2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,中國正式進入5G商用元年。

這意味著什麼呢?這意味我們周圍的一切可能都要發生翻天覆地的變化,從我們最常使用的手機,到出行方式,到新興的技術專業,社會產業的結構,都將發生巨大的變革。

那麼,這和我們藝術設計的學生有什麼關係呢?我們也能趕上這趟順風車,走在變革的前沿嗎?答案當然是肯定的,不然表哥就不會寫這篇文章啦!No.15G小科普首先呢,我們要從5G開始說起,來一些小科普。5G到底是什麼?它是下一代(第五代)移動通信,可以提供更快的上傳和下載速度,覆蓋更廣,連接也更穩定。這一切都是為了更好利用無線電頻譜,使更多設備可以同時訪問移動互聯網。

5G可以讓我們做什麼?試想我們可以擁有增強現實的智能眼鏡、移動虛擬現實、更高清的視頻,物聯網(internet of things)讓城市更加智能。「但真正另人興奮的是那些我們無法預知的新業務。」

試想無人機群參與到搜索救援任務、火災評估及交通監控工作中,所有聯絡可以通過5G網路進行。

也有許多人認為,5G將對無人駕駛汽車至關重要,有了這一技術,無人駕駛汽車之間可以更好地互相溝通,也會更有效地讀取實時地圖和交通數據視頻。

視頻聊天畫質會更清晰,更流暢。可穿戴健身裝備可以實時檢測你的健康數據,一旦有緊急狀況可以立刻通知你的醫生。

5G有多快?

根據一項互聯網報告,把世界上最快的 4G 網速(挪威,平均63 Mb/s)和最快的寬頻網速(新加坡,平均189 Mb/s)加到一塊兒,也沒有 5G 的網速高(理論網速10000 Mb/s)。5G 的網路延遲大約是 1 毫秒。1 毫秒什麼概念?就是千分之一秒。有了 5G 以後,就算十萬人一起在足球場看比賽,網路也不會擠爆。因為 5G 在每平方公里可以讓 100 萬台設備同時上網。

No.1如何搭上5G班車

既然網速如此之快,能做的事如此之廣,那麼要搭上5G班車,勢必要選對專業才可以!表哥今天就來重點給大家分析分析,哪些藝術設計專業在5G時代會成為熱門專業呢?1.交互設計據說5G 的三大野心,其實就是要搞定三個長期吹牛、始終沒落地的技術:VR(虛擬現實)、自動駕駛,還有物聯網。

智能家居

如果只看這三個領域,其中物聯網是一個相對比較龐大的概念,覆蓋的產業特別多,但是VR和自動駕駛作為稍微細分一些的領域,和設計專業就大大相關啦。首當其衝的專業當屬交互設計了。雖然VR和自動駕駛都是非常廣泛的領域,設計專業非常多,但是離開了交互設計應該都是沒有辦法實現的。2019CES展覽上出現了眾多利用5G技術的無人駕駛汽車,視頻里展示了這些汽車是如何運行的因為交互設計本身也是一個非常廣義的領域,其中具體的分支包括了HCI(人機交互),UI(界面設計)等,UX(用戶體驗設計)等等,這些具體的專業不僅可以用於VR,無人駕駛,還包括AR,MR,智能穿戴等各種設備。重點院校推薦1/英國皇家藝術學院皇藝其實在2016年就沒有再開設交互設計interaction design這個專業了,因為RCA設計學院的專業都非常的綜合,且跨領域非常多。如果想去RCA學習交互設計的同學,可以考慮這兩個方向:◎MA Digital Direction

數字媒體方向主要是培養學生利用新興多種媒體生態的力量提高創新策略,在5G環境下,未來數字媒體方向的應用勢必會更加廣泛,無論是純藝術方面的一些作品製作,還是利用多媒體生態來解決生活中的問題。交互設計中這一具體分支都是可以考慮的。

