点。

你得完成以上要素,然后你的书就会有人看有人期待,这时候再考虑修为分等级的事情。

越说越多了,就此打住。

别看我说得好,这些东西让我写也写不出来。


当然可以,但你必须要架构完整的世界观。


当然可以,不分等级,无非就是人和人之间没有质变的差距嘛。

你看古龙笔下,夸上天的人物照样可以安排小人物拿刀捅死,只不过看古龙自己愿不愿意给小人物机会而已。

而金庸是有隐藏性分级的,隐藏性分级的好处就是,作者自己可以随时调整,随时自圆其说。

梁羽生那个是明著分级,什么功夫第几重境界,什么人物多少年功力,混元一气功能放劲多少丈,什么级别的内功修为施展轻功可以跳多高,全给你写得明明白白,说一句比现在的玄幻还刻板都不为过。


可以将世界观架构在武侠玄幻世界,主人公开始就拥有不俗的武力,不是打怪升级的过程,而是悬疑探案的过程


可以。

活用「实力悬殊」「伯仲之间」「望其项背」「半斤八两」……

其实数值并不重要,读者只是想感受主人公惊心动魄的武斗场面,换个描述,让大家知道这个人有多厉害,要费主人公多大功夫去打他就可以了。

祝好。


其实挺诧异,为什么一定要给修为分等级?武侠玄幻跟其他类型的小说有本质的区别吗?

分等级的做法有点像RPG游戏,路遇NPC,点击头上的感叹号即可获取详细资料。我以为小说,并不是游戏。


咋说呢,如果是古龙金庸那种,

江湖一流高手,五绝属于荣誉称号。

你够强大了,可以拿这个成就

名声都是打出来的

看你笔力


小说没有等级是没法写的。撑死让修为等级另类一点。没有等级就不好去扮猪吃虎,看的没有爽点。

诙谐幽默风格的小说都有一套修炼等级。


支持 看你功底了 写出个中国版的《冰与火之歌》!


我觉得可以啊,但是你要有一个很大的体系能让读者知道人物的实力。比如金庸武侠小说没有什么筑基金丹元婴各种期但是都有相应的实力标准让读者一看便知。比如东邪西毒南帝北丐,比如少林武当。


如果有很好的逻辑,可以不分。


请不要把武侠跟玄幻混为一谈。小说归根结底就是给别人讲故事。这个故事是你从生活中得到的灵感,抑或是你每日的思考中得到的启发,不要为写小说而写小说,这样写出来的故事是不受欢迎的。当下国内的网路文学大同小异,升级打怪,学院逆袭,扮猪吃老虎,装逼加意淫,往往写了后面忘了前面。当然,很多读者看完会觉得有快感,但绝不会留下印象。我不是一个写者,也就从小到大把爱看的武侠小说都看了个遍。从冗长难看的蜀山剑侠传,到金古梁,到现在的凤哥小椴,我都有涉略。没有哪个存在修为等级这个说法。要么就数出个黄易。黄易写的东西,差不多就是现在的网路意淫文的前身,我是真的看不下去。寻秦记就是个穿越后宫文,大唐双龙传就是个打怪升级拿装备的套路,这两篇我都没看到底。要说金古梁,金庸是大家,把国内武侠小说推到了一个高度上来,有了全民武侠的风气。但他也有败笔啊,侠客行跟笑傲江湖在我看来都是烂尾作品。不过瑕不掩瑜,整体故事性上还是能看看的。时间有限,别的我就不说了,总的来说,就是希望你能写出一个好的故事来,不管是什么套路,能让人看的津津有味就是一本好小说。不要被你看过的东西打上烙印。武侠不一定需要门派,招式,修为等等,有人的地方就有江湖,就会有故事。


是可以的,可参考金庸老先生的小说,金庸小说大多都没有明显的级别划分,人物实力的强弱都是由读者自己分析得出的。其实影响对战胜负因素有很多,环境、策略、伤病、心境等都可以成为决定性因素。如杨过的黯然销魂掌,强的时候很强,弱的时候也有。


金庸武侠系列就没有具体等级


修为不分等级而能清楚地使读者知道角色的战斗力是一种很高级的写法。

事实上将修为分等级才比较low,一种后来的人们偷懒的写法而已


那可能需要各种武功技法的较量代替等级中间的打斗


建议读一下知秋的《历史的尘埃》


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