電影畫面和遊戲畫面哪一個更容易做的真?
電影遊戲都是一樣的3d技術,但是遊戲做的逼真對玩家電腦配置要求高,電影做的逼真觀眾付的票錢就多。所以相對來說還是電影做真實更容易點。
對遊戲沒有研究,但是電影除了動畫和特效,都是真的得人和場景。遊戲目前基本都是2.5D或者3d 的動畫吧。
但是相信未來的技術發展能講體感和真實影響模擬能結合好吧
銀河漫遊指南是動畫化的,所以這個真評價標準到底是能更廣泛化的被人理解,被傳播,還是更像現實世界(每個人看到的現實也是不一樣的啊)推薦一部最近的劇集吧,不一樣的風格其實更豐富多彩。
https://movie.douban.com/subject/30424374/?movie.douban.com當然,你要是說就是貼近現實,在同樣預算情況下,那個更容易出效果,那應該是電影吧,平面化展示還是有優勢的,遊戲的3d要做的越像,越往後難度是指數級的。
電影
當然是電影啦
我們先來分析一下:
首先是遊戲遊戲的載入通常是實時的(玩多少秒電腦就有多少秒的計算時間)(廠商預製做的視頻互動類遊戲的除外),載入工具通常是家用pc,(或是遊戲伺服器,大型計算機)。
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