◎MA Information Experience DesignInformation Experience Design是通過聲音設計、移動圖像設計和實驗設計等途徑,將信息轉化為體驗。這個專業不同於傳統單純的信息設計或用戶體驗設計,而是一個跨領域的,綜合了藝術,設計,科學,技術等多方面的專業。需要學習藝術設計,計算機科學,工程,等交叉學科的知識。2/ 倫敦藝術大學UAL有三個專業都是屬於交互領域,一個是新開設的Creative Computing學院的Creative Computing項目,一個是LCC的UX Design,以及Interaction Design Communicaiton。前者更加側重於計算機技術,比如編程,多媒體技術等等,後面兩者則側重於用戶體驗設計,以及信息傳達。3/ 美國卡內基梅隆大學CMU的人機交互專業全世界文明,建成HCI,該項目是世界上第一個致力與培養從事人機交互,用戶體驗設計和以用戶為中心研究的專業人士的項目,講的通俗點,就是超專業的技術型人才,與交互設計中策略方向相對,HCI需要實打實的技術支持,需要學習類似編程等計算機科學。就業前景非常好!2.服務設計

服務設計與交互設計有所關聯又有所不同。5G開始推行之後,高速的互聯網會給很多傳統行業帶來改變,乘地鐵,去醫院,辦各類手續等一系列公共服務可能都會發生新的改變。

服務設計是有效的計劃和組織一項服務中所涉及的人、基礎設施、通信交流以及物料等相關因素,從而提高用戶體驗和服務質量的設計活動。在5G廣泛普及的未來,如何優化服務策略,服務流程,讓人們的生活和工作變得更加高效,人們的體驗變得更好,無疑越來越重要。因此在相當長一段時間內,相信服務設計也將擁有更多的施展空間。

重點院校推薦1/ 英國皇家藝術學院皇藝服務設計與帝國理工大學進行合作,研究方向比較超前,兼顧藝術服務設計知識和商業性。如同其他很多專業一樣,RCA的服務設計宗旨是跨學科學習和強調設計的包容性,學製為2年。第一年,課程以設計學院的基礎課程為主,但是非常注重服務設計的未來可能性研究。第二年為導師項目制,選定導師之後完成自己的項目,鍛煉自己的實踐工作能力。

2/ 格拉斯哥藝術學院

GSA也是最早開設服務設計的院校之一,格拉斯哥藝術學院服務設計稱為 Design Innovation Service Design。第一學期,Service design, Environment Design和 Citizenship Design三個專業的學生會在一起上課,研究的重點在「Innovation」,不同專業的學生組成小組,完成本學期項目。第二學期的課程更加偏向服務設計本專業的學習,專業內分組進行項目製作。3. 工業/產品設計工業/產品設計這個大家族當然是不能少的啦!首當其衝,5G手機即將來到我們的身邊,相信還會有更多的5G設備來到我們身邊,這其中包括上文提到的汽車,AR,VR設備,穿戴設備,AI設備等。從實體到虛擬的產品設計,將覆蓋到5G時代的方方面面。而想要學習工業/產品設計的同學也應當在選擇這個專業的初期,就給自己一個詳細的規劃,畢竟未來的工業/產品設計一定需要迎合5G的發展,當然如何實現從傳統實體設計到未來更多的虛擬實體結合,甚至純虛擬的產品的過渡,也是很多高校面臨的挑戰。

