仁王打通关了,在4周目。然后买了「血源诅咒」和「黑魂3」、「只狼」,但是实在打不下去。

对于「黑魂3」和「血源诅咒」网上都是一边倒的赞誉,可我怎么一点兴趣都木有啊?耐玩的点在哪?

我感觉这俩游戏:

1、画面好压抑;

2、对有神话、中世纪盔甲与骑士,剑与魔法等内容审美疲劳。

又找了一些SONY平台高评分的游戏,一样提不起兴趣,

《最后生还者》:不爱打僵尸;

《巫师3》:剑与魔法 盔甲骑士 等内容,无爱;(爱了,太惊艳了 蠢驴的游戏!!)

《战神4》:为什么格斗时非要带个小孩?为什么每一下打斗一出手都像大招,结果半天都死不了,BOSS战太冗长了;

《只狼》:招式太离奇,相比较接受了《仁王》Team NINJA的动作系统,就很排斥只狼这种大开大合脱离现实的招式。

《神海4》、《怪物猎人世界》还没看

《GTA5》、《荒野嫖客2》:玩一半了,不经常玩,太沙盒了;

《仁王》:玩到4周目了,封盘不玩了,仁王2也不准备买;

《地平线:黎明时分》:这个喜欢,打完等出2呢;

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《FarCry1、2、3、4、5》:这系列应该是玩的最早的,1和3最经典,1出的时候是在大一宿舍用PC机玩的盗版。4和5很一般,我都是打开5界面听音乐,这款音乐很赞,只是音乐赞;

《COD3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16》:4跟6现代战争是永恒的经典,当时大学时PC机玩的盗版,现在PS4上又买了重置版;

《BF战地2、2142、叛逆连队2、3、4、硬仗、1、5》:战地2和2142玩的最久的,大学和室友联机,经典永流传。3、4、1、5寒霜引擎惊艳了世界,但可玩性远木有了前两个高,等6;

《无主之地1、2、前传、3》:我最爱的还是这系列,自由奔踏、多动症、无脑刷子、诙谐傻乐、科幻废土;

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像我这种类型,怎么样才能玩下来魂系以及索尼这几款经典游戏啊?我想去体会经典,但总是坚持不一会就厌倦了。


不感兴趣就不玩呗。。又没人拿枪顶著脑袋逼你玩╮(╯▽╰)╭就算游戏是一边倒的赞誉,你也有不喜欢的权利。

不过如果真的想要认真体会这几个游戏,有些心理准备要做好。血源没ps4没玩过,黑魂系列不仅是画面上,整个游戏的氛围都是很压抑的(3已经好很多),所以受不了就不要逼著自己(只狼相对好更多)。黑魂对于玩家的反应力要求不像动作游戏那么高,更多是一种见招拆招的回合制。只狼要求相对高一些,但也不是很难。这里一定要把思维转换过来。


经典游戏不一定适合所有人,没必要强迫自己全都玩全都喜欢,我建议你买游戏之前先看看大致玩法和风格,适合自己再买。

黑血狼三部作品其实之间风格差异挺大的,但要说比较统一的优点那就是:绝对优秀的地图和关卡设计、精彩绝伦的boss战设计、独特的艺术风格、极具宫崎英高个人特色的背景故事、恰到好处的难度把控。

不过话说回来,仁王你是咋坚持到四周目的啊,论枯燥重复,黑血狼和仁王根本没法比啊。。。虽然我把五周目和无间狱999打通了,但是每次开个新档打到一半就没兴趣了。


不是一个公司做的吧 这游戏


为什么要产生兴趣,不想玩就不要逼著自己玩嘛,巫师3也是一边倒的好评,结果我玩了差不多10多个小时就没兴趣了,倒不是游戏不好,只是我耐心不太好,剧情对话能跳就跳,所以我比较适合合金装备崛起复仇鬼泣这种打架贼爽,剧情不长的游戏


GTA5火成那样我也不爱玩啊。不爱玩就不玩,怎么让你问的好像为了融入什么圈子,或者有什么目的性才要去玩的一样。

这世界上有这么多游戏类型,就是为了满足不同玩家的口味啊。不要因为什么游戏火,或者讨论度高就去买或者就去玩。玩游戏是为了放松身心,如果自己都玩的累,玩的不开心,那是何苦呢?


不爱玩就别玩,很简单


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