一個考證起來漏洞百出的遊戲 沒有任何軍事上的積極意義 nc吃雞粉還真把絕地求生當個東西了?

要有也只會是誤導 7.62*39和7.62*51NATO都不分的遊戲 你要出去跟人說AK和M14子彈通用?AK47彈匣和STANAG彈匣都不分的 你要出去跟人說AK和SCAR-L彈匣可互換?

哦對SCAR也有用5.56NATO的SCAR-L和7.62NATO的SCAR-H 你知道嗎?

十五倍鏡那麼好打? 實際超遠距離狙擊的時候要考慮的溫度濕度高度俯角仰角風向地轉偏向力 吃雞能普及什麼? 你以為子彈出膛後只受個地心引力一個因素的影響?

先問是不是 再問為什麼 別覺得玩個吃雞就玩到了射擊遊戲的精華

啊當然我針對是吃雞粉里的 和題主這類一樣的nc 不針對那些具有良好軍事常識 理智客觀對待這個遊戲的吃雞粉

實名反對@RedAlert41

防彈衣無敵這一點有待商榷

這是這位的原話

「比如防彈衣就不能讓你像電影里一樣無敵」

這位答主認為的在電影里無敵是什麼情況呢?主角穿梭在槍林彈雨中,身中數彈卻毫髮無傷?還是被人近距離用手槍連續開槍卻能大難不死?

不好意思,這些東西防彈衣都能幫你辦到。

防彈級別,國外有許多標準,但常用的是美國NIJ標準,此標準中有6個級別,分別是:Ⅰ級、ⅡA級、Ⅱ級、ⅢA級、Ⅲ級、Ⅳ級。防護能力從低到高,其中ⅢA級要求能防微沖發射的9mm手槍彈,彈速為:420m/s;ⅢA級一下的個個級別都是防9mm手槍,彈速:360m/s以下,一般國外客戶大都要求防彈衣的防護級別是ⅢA級,Ⅲ級防護是在防彈衣的前後加兩塊300mm*250mm的陶瓷複合板,沒塊板的厚度:18mm,重量:2.6kg,這個級別要求能防北約的M80彈(7.62*51彈,彈速:800m/s)這個級別里還有AK-47、56式步槍發射的普通彈。Ⅳ級也需要加陶瓷板,板的厚度:21mm,重量:3.3kg,要求能防M1發射的穿甲彈,彈速:850m/s。

電影里的槍林彈雨有幾個用上重機槍了?

再放幾個實例

美軍當年在朝鮮戰場上,由於裝備了M52型尼龍防彈衣,擋住了當時 70%的直接命中的殺傷物,使胸、腹部的致死率降低65%,使總的減員率降低15 %。

據報道,1983年,一次5名美國海軍陸戰隊員在貝魯特街頭巡邏時,突然遭到一枚手榴彈的襲擊,由於當時他們都穿著"凱夫拉"防彈衣,手榴彈在他們附近爆炸,居然沒有造成死亡和重傷,只有上、下肢輕傷。

總而言之,防彈衣在沒被打穿的情況下作用很大。可以達到這位說的無敵的水準

而被打穿時情況完全不同

沒穿防彈衣被打中是這樣的

可以看見彈道基本平直(小口徑,空尖彈,達姆彈之類空腔較大,而大口徑子彈比如12.7會直接撕碎擊中部位)

而穿防彈衣卻又被打穿防彈衣的人被打中是這樣的

可見明顯翻滾,有較大空腔

總而言之,防彈衣不打穿就很有用,打錯了反倒可能增加傷害

反觀吃雞哪?

不管什麼子彈,什麼槍械,打上去都一定有傷害都一定減傷。

高級防彈衣,提供大量身體射擊傷害防護。無法減免對四肢射擊的傷害。

傷害削減:55%

耐久度:250

可見這位的軍事知識之匱乏

在此附上教程一篇

下方原回答


基本沒有任何意義,答主想要的那種答案是不會有的,彈道彎曲這個東西在許多遊戲如使命召喚和戰地等普通的fps遊戲和許多其他類型遊戲里都有,該普及的早就普及到位了,而對普通玩家來說誤導最大的一點是子彈口徑相同就可以混用,而使命召喚,戰地等遊戲則規避了這一誤區,只有同種槍的子彈才能使用,如槍的考據其他問題更是數不勝數。

總而言之,此遊戲不但對軍事知識的普及沒有任何積極作用,還有極大的誤導成分,使廣大玩家產生了對戰爭殘酷的輕視。

真想靠玩遊戲補充軍事知識,就去把武裝突襲附送的那本手冊看一遍就行了。


吃雞起源於ARMA,相比較而言ARMA確實很真實,而且吃雞也沒有忘記ARMA很多「祖傳秘方」,比如瞄準鏡的設定,比如更大的後坐力,比如彈藥分配但是我覺得大逃殺大部分時間都是CQB,CQB增加了趣味性和競技性卻減少了真實性所以隨著堡壘之夜的崛起,吃雞帶來的「硬核」軍事設定也會曇花一現般消失
上戰場帶平底鍋嗎

沒有任何意義。

有UP認為大逃殺起源於武裝突襲,其實並不完全對,它應該是起源於武裝突襲的mod,一個名叫《DAY—Z》的遊戲,而《DAY—Z》強調的是喪屍世界中的末世生存,人與人之間的對抗並不那麼直接,雖然武裝突襲號稱最真實的現代戰爭模擬遊戲,但你能說《DAY—Z》可以普及軍事知識嗎?

在大逃殺中,對於不少裝備武器,為了方便玩家記住,總會採用簡化的名稱:三級包,一級甲,二級頭……彈藥種類同樣如此,你能分得清華約和北約的彈藥規格嗎?你知道SCAR的生產廠家嗎?一個道理,此類粗暴的方式不僅對於科普軍事知識沒有任何幫助反而還會造成誤解(是個栓動步槍就是98K?)

通過遊戲對軍事產生興趣是有可能的,但不是針對這種大逃殺類遊戲,而是針對製作更精良的擬真類射擊遊戲。術業有專攻,大逃殺玩家們還是安安心心娛樂吧,別想太多。


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