重點院校推薦

1/ 皇家藝術學院

英國工業設計教育的最高峰,強調創新與設計的結合,皇藝標榜的是引領世界的未來,如何通過工業設計改變世界。特別需要注意的是Innovation Design Engineering和Global Innovation Design是皇藝與帝國理工合作辦學的,畢業獲得皇藝MA學位和帝國理工MSC學位,和工業設計相關的專業包括以下:Design Products(MA)Intelligent Mobility(MA)Innovation Design Engineering(MA/MSc)Global Innovation Design(MAMSC)2/ 倫敦藝術大學中央聖馬丁學院聖馬丁開設的產品設計相關專業如下:Product Design(BA)Industrial Design(MA)聖馬丁和傳統學校的不同在於,他培養你的不僅僅是技能,比如模型,軟體,手繪。但聖馬丁更加註重你的思辨能力和審美。3/ 羅德島設計學院殿堂級的RISD自然不必多說,工業產品方向下設兩個專業:Furniture Design(BFA/MFA)Industrial Design(BFA/MID)RISD注重三方面的培養:1、材料探究 - RISD的工業設計專業首先非常重視材料的選擇;2、三維造型語言 - RISD非常重視三維立體造型和可視化的深度探究;3、手工能力 - 從本科起,就會鍛煉學生的動手操作能力。4.遊戲設計5G和4G相比其中一個重大飛躍就是延遲的時間變得很短,也就是對於移動玩家來說,按下控制器按鈕後與屏幕上顯示效果之間的延遲時間會更短。移動終端上的視頻播放會更快、更穩定。這意味著對於遊戲愛好者來說,打遊戲的體驗將有一個質的飛躍。而憑藉VR,AR等技術,在這些平台上興起的更多遊戲勢必迎來一個爆發。無論傳統電競遊戲,還是搭載新技術的高科技遊戲,對於遊戲設計這個專業來說,都是爆發力的催化劑。在相當長一段時間內,相信遊戲設計師會是一個非常熱門的職業哦。2019CES Asia上5G和VR打造新的遊戲體驗重點院校推薦1/藝術中心設計學院ACCD的遊戲設計並不完全是遊戲設計,而是成為Entertainment Design,非常注重手繪能力。在掌握了人物素描、繪畫和透視等基礎技能之後,學生們從五個主要的專業領域進行選擇:插畫設計、插畫/美術、娛樂藝術 Entertainment Arts、運動設計和表面設計。娛樂設計專業 Entertainment Design提供三個方向:1. 概念設計:專註於娛樂行業概念設計師所需要的技能和創意能力。2. 動畫設計:培養學生在角色動畫,故事板,建模,藝術指導,和燈光為3D和2D動畫能力。3. 遊戲設計:通過為多個平台製作原型和產品,幫助學生創造和傳達遊戲概念。2/ 紐約大學NYU遊戲設計提供了BFA與MFA學位。BFA涉及遊戲研究、遊戲設計和遊戲開發三大主攻領域,以及編程、視覺設計、音效設計和遊戲商業四大製作領域。學生可以在後期選擇專註於遊戲編程、視覺 / 音效設計或遊戲開發其中一個方向。3/ 卡內基梅隆大學卡內基梅隆大學(CMU)的遊戲設計專業由電腦科學學院(School of Computer Science)的電腦科學學系與著名的College of Fine Arts - Integrative Design, Arts and Technology (IDeATe) 學院共同開辦。IDEaTe的遊戲設計與CMU機器人研究所合辦了遊戲引擎編程課程,娛樂技術中心(ETC)也為其提供了相應的遊戲開發問題研究與遊戲設計者編程課程。可以說在技術上是非常前沿的。以上就是表哥幫你們梳理的5G時代的幾大熱門設計專業還在為專業頭疼的你不妨考慮一下啦!

1G用大哥大打電話;2G是讓我們能夠打電話、發簡訊、簡單瀏覽網頁;3G開始瀏覽網頁、玩微博、微信,只是看視頻還勉為其難;4G極大提高了數據傳輸的速度和容量,不僅看視頻不再卡頓,還能進行視頻直播;5G是更一步的互聯網線上體驗,5G將提高數據速率、減少延遲、節省能源、降低成本、提高系統容量和大規模設備連接。

我們先來看看,4G崛起了那些超級公司,團購的美團;直播平台鬥魚、虎牙;短視頻有抖音、快手西瓜、秒拍;手機遊戲的興起騰訊和網易繼續領軍,信息流:頭條和百度,滴滴打車也是在4G後興起。還有共享單車行業,各行各業都受互聯網的影響。5G時代即是機遇也是挑戰,很多行業會產生新的超級公司,趕上行情很多人也可以由此財富自由,同時有些崗位工作會被替代改變,跟不上發展會被時代拋棄。可以看下之前的兩篇文章

坂馬:5G與VR,VR商業發展與困境?

zhuanlan.zhihu.com圖標坂馬:2020未來商機?疫情後有什麼好的創業方向??

zhuanlan.zhihu.com圖標

如果將人工智慧比作人的大腦,大數據中心為大腦的運轉提供動力,那麼5G則是聯通全身的神經網路,可以將人看到、聽到、感知到的各類信息實時高速地輸送到大腦,以供大腦思考、決策並指揮全身的行為。

