大部分腦子正常的遊戲,比較高難度的AI都是高於這個平均值的
因為【人類玩家平均水平】
是一個巨TM垃圾的水平
除非你重新定義什麼叫玩家,把你覺得不算玩家的人踢出去
其實在這一點
其他答主有提到的魂系列就還算好的
很多人是真的不會碰這種遊戲的,這種遊戲的平均水平,搞不好就高一些
就比如看看成就佔比,你會發現通過了咕噠子的人應該是比你想像的多的
五子棋,國際象棋,中國象棋,圍棋。
目前只有高級棋類遊戲,包括不限於中國象棋,國際象棋,五子棋等。
個人理解,考慮到是遊戲水平,魂系列是用極其噁心的技能和設計讓玩家感覺難度,我想如果讓玩家來操作相同的人物與boss對打,可能相對簡單很多,所以不能算遊戲水平高低。
如果是其他但靠堆遊戲數值或反應速度也不能判定遊戲水平高低。
只有象棋是在雙方均勢的情況下,單純靠恐怖的佈局以及大量的棋譜來取勝,輸的心服口服,推薦這個視頻,看完簡直讓人驚呼:
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cs起源最高難度人機,虐④你。1.6也是,自帶透視的,都不演。
早期榮耀戰魂的三級AI吧
不少人都喜歡在對戰的時候突然拔掉網線然後對面被一個各種騷套路的AI一套連招幹掉
戰艦世界8級以上ai。