在這次全民抗「疫」的過程中,5G的作用就有所體現。從5G直播讓網友「雲監工」火神山、雷神山醫院建設進展,到5G大寬頻網路支持幾億人遠程居家辦公、在線教育,再到5G遠程會診、5G熱成像測溫、5G AGV無人小車等的廣泛應用,新冠肺炎疫情發生以來,5G以「大帶寬、低時延、廣聯接」的特性,在抗擊疫情中初露鋒芒,也為復工復產提供了重要支撐。

據中國信通院預測,到2025年5G網路建設投資累計將達到1.2萬億元,此外,5G網路建設還將帶動產業鏈上下游以及各行業應用投資,預計到2025年,將累計帶動超過3.5萬億元投資。這都是真金白金啊,有人可能對這些錢沒概念,我們和4G時代做個對比,中國三大運營商「三張網」6年總約投資8千億元。

當5G網路建設進入高峰期,在上游形成5G移動通信基礎設施建設熱潮,有力帶動上游天線、射頻器件、光模塊等通信元器件和軟體、5G終端等細分行業的投入,將為產業鏈上下游帶來重要的市場機遇。

在中游將形成5G移動通信運營商服務,比如中國鐵塔、華為、高通等。

在下游,將形成豐富的智能終端及應用場景,這也是5G市場的機遇所在,比如上面提到的5G直播、5G遠程會診等。具體可以參考一下我之前的回答:

說說5G有用論,據你了解哪些企業已開展5G項目,哪些領域已展開了5G應用??

www.zhihu.com圖標5G 技術在本次新冠肺炎疫情防控中發揮了什麼作用??

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如果說5G是萬物互聯的靈魂,那麼SIMBOSS就是5G的載體。在5G時代到來之際,SIMBOSS作為一家專業的物聯網網路服務商,為廣大物聯網客戶提供網路接入服務,可廣泛應用於車聯網、智能家居、智能安防、智慧物流、智慧門店、智能零售、智慧能源、智慧農業等方方面面,至今已服務高德地圖、可口可樂、喜茶、遠景能源、海底撈等知名客戶。

附一個SIMBOSS的官網鏈接,感興趣的朋友可以看看。

SIMBOSS - 專業物聯網卡服務商 - 物聯卡管理平台?

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偶爾看到這個問題,把自己的一些淺知陋見在這裡表達一下,可能與大部分人的認知和感覺會有很大的不同。

我個人認為,4G時代,最主要的變革,是帶來了人與人、人與物之間的隨時隨地互聯,所謂出門帶個手機,一切生活即搞定。一大批人借著4G的春風,推出或拓展了智能手機、電子商務、網路社交、共享經濟、智能穿戴等等的產業領域,也造就了一批大企業,一批巨富。這一點,其實在中國更加明顯。

因此,目前很多中國企業、中國人,對5G時代的到來保持著非常樂觀的態度,也期望在這一變革時期能抓住機遇,落後的儘快趕上,領先的擴大優勢。結合企業自身領域,5G被認為可以在雲VR、新電子商務、智能製造、物聯網、智能家居、智慧城市、車聯網、自動駕駛等等引發變革,帶動人類社會新一輪的大發展。

但我個人認為,5G牌照雖然發了,5G手機已經出來了,5G股票已經被炒過好幾輪了,但是5G生態還遠沒有準備好,5G生態所需要的基礎科學理論和技術還沒有跟上,5G對我們帶來的影響和變化,不會超過4G對我們的影響,他將僅僅是4G的提速。期待經過5G的洗禮,為當今人類浮躁的情緒降降溫,為基礎科學理論的新一輪變革提供動力,同時也期待6G來臨的那一刻,已經準備好其生態發展的必要條件。


原來的App是下載使用得,接下來會是直接打開,微信小程序的4M程序包體限制會提高,這個是我看得見最具體的改變了,不玩虛的...曾經有一批做雲端遊戲的遊戲沒那麼卡了,但是同樣還沒有解決雲端計算壓力問題,等於這個問題解決了一個環節


5G的到來必然會帶來各行各業的變革,為什麼?因為一個字,快。 高通公司聲稱5G的初始下載速度將達到每秒1.4G比特。這比4G快接近20倍。延遲(這裡特指您向智能手機發出命令時遇到的延遲)是另一個很重要的指標。在4G時代通常會延遲幾百毫秒。5G會將其縮短到幾毫秒,使數據傳輸更加可靠。就因為這個速度,5G已經足夠讓以下行業產生質變。根據豈珀專家預測,這些質變當中必然會為企業家帶來機遇。

例如5G將為開發人員開放多種方式來構建新的移動應用功能。它還將與新興技術(如人工智慧(AI)和物聯網(IoT))等結合,開創新的應用和功能。例如通過允許演算法擴展其訓練數據集並同時運行分析,5G將促進AI和機器學習方面的應用程序更快的創新和增長。5G通過高度的精確數據和豐富的感知能力,極大地改善物聯網目前依賴各種各樣的感測器的現狀。

除此之外,各行業將從5G的技術優勢中受益。例如,智慧城市和聯網的自動駕駛汽車這些目前正處於技術驗證的領域將變得更加可行;虛擬現實的護目鏡尺寸將縮小,演變成類似於我們在科幻小說中看到的設備;我們將能夠實時體驗增強現實;全球製造供應鏈將能夠優化其流程的每個步驟。

5G也將改變醫療保健MRI機器和血壓監視器將能夠立即傳輸數據,外科醫生將能夠遠程操作,並且其動作與相應機械臂的動作之間沒有延遲。通過5G您可以省略去醫生辦公室的步驟,直接在家中與醫生溝通;行業專家認為得益於5G這項技術,從2017年到2023年,遠程醫療預計將以16.5%的年複合增長率增長。所有這些都為患者帶來了更好的體驗和成果。

但是我們可以為這些改變做什麼準備呢?如果感興趣,可以繼續閱讀豈珀專家的博客專欄:

Guidepoint:豈珀(Guidepoint) 專家 - 企業經營者如何面對5G時代?

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如想了解更多豈珀專家資訊,請瀏覽:www.guidepoint.net.


感謝多人邀請,此文寫於峨眉山金頂之上,手機打字,內容不敢保證嚴謹無錯,有誤之處麻煩指出,後續會修改。

美景之下文思如潮湧,好在4G信號良好,不影響我查資料,在盡量不泄密的前提下,聊聊個人觀點下的5G:

一、

國內5G浪潮來的太快,超乎很多人的想像,4月份很多專家還在估計正式牌照年底能發布就算快的,結果6月份就正式下發,打亂了很多廠商的安排。

從6月牌照下發到現在,表面上看5G市場波瀾不驚,實際上從人才到技術都在醞釀極大的變革,所謂的機遇與挑戰也都在其中。

5G標準方面:獨立組網(SA)和非獨立組網(NSA)模式之爭還在繼續,目前基本確定的是只支持單一模式的終端適用性會變窄,中國移動已經明確表態,在中國移動入庫的終端,必須支持雙模式。

就目前情況來說,以華為為代表的SA模式,無論上行還是下行數據都比高通為代表的NSA快兩倍左右。

電信運營商層面

三家運營商都在積極實施5G布局,每家都在十幾個城市展開了應用示範工作,隨著工作的展開,各示範城市,省級機構都在搶人才,有意無意的促成了人才大洗牌。

就我所知道的情況,曾經做過行業應用,年齡適中,能講業務或者能做支撐的優秀人員,基本都收到了上級單位甚至兄弟機構的橄欖枝,原單位想辦法挽留,新機構加大籌碼挖人,這局面可能還要持續一年以上。

5G業務應用層面:

用「我是何同學」的話說,速度可能是5G在未來最無聊的應用。

但是,就我個人觀點來說,到現在為止,所有基於5G的業務,都是展望!!!

從上到下的生態都沒建立起來,就有一個好處:無論是業務落地點還是技術實現,所有人都是站在同一起跑線上。

因為所有人起點都一樣,圍繞5G應用展望周邊,醫療行業:各種三甲醫院互聯網醫院;汽車行業傳統汽車,新能源汽車;AI和雲業務,能源行業……以移動電信聯通為首的傳統企業,以上汽通用五菱為代表的獨資、合資企業,以百度、阿里、騰訊為首的互聯網企業都在摩拳擦掌,蓄勢待發,誰都不想錯過這段產業革命帶來的機遇。

需要注意的是,以上說的這些領域不是絕對垂直的,彼此之間可以交叉,比如醫院也可以做雲業務,汽車也可以聯手AI企業做事。

二、

目前,較為主流的幾大應用場景是:

1, 雲VR/AR業務--雲業務與VR/AR混合,其中可以細分出家庭娛樂(8K可能在這裡)和遠程辦公,遠程設計一類;

2, 智能製造—無線機器人云端控制,這個與我專業有點遠,不懂;

3, 智慧能源—快速響應中斷,實現快速故障定位與隔離,同上,不懂;

4, 遠程醫療—我個人一直認為遠程醫療應該特指某一類場景,比如戰場。而在現代城市裡,5G遠程醫療就需要雙方面資源覆蓋,一邊是大都市,一邊是偏遠農村就無法實施。另外,遠程醫療的適用性和可靠性比光纖要差很多,現在光纖帶寬速率可以達到30Tbps以上,病人條件允許的話,還可以到實施手術的醫院就診,為什麼非要揪著遠程醫療,遠程手術不放?一年只能實施幾例,就變成面子工程了。不過,隨著5G技術的進一步應用,在遠程醫療方面也將會帶來不可思議的效果。

5, 無人機聯網—專業領域的巡檢和安防。

6, 智慧城市—這個業務一直都有,我國目前屬於世界領先(頂級)水平,藉助5G網路把功能進一步升級。

7, 車聯網—無人駕駛,遠程駕控,這個是我個人最看好,個人覺得前景最大的應用場景。

三、

說說我對無人駕駛(車聯網)的看法:

人類科技發展到今天,很多產品的形態都已經多年未改變,大的比如汽車電視,小的比如手機筆記本電腦,外形無法突破,只能在功能上重新組合,以曲線迂迴路線推動產品迭代更新。

我看好無人駕駛,原因有以下幾點:

汽車是個龐大的產業,可是它如今也面臨著市場萎縮的現狀,整個產業需要一次革新。

電動汽車就是動力革新的一個形式,AI和無人駕駛則屬於另外駕駛和安全保障層面的革新,但是目前單純的視覺識別無人駕駛存在一個弊端,就是誤判,會把某個顏色的汽車在特定光線下忽略,從而釀成事故。

如果無人駕駛與5G業務結合,藉助5G的高帶寬和低延遲,視覺識別再加上晶元提供的位置識別實現雙重保障,除了無人駕駛、遠程駕駛外,編隊行駛也將成為可能。

想想看:數十輛汽車一會排成個一字,一會排成個人字……不好意思,跑題了。

目前實驗場景中,無人駕駛的汽車,在時速90公里的速度下,依靠綜合保障系統緊急制動所產生的剎車距離大概在25厘米以內,這種反應速度和結果,是人類完全無法比擬的!

比如,前面提到的上汽通用五菱聯合華為、中國移動和廣西政府建了世界首條集5G、V2X、無人駕駛和遠程駕駛的四位一體公開測試道路(目前無人駕駛需要在封閉道路封閉場景下測試以保證安全,這條路是可以做公開測試的),利用旗下新能源汽車測試了包括一鍵召車,無人駕駛提速降速,擁堵預警,智能泊車等在內的十餘個應用場景。

中國聯通與易成自動駕駛技術有限公司,中國電信與開沃汽車集團,也在聯合廠商測試各自的無人駕駛業務,無論最終誰跑在前面,在不遠的未來,出行都將更加方便安全。

而在無人駕駛的汽車上,其它5G場景都可以得到應用,想像一下,十多台貨車編隊行駛,通過遠程編程,可以完全無人干預,貨車上的人可以進行娛樂,可以進行科學研究分析各類數據,也可以操控無人機收集周邊信息,也就是說,無人駕駛可以成為撬動整個行業的一個支點。

汽車+5G的智能互聯,可能是5G商用爆發的起點。


互聯網廣告會有全新形態,當然軟廣也會越來越多。

不過好處就是,大家應該就看不到本問題下各種拙劣的軟文了。


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